解包后 会在刚刚选择的目录中生成一个pak文件夹
打开pak文件夹后
里面有如下几个子文件夹
PVZ整个游戏的所有视觉元素便由这些文件夹里的图像文件决定
图像文件分布在reanim, particles, images这三个文件夹中
其中 reanim文件夹覆盖了100%的植物素材和几乎全部的僵尸素材 images文件夹覆盖了所有的场景背景素材 对话框/标题/菜单/卡片素材 images文件夹和particles文件夹中覆盖了剩余的所有局部效果以及光影效果素材
以下是reanim文件夹的局部一览
可以看到 这是三叶草,卷心菜,仙人掌和地刺的"零件"图
可见 想改变游戏的视觉效果
PAK的修改工作其实是基于对每个零件的单独修改
这是一个工作量巨大且充满挑战的过程 :)