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回复:请自认为是“老玩家”的进来说说你的见解

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垂直温雷加牢戴,free kill随便拿,确实会很逆天


IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2024-07-10 14:41
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    彩虹六号最大的问题就是人少薯条不够多,玩家整体水平肯定是越来越高的,跟不上就坐牢


    IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2024-07-10 14:48
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      我觉得最大的问题是匹配机制而非那种乱七八糟的平衡,你谈平衡首先放在同一水平去谈,就目前这个匹配机制而言,大家打十局感觉几局两边水平能够很相近?水平相差很大的局,枪男2.5f2照样杀穿,这种情况难道还要砍f2不成?虽然说育碧那个设计师笔记统计的是翡翠以上的局,他这个不会是对局十个人里有个翡翠就算翡翠局吧


      IP属地:河南来自Android客户端41楼2024-07-10 14:54
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        那种常年往事的各种改动就不说了。我就说说今年吧,玩了八年了今年是我最不满意的一年改动也不提。 2,5版本我还算喜欢的,唯一觉得逆天的就是防守的dmr2.5。取消季票改订阅制这东西,看得出育碧想捞钱但没什么诚意,送的皮肤也只是改个色加上一点"动态”。 最没诚意的还是减少了游戏更新内容这方面,地图方面已经开始把一些老图都掏出来玩了(只是个标准玩家)。干员也少,新进干员改动算半个新,但也无非就是能自己有选择次要装备了,确实强,但我没觉得新在哪,就只是修改了限制的事。内容减少的基础上,我没见到什么bug数量减少,相反的还多了很多奇怪的bug,甚至这两周每周都有一次维护,频率比以前还高。当初我还想着育碧是想好好修游戏了,但目前看来我是基本没看到。


        IP属地:广东42楼2024-07-10 14:56
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          三言两语说不清楚,一言蔽之是平衡太恶心。具体请参考b站熟肉 【彩六平衡“史”】


          IP属地:美国来自iPhone客户端43楼2024-07-10 15:21
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            沙县入坑的老咸鱼,不怎么打排位。
            刚开服平衡吗?不平衡。毁天灭地的连喷,800血枪盾,然后当时还有那个啥QE盾,还有一些很恶性的bug,我记得盾牌干员好像模型可以卡掉。地图就不说了,老图无非就是小病和大病。


            IP属地:福建来自Android客户端44楼2024-07-10 15:27
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              育碧平衡手法的问题最开始是Y4后开始产能不行,就搞出了老枪行动。假如A干员拿某武器很强,育碧削了武器,结果本来就一般般的拿同一把武器的B干员直接做冷板凳。然后育碧从后坐力调整上可以让两个赛季没玩的玩家直接控不住枪,从Y5到Y9一个劲地加大武器后坐力,砍武器开镜时间,我估计大部分轻度玩家是受不了的。干员武器都不错的时候大家都会去试试看有意思的打法战术,干员的武器都是答辩的话玩家肯定都矮个拔高个挑好玩的玩,然后育碧又开始经典按照出场率和胜率平衡,这样的恶性循环搞了好几年,最后搞出来个WARDEN。warden育碧当初给镜子,从一速改二速,出场率也没多高,为什么最后也拔尖?因为育碧把大部分能玩的都砍了,就剩他了


              IP属地:福建来自Android客户端45楼2024-07-10 15:35
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                育碧这个让玩家走出舒适区的平衡理念一直在被贯彻,这个理念非常神秘,玩家来玩游戏就是图开心的,你让玩家打了一把感觉和便秘一样,玩家怎么能留得住?


                IP属地:福建来自Android客户端46楼2024-07-10 15:37
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                  改后座改手感,而且没啥新东西,上一个这样的我记得还是OW


                  IP属地:浙江47楼2024-07-10 15:45
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                    不知道,我感觉以前好玩。白噪音入坑


                    IP属地:江苏来自Android客户端48楼2024-07-10 15:46
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                      射击部分改来改去,感觉就像分化玩家结晶内斗养gachi


                      IP属地:上海来自Android客户端49楼2024-07-10 16:04
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                        像我这种进攻fuze防守rook的你随便改,进攻就是搜车找人杀,防守就是架点等人来,技能都懒得用


                        IP属地:辽宁来自Android客户端50楼2024-07-10 16:37
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                          有些改动是合理的,比如取消1.5。设计师通过几次对1.5的调整发现了1.5的逆天之处,谁有1.5谁就强,1.5的存在让其他倍镜的存在像是个笑话。远中近3方面强大的倍镜,甚至部分情况极端到谁有1.5选谁。但是把2倍镜删了就看不懂了,其实更应该是保留2倍镜,而不是两个一起删除。2.5镜子太大了真的看不到部分近点


                          IP属地:广西来自Android客户端51楼2024-07-10 16:51
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                            我觉得MJ还可以!学到了有用的


                            IP属地:天津来自Android客户端52楼2024-07-10 16:58
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                              我觉得真正的问题是这么几个:传家bug不修,lgbtq,只搞电竞化忽略娱乐化无视休闲玩家需求,平衡性调整简单太无脑总是违背玩家游玩快乐,糟糕的网络,tk无法得到真正有效的遏制等等


                              IP属地:山东来自Android客户端53楼2024-07-10 17:01
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