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最近一次版本大更弄出来不少bug,估计最近更新应该不少。暂时把官方的更新公告翻译总结一下收集在这里吧。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-08 05:25回复
    steam平台与epic平台同步更新,本帖收录公告以之为准。其他平台以各自更新公告为准(主要是版本号可能有差异)。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-07-08 05:38
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      2024年6月26日
      v2.29版本补丁
      * 修复了在已存在的存档中在地图内花费的时间将计入美洲狮威胁,并过早触发美洲狮侵占的问题。
      * 修复了在通过“恢复”按钮加载预先存在的存档时,未提示玩家选择加入/禁用 美洲狮和坏血病设置的问题
      * 作为此修复的一部分,首次加载在 v2.29 之前创建的任何存档时,无论玩家之前是否在该存档中收到过提示,都会出现提示。
      * 修复了在加载预先存在的自定义存档时未提示玩家选择加入/禁用 美洲狮和坏血病设置的问题。
      * 作为此修复的一部分,在加载任何自定义存档时,系统将提示玩家选择加入/禁用 美洲狮和坏血病设置。
      * 选择使用之前不存在的美洲狮设置的玩家,将应用低美洲狮生成几率设置。
      * 选择加入坏血病设置的玩家的维生素C消耗率将由该存档的基础资源可用性设置确定。(如果在初始创建自定义工具箱期间将坏血病设置为“关闭”,则选择“加入”不会更改该设置。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-08 05:39
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        2024年7月5日
        v2.31版本补丁
        *修复了导致玩家在第3个故事(最后的地平线)结束时被困在欧米茄地堡中的问题。玩家现在能够正常离开地堡。
        *修复了“心平气和”无法提供相关研究加成的问题。
        *修复了在捡起关联的宝丽来时,玩家的地图上未显示巨魔之泪瀑布位置的问题。
        *修复了在尸体收获动画中死亡后选择欺骗死亡时导致玩家失去对角色的控制的问题。
        *修复了导致厄难模式最后一个痛苦未被应用的问题。
        *修复了一个问题,该问题可能导致玩家在欺骗死亡后在罐头厂生成,将他们困在罐头厂内。
        *修复了导致所有英制测量单位对含有液体成分的项目显示错误值的问题。
        *调整了森林狼队,以减少他们在破碎山道的平静休息处和最后的避难所之间的存在数量。
        *修复了破碎山道中可能导致玩家被困在气象站附近地形中的问题。
        *修复了破碎山道中阻止幸存者返回绳索攀爬的问题。
        *修复了导致在卡特大坝时设备性能降低的问题。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-08 05:40
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          又更新了,我倒要看看他这个破碎山道要修到什么时候真是喜闻乐见
          美洲狮还是不见踪影,厄难刀枪子弹再也捡不到得喽


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-08-08 15:24
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            2024年8月8日
            v2.32版本补丁
            游戏性更新:
            *在每日日志的“受伤”计数器中添加了一个图标,以便与显示的其他统计数据保持一致。
            *修复了允许玩家从错误位置与雪堆交互的问题,从而导致动画过程中出现意外的镜头位置。
            *修复了导致雪堆在之前交互后重新出现的问题。
            *修复了导致保存的文件在欺骗死亡后重命名为默认的“沙盒”值的问题。
            *修复了可能导致玩家在与雪堆交互后短暂掉入地面层一半的问题。
            *修复了在破碎山道中阻止玩家在一小组楼梯上捡到照明弹的问题。
            *调整了远境支路地点,使其更大、更丰富
            (译者注:这里原文为Adjusted the Broken Road Vista location to be larger and more forgiving.首先这个Broken Road Vista是否是远境支路?如否那么是哪里?其次这个more forgiving想说的是容错率更高?我不理解)。
            *修复了疾病/痛苦菜单中的一个问题,该问题可能导致疾病/痛苦的持续时间计时器与其他 UI 元素重叠。
            *修复了相机在主菜单上无限期地缓慢向左漂移的问题。
            *修复了一个问题。仅使用控制器的玩家如果只发现了中转通道和破碎山道,该问题将使得玩家无法选择破碎山道作为生成区域,
            *修复了在欺骗死亡时技能书可能永久丢失的问题。
            *修复了破碎山道中的卫星天线没有碰撞,并且玩家可以通过的问题。
            *修复了在破碎山道中在平板卡车后部生成的物品无法收集的问题。(译者注:地图右侧盘山公路桥洞塌方处卡车厢上那一盒子弹想必各位都捡了很久吧)
            *修复了在收藏日志中查看时,两张破碎山道的宝利来都显示错误的图像的问题。
            *调整了“来自远方”dlc收藏品在欧米茄地堡中的位置,以更好地传达关键的任务物品。
            *修复了在欺骗死亡后,然后退出并加载,玩家随后可能会在寂静的河谷中坠落并死亡。
            *修复了激活了“心平气和”的玩家在每次场景转换后都会获得技能进度的问题。
            *修复了战术手套在被毁坏后在物品栏中查看时会发出白色光的问题。
            *调整了战术夹克和手套在长时间游戏中的状态条件,以便在发现时有更大的几率不会毁坏。


            IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-08-08 15:26
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              *修复了导致在较高帧速率下濒死状态交错过于明显的问题。
              *修复了《WINTERMUTE》第4章中的一个问题,即在最终过场动画中字幕的时间错误。
              *修复了增益计时器在采集操作期间无法正确倒计时的问题。
              *修复了蹲下进入破碎山道中的埋藏小屋会导致玩家在进入时从地板上掉下来的问题。
              *修复了导致玩家在坠落过程中采集背包物品,就不会受到坠落伤害的问题。
              *修复了某些物品可能在破碎山道矿井中生成在无法触及的地方的问题。
              *调整了厄难模式下钢锯生成的位置,以免太靠近幸存者的生成位置之一。
              *调整了欺骗死亡UI,现在仅在第一次欺骗死亡后显示剩余的使用次数。
              *修复了自定义沙盒中导致无法捕获鱼类的问题。
              *修复了不应在厄难模式中出现的物品会生成到世界中的问题。
              *修复了幸存者在欺骗死亡时可能会在某个小屋遮阳篷中生成的问题。
              *修复了可能导致破碎山道中保存错误的问题。


              IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-08-08 15:26
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                视频及音频更新:
                *更新了主菜单上的“Last Horizon”文本,使其更显眼。
                *修复了在《最后的地平线》中由收藏品触发的画外音期间导致间歇性音频卡顿的问题。
                *修复了导致 Steam Deck、Xbox和Playstation的欺骗死亡UI中出现调试文本的问题。


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-08-08 15:27
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