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【萌新帖】给萌新的魔法工艺法术组合思路

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一楼上游戏记录,已经通关困难模式。


IP属地:甘肃1楼2023-11-16 18:26回复
    先说一下这个游戏的几种法术伤害的大概模板:
    1、爆发伤害:代表是诡雷、陨石、冥蛇、黑洞、魔法剑、阿瓦达啃大瓜这种伤害较高的法术,通过堆叠法术多发、分裂、蓄力等手段提高瞬间爆发伤害来降低通关难度(下图的红色框)。
    2、自动触发:需要移动充能、站立不动充能、暴击充能、命中充能等手段触发法术后排的充能,然后让充能自动触发法术造成大量伤害。通常自动触发的后台法术是召唤触手,因为召唤触手没有上限(蓝色框)。
    3、特效伤害:代表是闪电链+蝴蝶+用法术之间的特效造成大量特效伤害,也有用召唤物+多个脐带触发伤害的流派(绿色框)。
    下面的图中框出来了上面几个套路常见的法术,黄色框是所有套路都用得着的法术。下面分别讲讲法术伤害的算法。



    IP属地:甘肃2楼2023-11-16 18:41
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      下面尝试弄清楚这个游戏的伤害计算方式。
      扩容石会降低法术伤害到原来的75%,伤害强化能提高法术伤害25%,这两个是如何作用的呢?下面我们选一个基础伤害为10的标准法术魔法弹为例:
      首先,放入一个伤害强化,那么魔法弹的伤害会上升到(1+25%)*10 = 12.5,然后向上取整得到13。

      放入3个伤害强化,发现伤害是18,应该是17.5 = (1+25%*3)*10,说明同一类型的伤害强化数值是加算的。

      然后是扩容石。这里放入单个扩容石,伤害会变为75% * 10 = 7.5,向上取整后为8。

      放入3个扩容石的时候,发现伤害并不是(1-25%*3) *10 = 2.5,而是(75%)^3 * 10 = 4.218,向上取整后为5。类似的,放入4个扩容石的时候伤害会变为(75%)^4 * 10 = 3.164,向上取整后为4。
      下面验证一下伤害公式。我们放入两个伤害强化和一个扩容石,根据上面得到的信息伤害应该为(1+25%*2)*75%*10 = 11.25,向上取整得到12,游戏训练场中的结果符合我们的结论。

      那么顺便再测试一下法术消耗的算法吧。多重射击和分裂都会让法术的魔法消耗变为150%,魔法消耗是否也遵循同类加算、异类乘算的思路呢?我们这里使用基础魔法消耗为40点的魔法书:

      可以看到,放入一个分裂和一个多重射击,魔法消耗变为150%*150%*40 = 90点。

      放入三个分裂和一个多重射击,魔法消耗为150%^3 * 150%*40 = 202.5,显然魔法消耗是每一项都乘算,不会加算。但是分裂和多重的效果是加算还是乘算呢?我们换回魔法弹进行尝试:

      可以看到,3个多重射击只射出4个弹道,说明这个魔法的效果是加算。

      分裂也类似,一个分裂分出3个,三个分裂分出9个。
      最后我们要科普一下法术的升级:魔法消耗增幅类不会增加蓝耗,多重射击+会变成3重,++为5重;分裂+为5个,分裂++为8个。而伤害增强+只有50%,根据上面的公式当你法杖空间足够时,你合成伤害增强会损失25%的伤害。
      结合上面的结论,我们还可以得出以下几个结论:
      1、伤害增强、脐带这种伤害数值是简单加算的被动魔法,在格子足够的时候不应当合成,因为叠加没有其他损失。
      2、分裂和多重射击在任何时候都应当合成,因为叠加会让磨耗按照乘算翻倍。
      3、扩容石的伤害降低效果是乘算,因此多出来3个法术格有时候未必能让你用伤害增强补回来丢掉的伤害。考虑到游戏后期高级法杖的均价在60左右,基础法术(比如伤害强化)的价格在12左右,稀有法术(比如扩容石)的价格在20左右,刷新商店来购买高级法杖永远比低级法杖硬塞扩容石和伤害强化要划算。


      IP属地:甘肃3楼2023-11-16 19:09
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        下面科普几个非常容易成型的套路。
        1、光之柱+脐带:有脐带就可以玩。需要多去锻造房积累出足够多的脐带和高级的光之柱。
        脐带尽量不要升级,数量取胜;光之柱有+就可以,配合多重射击可以做到三发吃满(一次召唤4*2,上限24)。此外必备雷电行走用于调整走位即可。其他可选项:可以选择毒让脐带可以挂毒。这个套路的秒伤很容易突破1k。

        2、蓄力模式+陨石/黑洞/诡雷:捡到一个蓄力模式再等个高伤害的法术就能玩。
        蓄力模式不需要升级,刚需升级过的分裂、多重射击。可以多拿几个复制法术复制一些伤害增幅。如果有降低魔法消耗的魔杖就更好了。后续强化:最需要的是自动追踪来提高命中率,此外可以添加节能模式+和冰霜强化。这个套路比较吃法杖素质,因为黑洞和陨石这种法术的消耗偏高,蓄力模式6发如果没有足够的魔法量会无法吃满,也正因为这个原因蓄力模式不推荐升级,因为2级蓄力模式虽然磨耗下降到80%,但是12发要求的总蓝量过高。

        3、蝴蝶闪电链:前期拿到闪电链或者雷霆核心,就可以找蝴蝶了。
        刚需分裂、多重施法、蝴蝶和多个闪电链。可以带毒、火焰强化、雷霆核心来进一步提高输出。此外,奥术新星可以大幅度提高这个法术的伤害,但是容易死机。


        IP属地:甘肃4楼2023-11-16 19:26
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          最后给一些游戏流程中的建议:
          1、前期在法术成型之前,如果清怪没有压力就优先进金币房和遗物房。后期如果想提高法术的总体伤害需要大量金币用于重铸,前期如果能拿到加钱的遗物对后期帮助极大。
          2、第二关道中boss之前最好让自己的秒伤能够突破500,否则后续清怪压力会过大。
          3、这个游戏的血量上限可以通过营地升级到初始110左右,足够困难模式通关前三个世界,因此降低生存压力的最好方法就是提高法术伤害来避免走位压力。
          4、打每个世界的关底boss无伤可以用血量上限购买传说级遗物,而这些传说级遗物同样可以使用折扣药水和刷新药水,因此前期的折扣药水最好留一个到关底boss处。
          5、打关底boss可以SL(退出游戏再次进入到关底boss之前一个房间,但是这个版本开始商店不能再使用),所以多尝试几次很容易在前两个boss那里拿到无伤。


          IP属地:甘肃5楼2023-11-16 19:34
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            刚用SL大法通关了,前后花了将近3个小时才有这种配置,最终boss刮了半个多小时才弄死。
            ***,锁血了 ……


            IP属地:甘肃9楼2023-11-17 16:27
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