吧友们我又来探讨tps画饼了,加强角色也可以这么搞搞,暴力打字大神,来自官方客服的认可,快来讨论或者水一水哦
(上完整工单会被删除)
割草流弹药类型建议:本建议下的弹药类型推荐只供射击C(ps:也可供所有常驻射击C适用,可以先给常驻试试)使用,解锁前提:在各角色的武器养成面板花费30w通用银解锁,一次解锁,该角色所有枪械均可享受注:以下数值制作组可以测试修改,其目的是为了在未来突破机型表现之后提高怪物数量之后为了平衡不能做到将怪物血量大幅降低但能一到三枪解决一个小怪的另一种强化割草体验的方式,设计初衷仅限射击C,技能C再加上感觉有点超模。
弹药类型1.供能弹:适用武器类型:狙击枪,冲锋枪,突击
步枪,霰弹枪,机枪(未来)
狙击枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高200%(可根据角色数值设定常规技是否能受益,如肴);面对boss类型时:非常规技基础伤害提高150%,非常规技弱点伤害倍率提高150%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);瞬镜伤害对比基础提高150%,狙击射速提高30%,弹匣容量提高3发,装弹速度提高15%,(依据角色设计:常规技射击命中弱点之后拥有溅射伤害,可以减速敌人)以上所有目的是为了解决狙击枪角色灵活性不足以及对群能力缺乏,在大批怪海中可能会因为弹药不足而无法逃脱
冲锋枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高200%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高150%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);瞄准射击精准度提高30%,弹容量少的冲锋枪角色可以提高弹匣容量至60发,射击每命中弱点3次之后将触发一次高额减速1.5秒:目的是为了控制住高血量小型精英怪,方便扫转击杀其他小怪。
突击步枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高175%,弱点伤害倍率提高220%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高165%,弱点伤害倍率提高170%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);瞄准射击精准度提高30%,弹容量少的突击步枪角色可以提高弹匣容量至40发且命中弱点时有15%的概率自动供给1发子弹。ps:为什么突击步枪这么超模,因为是枪械之王,最完美的枪械!
霰弹枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高175%,弱点伤害倍率提高220%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高165%,弱点伤害倍率提高170%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);远距离射击供能弹汇聚一处,距离伤害衰减较原供能弹属性的30%-70%,弹匣容量提高3发,一次上弹可上至多三发(概率俩发)
机枪-供能弹:依照上面控制强度吧,都差不多
2.音爆箭:适用武器类型:弩箭弩箭-音爆箭:面对非boss类型敌人:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高200%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高150%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);弩箭下坠减少20%,弹速提高20%。现在只有凯西娅,不太好做类型方案,反正就是以射击C割草为目的
以上就是我个人给出的建议,可以先用常驻测试一下,纯技能输出大于射击输出C(目前认为的只有琴诺和大金鱼)是绝对不能给这种类型,不然实在是太强了,这都是基于完成ML核心之后再考虑的东西,想齐头并进也行,我也很想快点体验到割草的快感,不想玩数值碾压,重复抽取那种传统二游骗氪大毒了。祝尘白越来越好!
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割草流弹药类型建议:本建议下的弹药类型推荐只供射击C(ps:也可供所有常驻射击C适用,可以先给常驻试试)使用,解锁前提:在各角色的武器养成面板花费30w通用银解锁,一次解锁,该角色所有枪械均可享受注:以下数值制作组可以测试修改,其目的是为了在未来突破机型表现之后提高怪物数量之后为了平衡不能做到将怪物血量大幅降低但能一到三枪解决一个小怪的另一种强化割草体验的方式,设计初衷仅限射击C,技能C再加上感觉有点超模。
弹药类型1.供能弹:适用武器类型:狙击枪,冲锋枪,突击
步枪,霰弹枪,机枪(未来)
狙击枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高200%(可根据角色数值设定常规技是否能受益,如肴);面对boss类型时:非常规技基础伤害提高150%,非常规技弱点伤害倍率提高150%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);瞬镜伤害对比基础提高150%,狙击射速提高30%,弹匣容量提高3发,装弹速度提高15%,(依据角色设计:常规技射击命中弱点之后拥有溅射伤害,可以减速敌人)以上所有目的是为了解决狙击枪角色灵活性不足以及对群能力缺乏,在大批怪海中可能会因为弹药不足而无法逃脱
冲锋枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高200%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高150%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);瞄准射击精准度提高30%,弹容量少的冲锋枪角色可以提高弹匣容量至60发,射击每命中弱点3次之后将触发一次高额减速1.5秒:目的是为了控制住高血量小型精英怪,方便扫转击杀其他小怪。
突击步枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高175%,弱点伤害倍率提高220%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高165%,弱点伤害倍率提高170%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);瞄准射击精准度提高30%,弹容量少的突击步枪角色可以提高弹匣容量至40发且命中弱点时有15%的概率自动供给1发子弹。ps:为什么突击步枪这么超模,因为是枪械之王,最完美的枪械!
霰弹枪-供能弹:面对非boss类型敌人:基础伤害提高175%,弱点伤害倍率提高220%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高165%,弱点伤害倍率提高170%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);远距离射击供能弹汇聚一处,距离伤害衰减较原供能弹属性的30%-70%,弹匣容量提高3发,一次上弹可上至多三发(概率俩发)
机枪-供能弹:依照上面控制强度吧,都差不多
2.音爆箭:适用武器类型:弩箭弩箭-音爆箭:面对非boss类型敌人:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高200%(可根据角色数值设定常规技是否能受益);面对boss类型时:基础伤害提高150%,弱点伤害倍率提高150%(控制拟境强度,依照强度添加boss类型敌人适配性);弩箭下坠减少20%,弹速提高20%。现在只有凯西娅,不太好做类型方案,反正就是以射击C割草为目的
以上就是我个人给出的建议,可以先用常驻测试一下,纯技能输出大于射击输出C(目前认为的只有琴诺和大金鱼)是绝对不能给这种类型,不然实在是太强了,这都是基于完成ML核心之后再考虑的东西,想齐头并进也行,我也很想快点体验到割草的快感,不想玩数值碾压,重复抽取那种传统二游骗氪大毒了。祝尘白越来越好!
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