https://tieba.baidu.com/p/9021661789 去跟波提欧比较了一下
自己打之前本来对波提欧还是很看好的,因为之前有很多0命0t的视频。但是真上手之后,别说斩杀线的问题了,全0命连点都不够吃。回去一看别人的视频,好家伙,主c倒是0命了,金数都在辅助上是吧
不过爽确实是爽,流萤特效花里胡哨的,飞过去打完一看伤害感觉像是刮痧,波提欧怎么打都是一枪一大管。虽然波提欧总t数可能多,但是伤害是比流萤更直观的。
虽然最近8u经常想让策划像波提欧那样把超击破机制放在流萤身上,但其实严格来说波提欧不算超击破c,而是一个加强版的击破c。波提欧的机制与超击破不同的是,不数削韧,只要满被动破韧且削韧值溢出一点,就能打出全额的额外击破伤害,这种机制相比同谐主的超击破,是偷了不少削韧值的,代价是韧性条短时也会损失伤害。同时,波提欧没有流萤那样廉价的挂弱点能力,逆属性非常依赖大招,而大招的能量循环又是卡好的,大招回能5+三次强普3*30+破韧口袋10+击杀口袋10=115,策划设计时就是让波提欧三枪一个怪,以波提欧的输出也确实没有三枪打不掉的血牛。波提欧也不涉及流萤队中多次破韧的问题,同样因为阮梅残梅绽消耗buff,一次破韧破不了就得重新挂弱点,而波提欧挂弱点的成本是很高的,相当于多打一个怪了,这跟超击破的窗口思想是不一样的。
所以,波提欧现在的模板还是曾经四星击破c的思路,对应弱点环境下单体破韧点名,收益最高的打法是有人垫削韧时双击破核爆一枪秒一个。当然作为五星c,给了挂弱点能力,逆属性时也能保底,但要发挥上限很难。
流萤卡充能启动,波提欧很多时候也卡充能启动,只是被卡芙卡杰帕德砂金银枝乐团的物弱掩盖过去了,在流萤面前等于木桩的可可利亚冰胖反而是波提欧靠自己非常难处理的怪。不挂弱点就破不了韧,破不了韧就得挨打,输出也没有。波提欧想发挥上限就得不带生存位,但是波提欧创造不出来那么好的击破环境来保生存。现在处理可可利亚的办法是带加拉赫破韧一个,波提欧转面时留大破韧一个,但这显然算不上什么通解通用轴。
有物弱时波提欧可以带鸭爷,同时提高斩杀线和动数;有火弱时带加拉赫,有冰弱时带佩拉,有量子弱时带银狼,有虚数弱时带同谐主砂金,五个弱点确实够覆盖所有环境,但是有一天出了新的五星击破辅呢?就像8u说的那样,同谐主和加拉赫以后说不定会出上位,但是这个上位该怎么样才能让波提欧喝上汤?单人无视弱点破韧给波提欧创造环境?还是技能模组里又带挂物理弱点来节省波提欧大招?抑或是带充能但这样流萤不是也能喝到汤?但凡是个能削韧的火系,流萤就有很大提升,当然8u也可以说ch不会这么好心,那么结果就是2.0的击破c都被新辅淘汰了,新辅带新c才是3.0的答案。
那现在吵流萤如何如何缺机制,在这哭弱,还有意义吗?本来就不是2.0时代能出现的东西,再怎么哭策划也不会膨胀下去的。
还是说8u们就觉得流萤高波提欧一等,流萤应该用两年通解不淘汰,波提欧就应该是物弱环境对策卡?
不能只看别人风光不看别人难受啊