木鹿大王
御值:6
阵营:群
定位:辅助/南蛮
缘分①:七擒七纵
缘分②:彩云之南
兵种适性:
枪兵B/盾兵B/骑兵S/弓兵A/水兵C/器械S
武将数据:
武力66(+1.72)
智力76(+1.66)
统率70(+2.00)
政治30(+0.30)
魅力56(+0.53)
攻城96(+2.31)
自带武技:
「驱兽兴法」(主动/武力/智力/辅助/控制/35%)
木鹿大王每次释放此武技时切换驱兽与施法,第一次释放时施展驱兽;
木鹿大王驱兽,随机召唤出一种猛兽为我军掠阵,持续6s;
①狼(使我方武力最高武将攻速提升15%,并获得奔袭状态)
②象(我方全军攻速降低10%,武将造成伤害后有90%概率对目标添加搅乱状态)
③蛇(对敌方全体施加中毒状态,每秒造成15%的谋略伤害,智力加成取决我方智力最高武将);
木鹿大王施法,先后呼风和唤雨,持续6s:
①呼风:驱散敌军2~3人身上增益状态并削减其3%的全部属性
②唤雨:随机选择场上3名武将,若选中我方武将则清除其身上负面状态,并提升其5%的全部属性,
若选中敌方武将,则使该目标获得不可驱散的水攻状态,每秒持续造成15%的谋略伤害(智力加成取决我方智力最高武将武将);
当我方武将每存在一名南蛮武将时,木鹿大王自身属性提升5%,并使自身所携带所有主动武技发动率提升10%。
研习武技:
「巨象践踏」(主动/武力/40%)
以自身攻速降低35%为代价,使自身武力伤害提升40%,并对敌方全体造成一次260%的武力伤害,且附加击退和践踏状态,持续3s(效果不可叠加)。
践踏:每秒持续受到15%的武力伤害,并有一定几率获得乱战状态
拓展·兵种:
「象兵」(兵种/100%)
(骑兵生效)象兵刀枪不入,势不可挡,使我军全体基础攻城值提高25%,但同时因自身笨重,行动缓慢,在大地图上移动速度降低30%;进入战斗后,以我军全体攻速降低10%为代价,使我军全体受到的武力伤害降低25%,造成的武力伤害提升30%;
如队伍中有任意一位南蛮将领,则使我方全体主动武技发动率提升5%。
设计灵感:在三国演义中,木鹿大王擅驱兽法,能行风雨,控制猛兽并指挥它们作战,我便以此为蓝本,绘出木鹿大王的自带武技「驱兽兴法」,且木鹿大王的出现也将补全南蛮武将的最后一块拼图。
阵容思路:花鬘+阿会喃+木鹿大王
区服:白马玉鞍
游戏ID:40422EF7AC65
游戏名:古月方源
御值:6
阵营:群
定位:辅助/南蛮
缘分①:七擒七纵
缘分②:彩云之南
兵种适性:
枪兵B/盾兵B/骑兵S/弓兵A/水兵C/器械S
武将数据:
武力66(+1.72)
智力76(+1.66)
统率70(+2.00)
政治30(+0.30)
魅力56(+0.53)
攻城96(+2.31)
自带武技:
「驱兽兴法」(主动/武力/智力/辅助/控制/35%)
木鹿大王每次释放此武技时切换驱兽与施法,第一次释放时施展驱兽;
木鹿大王驱兽,随机召唤出一种猛兽为我军掠阵,持续6s;
①狼(使我方武力最高武将攻速提升15%,并获得奔袭状态)
②象(我方全军攻速降低10%,武将造成伤害后有90%概率对目标添加搅乱状态)
③蛇(对敌方全体施加中毒状态,每秒造成15%的谋略伤害,智力加成取决我方智力最高武将);
木鹿大王施法,先后呼风和唤雨,持续6s:
①呼风:驱散敌军2~3人身上增益状态并削减其3%的全部属性
②唤雨:随机选择场上3名武将,若选中我方武将则清除其身上负面状态,并提升其5%的全部属性,
若选中敌方武将,则使该目标获得不可驱散的水攻状态,每秒持续造成15%的谋略伤害(智力加成取决我方智力最高武将武将);
当我方武将每存在一名南蛮武将时,木鹿大王自身属性提升5%,并使自身所携带所有主动武技发动率提升10%。
研习武技:
「巨象践踏」(主动/武力/40%)
以自身攻速降低35%为代价,使自身武力伤害提升40%,并对敌方全体造成一次260%的武力伤害,且附加击退和践踏状态,持续3s(效果不可叠加)。
践踏:每秒持续受到15%的武力伤害,并有一定几率获得乱战状态
拓展·兵种:
「象兵」(兵种/100%)
(骑兵生效)象兵刀枪不入,势不可挡,使我军全体基础攻城值提高25%,但同时因自身笨重,行动缓慢,在大地图上移动速度降低30%;进入战斗后,以我军全体攻速降低10%为代价,使我军全体受到的武力伤害降低25%,造成的武力伤害提升30%;
如队伍中有任意一位南蛮将领,则使我方全体主动武技发动率提升5%。
设计灵感:在三国演义中,木鹿大王擅驱兽法,能行风雨,控制猛兽并指挥它们作战,我便以此为蓝本,绘出木鹿大王的自带武技「驱兽兴法」,且木鹿大王的出现也将补全南蛮武将的最后一块拼图。
阵容思路:花鬘+阿会喃+木鹿大王
区服:白马玉鞍
游戏ID:40422EF7AC65
游戏名:古月方源