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回复:【原版全面优化《自由与平衡》MOD1.0】旧与新的碰撞:再造史诗

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有关兵种招募的修改(将会在二号补丁发布)
1. 为了保证电脑不会在中期和后期招募太多低级兵,我已经对城市军营,城墙,城堡,以及城市军营可以招募的兵种做了阶段性调整。现在随着建筑的升级,原来的低级兵将变得不再能招募,比如城镇民兵,长矛民兵,弓箭民兵,农民,平民弓箭兵等等,将会在建筑等级升到第二级别后被逐渐淘汰。
2. 攻城建筑和火炮建筑修建所需的城市等级已大幅上调,现在至少都需要大型城市或要塞才能开始修建和升级。
3. 有关手炮兵和西班牙龙骑兵出现的平衡性问题已经修复。
有关将领属性的问题
1. 现在已经加入了新的机制,所有家族被收养的养子将在一回合后自动获得父亲拥有的直系血统,但旁系和远亲血统无法继承。
2. 异端魔术师随从的获得条件已经大幅上调,现在大部分情况下不太可能会获得这个随从了。
有关兵种属性修改的问题
1. 我已经对部分兵种的士气做了提升,主要是士气为3和5的兵种,让他们不太容易败退。
2. 为东罗马帝国删去了哥萨克滑膛枪骑兵,代替而之的是全新兵种“罗斯滑膛枪骑兵”
兵种介绍:帝国的衰落使得其无力在火器大规模装备欧洲 国家军队的十四世纪兴建属于自己的火枪部队。 巴利奥略王朝的约翰七世虽然对火器有着重大兴趣,却始终没能够筹备足够的资金。穷困潦倒的帝国政府只能以微薄的收入从米兰和热那亚人手中购买一定数量的火器,用来装备给帝国的少数军队。罗斯人以其精湛的骑术,配合 装备的滑膛枪和传统链甲,堪称任何敌军的噩梦。

3. 东罗马禁卫弓箭兵和东罗马禁卫卫戍步兵改名皇家近卫弓箭兵和皇家近卫卫戍步兵,兵种介绍也略有修改,并采用特殊的链甲和盾牌取代原来的。



IP属地:广东63楼2024-07-18 23:51
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    中世纪2全面战争 自由与平衡MOD1.0 二号补丁下载链接
    1. 请注意!!!本补丁总量450MB,不管是玩原版1.3,原版1.5还是优化系列的玩家,都可以直接下载后覆盖在data文件上。由于更新了大量兵模文件用于后续的美术修改,本次无法提供小型的补丁,但以后可以继续提供。本次更新依然无法直接用在steam版游戏上,但可以直接覆盖我之前发布的全整合版文件。
    2. 本次补丁包含了在这之前的所有修改内容,如果对游戏设置有特殊需求的玩家请在游戏下的medieval2.preference.cfg进行设置更改,以保证游玩顺利。
    3. 有关后续的修改方向,将继续围绕游戏的平衡感和玩家的自由度来进行更新。除此之外则是有关游戏界面和兵模美化相关的修改,不会影响到实际上的游戏体验。
    二号补丁下载链接:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1aM18Jn1BqbIcgsl6Vc_ZEA?pwd=w9bh
    提取码:w9bh
    全整合版下载链接:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1Bh4iCPJOFDsYprNcsBFuXg?pwd=pttl
    提取码:pttl


    IP属地:广东64楼2024-07-19 04:05
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      关于Steam启动说明:steam版玩家可以把steam中的整个中二都删掉,然后再把我的全整合版复制粘贴到steam版的位置,是可以正常启动的


      IP属地:广东来自iPhone客户端65楼2024-07-19 06:02
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        有关哥特骑士兵模错误的修改说明:
        哥特骑士属于无盾枪骑兵,现在出现在模型中的盾属于模型错误,将在后续补丁中修正。


        IP属地:广东71楼2024-07-19 23:47
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          有关1.0版本最终补丁(三号补丁)的修改方向
          1. 将完成全派系统一盔甲模型与数值的工作,完整区分无甲,皮甲,链甲,和板甲之间的甲防值。
          2. 将继续调整建筑数值,比如将一部分行会总部的全世界加成下放到大师行会,以后并不是必须升级总部才能享受加成了。除此之外部分兵种的招募所需回合也会进行调整,比如增加部分限定兵种的招募时间,但将调高招募上限。
          3. 对AI的外交和战略进行进一步改良,目前仅有极难AI会有很高的攻击性,推荐想挑战的玩家试试。
          4. 对火星粮机制进行进一步改良。
          5. 对火炮的部队规模和射击精度进行改良。
          以上工作均已开始进行,最终补丁将在七月底发布,标志着1.0版本的MOD更新全部完成,届时将同时发布包含了三号补丁的全整合版,原版覆盖补丁,和优化9覆盖补丁。


          IP属地:广东77楼2024-07-23 07:48
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            自由与平衡 二号补丁1.1
            提供给之前打开游戏有错误提示的玩家。
            请注意!!!
            1. 本补丁依然无法给steam版安装。
            2. 请在覆盖游戏本体前先删除原游戏data文件下的ui,unit_models, 和unit_sprite文件,保证覆盖后的正常运行。
            3. 本补丁包含了一部分三号补丁的修改内容,感兴趣的人可以先体验一下。
            链接:https://pan.baidu.com/s/1pIAXKKkt2J2bIs9PvaT2tQ?pwd=y2r0
            提取码:y2r0


            IP属地:广东78楼2024-07-23 22:47
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              兵种修改后续1.
              根据各国的特色,我为战役模式设定了全新的兵种售价和维护费体系,主要更改有以下几点:
              1. 大幅降低了波兰王国骑兵部队的售价和维护费,特点就是骑兵和步兵价格差不太多。
              2. 中幅降低了意大利诸国步兵部队的售价和维护费,大幅加强意大利长矛民兵。
              3. 大幅降低了西西里王国诺曼骑士部队和穆斯林弓箭手的售价和维护费。
              4. 中幅降低了征服者部队的售价和维护费。
              5. 中幅降低了英格兰王国长弓部队的售价和维护费。
              6. 其余兵种为各国部队根据其战力等级划分全新的售价与维护开销,长枪兵,火枪兵,和贵族部队的售价和维护费有小幅上调,但设定了上限。东欧早期贵族部队的售价和维护有小幅下调。


              IP属地:广东79楼2024-07-25 10:18
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                有关新的派系特色修改:
                除了原版优化系列对各个国家的特色修改之外,我还做了以下修改,汇总在此。
                1. 波兰王国:所有骑兵部队的招募费用和维护费大幅降低,仅相当于中高级和高级步兵的费用。克拉科夫从大型城镇开始就会为全国骑兵提供经验加成,升级至大城市后可以提供二经验加成。
                2. 法兰西王国:增加特色兵种“敕令骑士”,可在兰斯的大教堂招募。贵族骑士的招募和维护费用小幅降低。长弓部队的招募和维护费用小幅上升。
                3. 西西里王国:诺曼骑士,步行诺曼骑士,和穆斯林弓箭兵的招募和维护费用大幅降低。
                4. 东罗马帝国:增加特色兵种“皇家禁卫卫戍步兵”和”罗斯滑膛枪骑兵“。
                5. 英格兰王国:长弓部队的招募和维护费用中幅降低。
                还在更新中,将会在三号补丁中加入。


                IP属地:广东84楼2024-08-01 09:02
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                  有关三号补丁即将发布的公告
                  经过将近半个月调试,三号补丁已经基本修改完成,将在明天发布,以下是相对于二号补丁的调整内容:
                  1. 有关兵种的修改
                  欧洲军队的护甲等级进行了新的修改,现在甲防值分为5,6,7,9,10,11六个级别,前面三个等级为链甲,后面三个等级为板甲。
                  东罗马军队的护甲保持原样分为5,6,7,8,10,11六个级别,只是前四个等级采用鳞甲描述。
                  伊斯兰军队的护甲改为5,6,7,8,9,10六个级别,前面四个等级为链甲,后面两个为板甲。
                  兵营根据等级设计了全新的招募体系,总体来说增加了每个等级的新兵种的招募速度,但随着兵营的升级,旧兵种的招募速度会降低,但新兵种的招募速度会更快。这样也能保证电脑招募的兵种偏向高级兵。
                  根据兵种和不同国家设计了全新的招募费和维护费,以体现特色,具体如下,已经在前文展示过:
                  波兰王国:所有骑兵部队的招募费用和维护费大幅降低,仅相当于中高级和高级步兵的费用。克拉科夫从大型城镇开始就会为全国骑兵提供经验加成,升级至大城市后可以提供二经验加成。
                  法兰西王国:增加特色兵种“敕令骑士”,可在兰斯的大教堂招募。贵族骑士的招募和维护费用小幅降低。长弓部队的招募和维护费用小幅上升。
                  西西里王国:诺曼骑士,步行诺曼骑士,和穆斯林弓箭兵的招募和维护费用大幅降低。
                  东罗马帝国:增加特色兵种“皇家禁卫卫戍步兵”和”罗斯滑膛枪骑兵“。
                  英格兰王国:长弓部队的招募和维护费用中幅降低。
                  最后,略微增加的标枪的射程,并上调了攻击力,增加了射击的精准率。
                  以上的修改看似简单,实际上需要相当多的时间,因为需要调整的数据太多了。
                  2. 克拉科夫可同时为波兰,俄罗斯,和匈牙利提供全地图骑兵经验加成,诺夫哥罗德可同时为波兰,俄罗斯,和蒙古提供全地图法律加成。君士坦丁堡可同时为东罗马帝国,西西里,威尼斯,匈牙利,和土耳其提供全地图法律加成。突尼斯可以同时为摩尔和西西里提供全地图骑兵经验加成。前提是该派系必须控制这座城市。
                  3. 改良了火星粮机制,主要是根据测试中国家的资金变化进行改良,保证经济条件有先天劣势的电脑国家可以有足够的资金。电脑之间开战以及对玩家的侵略性都有大幅增强。
                  4. 部分城市在游戏开始的时候就有高级或最高级建筑,比如伦敦,兰斯,君士坦丁堡,和诺夫哥罗德。
                  5. 调整了部分国家的初始资金和宫廷收入。
                  6. 除了商业行会,探险行会,炼金行会,和石匠行会,其余行会的总部都可以在大城市升级了。
                  7. 将领的死亡年龄调整到73岁以后。
                  以上就是三号补丁的修改内容。
                  在这里给大家一个建议,最好选择困难或极难的战役难度,真实程度最高。


                  IP属地:广东87楼2024-08-04 22:58
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                    完结公告:
                    三号补丁是自由与平衡1.0版本的最后一个补丁,此贴将不再有大规模的数据包更新。但可以提供个别的定制和修复文件。我想做的事情并没有全部完成,将在未来的自由与平衡版本中实现。


                    IP属地:广东89楼2024-08-05 15:10
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                      稍后将更新一个小型数据包,里面有新的外交和建筑文件。建议大家下载。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端96楼2024-08-07 00:33
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                        自由与平衡1.0 三号补丁1.1版
                        链接:https://pan.baidu.com/s/1yFWY4lR4gpCDLDFcOqvpdg?pwd=wl8w
                        提取码:wl8w
                        请注意!!!
                        1. 本补丁依然无法给steam版安装。
                        2. 请在覆盖游戏本体前先删除原游戏data文件下的ui,unit_models, 和unit_sprite文件,保证覆盖后的正常运行。
                        这版更新后的三号补丁集合了一系列修改,包括AI的行为逻辑改良,外交条件与好感度等。理论上来说平衡性应该会很不错。稍后我会再放出一个很小的文件包,用于给那些想寻求挑战的玩家们使用。


                        IP属地:广东103楼2024-08-07 20:53
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                          自由与平衡1.0 AI补丁
                          链接:https://pan.baidu.com/s/1_EP383dutYQjJGdx8XJ8tQ?pwd=7npx
                          提取码:7npx
                          解压后会出现两个文件。一个是平衡AI,注重AI行为与配兵的合理性。另一个是针对玩家的AI,注重于对玩家的进攻与围堵,特别是在困难和极难模式下。大家可以选择自己喜欢的,然后覆盖游戏目录下的data文件夹。
                          备注:三号补丁自带的AI文件是平衡性优先,但并没有跟这个文件的平衡AI完全一致。。


                          IP属地:广东106楼2024-08-08 01:16
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                            关于AI补丁的详细说明:
                            1. 平衡AI注重外交与军事的平衡。不同宗教信仰的国家更偏向彼此敌对,在入侵敌国前会更多考虑前线的兵力对比。
                            2. 针对玩家的AI,在困难或以上难度的情况,会视玩家为主要威胁,并与其他国家结盟对抗玩家。在国力允许的情况下可能会发动覆盖整条国境线的大规模进攻。中等难度的AI会视玩家的国力而决定外交倾向,如果玩家国力强盛则会被视为威胁。AI有可能会为了针对玩家而无视宗教或其他矛盾并结盟。


                            IP属地:广东114楼2024-08-10 13:40
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                              自由与平衡1.0 AI+增补补丁1.2
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                              提取码:rd77
                              请注意!!!这是一个建议所有玩家下载的补丁!
                              跟之前的1.1不同。这个文件里有一些修复我新发现的bug的文件,并且已经同时加入了两种不同的AI文件里,玩家可以任选一个下载,这个文件还对经济系统有一些微小的改良。
                              解压后会出现两个文件。一个是平衡AI,注重AI行为与配兵的合理性。另一个是针对玩家的AI,注重于对玩家的进攻与围堵,特别是在困难和极难模式下。大家可以选择自己喜欢的,然后覆盖游戏目录下的data文件夹。无需重新开档。除此之外我还我略微调整了一些参数,来加强AI行为的合理性。


                              IP属地:广东115楼2024-08-10 15:41
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