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武将
逍遥-张辽
自带武技 【江东止啼】
开局为我方全体添加自身武力×5的护盾,当护盾被击破时获得连击效果15秒。自身为副将时普攻有50%可以为一位随机队友提升30%攻速,持续3秒。
研习武技【威震逍遥】
当我方单位获得增益效果时,对一位随机敌方目标造成一次无视守御和护盾的59%武力伤害
搭配思路:五子良将,霸王,猛虎
游戏区服:L857日理万机
游戏ID:4071AE50A4A2


IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2023-07-12 13:52
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    先登·麹义
    自带武技:伏骑折蹄
    武技类型:指挥
    适用兵种:全
    武技效果:进入战斗后麹义自身部队立即进入服兵状态,并降低友方30%武力,友方损失兵力累计大于全军总兵力的20%后,麹义立即解除伏兵状态,驱散全军负面状态并使我军士气恢复至100,此后麹义造成的武力伤害无视护盾与守御,且使对方反击技能失效,持续七秒。
    研习:居功自傲:被动,单次造成伤害大于敌方被攻击单位最大兵力10%时,自身获得50%劝降和50%攻心持续七秒,若此期间未能再次触发本武技刷新持续时间,则降低携带者50%智力与50%统率。
    搭配思路:与荀攸,周泰等搭配,破除五子连心,背水拒守,反戈一击等技能,切断敌方单位之间的联系,并且能恢复士气。
    游戏区服:40服风云遇龙
    游戏ID:3FB375522C7A


    IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-07-12 13:53
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      先登·麹义
      自带武技:伏骑折蹄
      武技类型:指挥
      适用兵种:全
      武技效果:进入战斗后麹义自身部队立即进入服兵状态,并降低友方30%武力,友方损失兵力累计大于全军总兵力的20%后,麹义立即解除伏兵状态,驱散全军负面状态并使我军士气恢复至100,此后麹义造成的武力伤害无视护盾与守御,且使对方反击技能失效,持续七秒。
      研习:居功自傲:被动,单次造成伤害大于敌方被攻击单位最大兵力10%时,自身获得50%劝降和50%攻心持续七秒,若此期间未能再次触发本武技刷新持续时间,则降低携带者50%智力与50%统率。
      搭配思路:与荀攸,周泰等搭配,破除五子连心,背水拒守,反戈一击等技能,切断敌方单位之间的联系,并且能恢复士气。
      游戏区服:40服风云遇龙
      游戏ID:3FB375522C7A
      典故公孙瓒攻破青州、徐州黄巾军,兵势日益强盛,进驻界桥。袁绍亲自领兵迎战公孙瓒,两军在界桥南二十里处交锋。公孙瓒统率三万步兵,骑兵以白马义从居中,其他骑兵在左右。袁绍军的应战策略是:麹义的八百“先登”和一千强弩兵作为先锋,配置在袁绍主力步兵之前。公孙瓒遂试图先消灭这支突出的小部队,“放骑欲陵蹈之”,派出白马义从冲击和踩踏步兵,这已是当时标准的冲击战术。麹义的步兵在以前与羌人的战斗中,已经积累了应对骑兵冲击的战术:先靠盾牌防御敌军的箭雨,待敌骑冲近时再发起冲锋,弩手同时向敌骑射击。
      白马义从遭到意想不到的打击,全军陷入一片混乱,骑兵、步兵都争相逃命。麴义的军队则越战越勇,临阵斩杀了公孙瓒所署冀州刺史严纲,斩杀千余人,又乘胜追到界桥。公孙瓒企图守住界桥,但再次被打败了。麹义一直追击到公孙瓒的驻营地。


      IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-07-12 13:56
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        武将:
        黄天·张角
        自带武技:指挥【黄巾力士】——张角每隔5s在自身及主将身前布置一队200(1级)~2000(满级)人的黄巾力士。遭受攻击时,黄巾力士将被优先消耗,黄巾力士存在期间,身后将领将获得洞察效果 ,并在将领造成伤害时附加此次伤害的40%(视为将领伤害)
        研习武技:被动【广宗之围】——当场上仅携带者一人处于正面时,嘲讽敌军主将,受到所有伤害降低60%。每当一位队友回到正面,恢复已损失兵力的30%。
        搭配思路:白马·公孙瓒,洛神·甄姬,黄天·张角带白波
        游戏区服:L169 咸鱼铁鹰
        游戏ID:3FD17E51D261
        设计思路:白波中的黄巾将领简直就是个挂件,四星黄巾和五星黄巾一点区别都没有,现在加强一下张角,使其自带武技能和白波主将搭配。白马公孙瓒和洛神甄姬目前出场率不高,搭配张角的研习技能希望能出现变化。


        IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-07-12 13:59
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          酷吏-满宠
          自带武技《清廉严法》:每0.5秒对自身造成1%当前兵力的武力伤害和1%当前兵力的谋略伤害,自身每降低8%最大兵力将会使全军获得三次御守,每降低10%最大兵力获得休养,持续五秒,自身存在御守时获得洞察,为副将时洞察和休养赋予我军全体
          研习武技《勇而有谋》:我军全体获得水攻状态时,降低30%的持续时间(智力加成),我军全体受到火攻伤害时,使敌军溃散效果(溃散效果不会被智力低于自身的敌军驱散),对溃散效果的敌军造成伤害时,使自身获得30%的会心和神谋
          缘分:坚城-曹仁,酷史-满宠,曹仁
          缘分武技:曹仁和满宠成掎角之势,免疫溃散和叛逃伤害,受到伤害时其他友军对造成伤害来源的敌方武将造成的伤害增加30%,并由友军分担60%受到的伤害
          搭配思路,沧海-曹操,坚城-曹仁,酷史-满宠
          游戏区服:L556荷枪实弹
          游戏ID:402B99514047
          设计思路建安二十四年(219年),关羽攻樊城,满宠协助曹仁守城。同年八月,汉水流域发生了“汉水溢流,害民人”的自然灾害,关羽趁机乘大船进攻,擒于禁、斩庞德。樊城城墙也因水淹多处崩坏,众军慌乱。有人对曹仁说:“今日的危难,不是这样容易支撑,趁著关羽还没有合兵围城,夜晚应该乘轻船,弃城逃走,这样方可脱身。”满宠劝说:“山水来去快,希望不会太久。听闻关羽遣其它将领在郏下,自许以南,百姓担忧,关羽不敢进攻,是害怕我军后面成犄角。如今若逃跑,洪河以南的地方就不是我们的国家所拥有了,君请再坚持等待。”曹仁说:“没错。”满宠把自己的白马淹死,与士兵共同盟誓,以必死之心迎战,众人重新振作。后徐晃救兵到来,水亦稍降,曹仁、满宠与徐晃前后攻击关羽,关羽最后败走。
          延康元年(220年)六月庚午,大军南征,到达精湖,满宠率诸军在前,与敌兵一水之隔。满宠命令手下将领:“今夜风很急,敌人定会来烧军营,应做好准备。”各路军队都提高了警惕。到半夜,果然有十来股军队来烧军营。满宠率兵乘其不备击溃敌兵。


          IP属地:湖南来自Android客户端28楼2023-07-12 14:04
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            自立·钟会
            自带武技:潜蛟窥天
            武技类型:指挥
            武技效果:进入战斗后钟会部队获得智力治疗率为100%~200%(随技能等级提升)的休养状态,但自身无法普攻,且每次受到攻击使伤害来源智力降低15~30点(随技能等级提升),最多叠加五层。若钟会为主将,则友方兵力低于10%~50%时击杀友方,每击杀一个友方钟会获得5000兵势,可叠加。
            研习武技:文成武治,被动,若携带着武力为全军最高,则获得10~100点智力(随技能等级提升),若智力为全军最高,则获得10~100点武力(随技能等级提升),可取并集。
            搭配思路:配何太后与兀突骨,将碰瓷贯彻到底。
            游戏区服:40服风云遇龙
            游戏ID:3FB375522C7A


            IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-07-12 14:36
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              鬼才•郭嘉
              自带武技:指挥技【奇策神谋】——郭奉孝神机妙算,观人心如掌上观纹。战斗开始郭嘉每隔2秒对场上随机武将发动一次奇策,若选中友军,为其驱散负面状态,使其无法被施加负面状态持续3秒,并提升我军部队士气1点;若选中敌军,为其驱散增益效果,使其下次主动战法必定发动失败,并降低敌军部队士气1点。每累计对友军施加十次奇策后,回复我军部队全体伤兵,全军获得洞察,持续10秒。每累计对敌军施加十次奇策后,使敌方无法回复伤兵,持续10秒。
              研习武技:被动技【料敌机先】敌军发动主动战法失败时,为我军全体部队施加3层守御效果。
              觉醒武技:被动技【遗计平辽】郭嘉遗计定辽东。若郭嘉进入战斗10秒后阵亡,则自带武技再持续生效20秒。
              搭配思路:与觉醒的沧海曹操郝昭搭配,快速打出士气差。研习武技可以让护军法正徐庶联动。
              游戏区服:L38 壮志难酬
              游戏ID:3FB2FE1CBA6C
              设计思路:老郭嘉虽然加强了一点,也增加了神兵,但出场率依旧一般。所以设计一个新郭嘉,郭嘉在官渡之战时发表“十胜十败论”,极大鼓舞了曹军士气,所以这里设计和沧海曹操的士气增减效果联动起来。遗计定辽东也是郭嘉的典故,所以设计出觉醒技,让郭嘉死亡后依然发挥作用,设置战斗10秒后则是对应郭嘉为曹操效力十年后死亡,同时也防止“碰瓷”。


              IP属地:江西来自Android客户端33楼2023-07-12 14:59
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                武将:猛·张飞
                御:6
                兵种适性:
                枪兵S 盾兵S 骑兵A 弓兵B 水兵C 器械B
                自带武技: 【饮酒诱敌】主动技能60%
                张飞于宕渠账前饮酒,欲诱敌出战;张飞饮酒一次,有概率触发其中之一,后撤(持续3秒)、嘲讽敌方主将并造成268%武力伤害(持续3秒)、每秒回复治疗率40%兵力(武力加成,持续3秒);饮酒三次之后,敌军全体主动对张飞造成一次武力伤害,张飞以伏兵对敌军随机二人造成365%武力伤害。
                研习武技:【小路奇袭】主动技能 35%
                武将绕到敌军主将背后,无视守御、减伤持续5秒,并造成220%伤害(武力加成)
                武技定位:武 控
                设计思路:猛张飞智取瓦口隘
                阵容搭配:刘备 汉关羽 猛张飞
                游戏区服:荣耀服 吴下阿蒙
                游戏ID:1295321B710


                IP属地:四川来自Android客户端34楼2023-07-12 15:16
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                  策划没活可整了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端35楼2023-07-12 15:26
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                    常胜 赵云 技能七进七出 七进:赵云造成七次武力伤害后,使另外两名友军强行释放追击武技。七出:赵云受到七次任意伤害后,对自己施加定身效果且获得百分之50闪避(持续8秒),但使两名友军造成的任意伤害无视(减伤,延迟伤害,守御)且主将免疫控制。当赵云兵力低于百分之三十触发浑身是胆,强行使两名友军后撤且全军免控,(并且每2秒获得一层守御,只至赵云阵亡),结束后两名友军依次施放七进与七出。
                    研习武技:七探:每3秒发动一次。一探使随机敌军战乱。二探使随机敌军禁疗。三探使随机敌军眩晕(全部持续2秒)四探使我军获得修养,五探使我军获得免控,六探使我军主将获得3次守御。(全部持续4秒)七探清除敌我双方所有增益状态。
                    搭配思路:枪王
                    区服:w19步步生风
                    游戏ID:2465A647C4E7


                    IP属地:河南来自iPhone客户端38楼2023-07-12 16:04
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                      庞德
                      自带武技:指挥技【抬榇死战】——襄樊之战,庞德已有决死之心。战斗中庞德不受犹豫和乱战效果影响,敌军无法对庞德通过劝降获得兵力回复。庞德每5秒损失10%最大兵力(此效果无法被护盾或守御抵消),且下一次攻击对当前目标额外造成当前兵力10%的伤害,若目标阵亡,则自身回复所有伤兵。
                      研习武技:被动技【陨身殉节】自身每失去10%最大兵力,获得5%会心与5%劝降,最多叠加10次,可被驱散。
                      搭配思路:与戾谋程昱,郝昭或者汉蔡文姬等稳定高回复的武将搭配,活着就有输出。
                      游戏区服:L38 壮志难酬
                      游戏ID:3FB2FE1CBA6C
                      设计思路:庞德虽然名气没有其他武将大,但是襄樊之战中表现并不差,为表忠贞,抬棺奋战,宁死不降,和失节的于禁形成鲜明对比。这里设置免疫犹豫和乱战,是体现演义中庞德与关羽大战并射伤关羽的武力,说明庞德不会被关羽完克,但保留了虚弱这点“破绽”,让庞德虽然输出高,但也容易被反制。


                      IP属地:江西来自Android客户端41楼2023-07-12 16:13
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                        劫营·甘宁 自带武技:百骑劫营——甘宁披甲上马带领骑兵突袭敌人后方,深入敌营,造成溃散(伤害率33%-66%)持续六秒,并有50%的概率,使对方军心大败,造成搅乱(持续六秒),此期间甘宁杀敌如麻,获得43%-86%的劝降,每次攻击有50%的概率会心,直到劫营结束(劫营总时长为12秒),劫营结束,甘宁回到正面战场,会心概率提升至60%,每一次攻击及技能享受35%-70%的劝降,提升3-5点武力和3-5点统帅(上限25次),并每次攻击有25%概率造成22%-44%溃散(受武力和最大兵力差影响),持续2秒(可叠加),若游戏时间晚上伤害效果翻倍
                        研习技能:固守营中——在正面战场时全军获得15%-30%的免伤,并获得2层守御(每隔五秒之后,重新获得两层,直至结束),在反面战场时,全军伤害提升15%-30%,主将每秒回复30%的兵力(受武力和统帅影响),两种效果只能存在一种(受在正面战场和反面战场的人数多少)
                        背景故事:孙权在儒须口收拾军马,忽报曹操自汉中领兵四十万前来救合淝,孙权选择了甘宁去破敌,带兵时,凌统曰:千兵足矣。甘宁曰:百兵即可。甘宁见凌统回,即告权曰:“宁今夜只带一百人马去劫曹营;若折了一人一骑,也不算功,夜晚,甘宁飞奔曹操寨边,带领一百骑兵左冲右突,曹兵惊慌,正不知敌兵多少,自相扰乱。那甘宁百骑,在营内纵横驰骤,逢人便杀,此战甘宁不折一人一骑,便取得了胜利,杀了曹操个措手不及
                        搭配思路:逍遥津(劫营·甘宁,孙权,周泰),虎臣(劫营·甘宁,太史慈,周泰)
                        游戏区服:s782一诺千金
                        游戏ID:406037F78886


                        来自Android客户端42楼2023-07-12 16:15
                        收起回复
                          武将:汉.刘备
                          技能:匡扶汉室:当汉.刘备是主将时,我军全体每次受伤都有百分之五十几率回复(受所有属性最高值影响)当我方回复被限制时施加受到回复值相等的护盾,受到伤害时有百分之三十几率施加此伤害百分之三十的护盾值。此技能造成回复10次后,强行释放我军左右军主动或者追击技能。此技能共施加10护盾时,使我军左右军携带技能(主动.指挥.被动)效果增加百分之三十。
                          研习武技:大汉之威:我军没损失百分之十兵力,全军伤害增加百分之五。当我军阵亡一人时,其余两人每秒回复百分之二兵力,只至战斗结束。
                          阵容搭配:桃园
                          区服:w19步步生风
                          游戏ID:2465A647C4E7


                          IP属地:河南来自iPhone客户端44楼2023-07-12 16:27
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                            武将:当阳救主·赵云
                            御:6
                            兵种适性:
                            枪兵S 盾兵B 骑兵S 弓兵S 水兵B 器械C
                            武技名称:血染征袍
                            自带武技: 【血染征袍】被动技能
                            子龙单骑救主七进七出,夺得青釭剑,无惧敌方兵将,救出幼主;免疫控制;对任何敌方造成任何伤害时将减去敌方一层守御;护卫主将,替主将承受70%伤害,每当有敌方对赵云造成伤害(替主将承伤也包括),赵云获得5%闪避,至多可叠加至70%,受到一次伤害后,赵云有70%概率对造成伤害最多的敌将反击,造成70%武力破甲伤害(武力加成),并获得40%劝降。
                            研习武技:【青釭利刃】追击技能
                            持青釭剑,削铁如泥;普攻后对当前敌军造成1次240%的武力伤害(无视守御)。
                            武技定位:武
                            设计思路:血染征袍透甲红,当阳谁敢与争锋,古来冲阵扶危主,只有常山赵子龙!
                            阵容搭配:汉张绣,汉张任,当阳救主赵云
                            游戏区服:荣耀服 吴下阿蒙
                            游戏ID:1295321B710


                            IP属地:四川来自Android客户端46楼2023-07-12 16:51
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                              徐盛
                              御值:6
                              阵营:吴
                              定位:武力
                              缘分①:江东虎臣(缘分效果游戏有,这里就不多赘述了)
                              兵种适性:
                              枪兵S/盾兵B/骑兵A/弓兵S/水兵S/器械B
                              武将数据:
                              武力96(+2.30)
                              智力73(+1.53)
                              统率93(+1.99)
                              政治55(+0.55)
                              魅力77(+0.91)
                              攻城75(+1.62)
                              自带武技:
                              「百里疑城」(主动/40%/控制)
                              战斗开始,我方全体身前生成一条江河,徐盛设下疑城,使敌方全军获得滞留效果
                              (滞留:期间获得犹豫效果,追击武技被禁用),持续3s;
                              滞留效果失效后,疑城可为我方全军抵挡一次伤害,并使敌方智力最低武将获得伪报状态,持续6s,其余敌将获得50%的易伤效果;
                              当疑城抵挡了一次伤害,自身立即发起一次猛烈攻击,对敌方全军造成一次210%的武力伤害(武力加成)。
                              水上战斗时,疑城存在时间延长至6s,且抵挡次数+1,滞留状态也随之延长6s;
                              研习武技:
                              「虎臣扬威」(被动/100%/武力)
                              自身将要释放主动武技时,将随机对敌方1~2人造成一次90%的追击系武力伤害(追击系武力伤害:造成的此次伤害判定为追击武技造成的武力伤害);
                              若自身造成的伤害击中带有负面效果的敌将,则有60%概率延长该敌将负面效果3s,且增加不可被清除效果;
                              若自身造成的伤害击中带有增益效果的敌军,则有60%概率夺取该敌将1~2个增益效果,并延长3s,不可被清除;
                              设计灵感:徐盛作为江表十二虎臣 ,也是三国历史中为数不多的被称为大壮的猛将(另一位是张辽),然而就是这么一位猛将,在游戏里却是迟迟没有上线,不免让人感到惋惜,故此我以提笔写下徐盛,又以吴黄武三年,也就是224年徐盛献上的百里疑城之计(具体可以百度下)为蓝本,设计出了徐盛的自带技能「百里疑城」。
                              阵容思路:
                              太史慈+甘宁+徐盛
                              霸王·孙策+猛虎·孙坚+徐盛
                              区服:白马玉鞍
                              游戏ID:40422EF7AC65
                              游戏名:古月方源


                              IP属地:山东来自Android客户端48楼2023-07-12 16:52
                              收起回复