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回复:请自认为是“老玩家”的进来说说你的见解

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我什么都忍了 玩了五六年 最后真的真的受不了后坐力镜子改来改去 我枪法本来就不好 一打不中就只能玩夹子诡雷咚咚咚 玩了五六年诡雷炸死了2000多个人也这么吭哧瘪肚玩下来了 这个赛年真的一把都玩不下去了 朋友们也都退了


IP属地:湖北来自Android客户端69楼2024-07-11 00:09
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    客观地说,我从来不看直播,我只是自己打自己的


    IP属地:上海来自Android客户端70楼2024-07-11 00:47
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      没收道具,开车换人,肌无力
      有道具没枪,有枪没道具,2.5没了镜子还能做得这么残废,配合肌无力抬枪和后坐力玩起来一坨,射击体验还不如叛乱1,然后看到平衡组那些牛魔鬼怪直接想通。
      r6没了射击还有战术,这个房间用几颗雷闪都有规划,赌点位猜阵容不对还得拿低保清线干员,游戏在一开始就进入一条博弈链,然后那帮非人类又开始向你灌入属于它们认为的游戏模式节奏,拆道具砍技能,太有意思啦


      IP属地:越南来自Android客户端71楼2024-07-11 00:47
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        一个通行证就够我润了


        IP属地:上海来自iPhone客户端72楼2024-07-11 02:12
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          我白噪中期入坑,现在时长刚过一千
          一直以来我都很讨厌r6s变成一个强调枪法的游戏,吸引我玩彩六的就是有垂直打法这种战术,给我了传统fps根本想不到的玩法。但是后来的改动又往传统fps去靠又去强调对枪了。
          至于遗老的问题,如果r6s变得更好,更多人玩了,更有知名度了。那这些改动合不合理无所谓的,我们这些遗老必然被人踩头。遗憾的是,r6s没有变得更好,我们这些遗老总能跳出来秀优越。他已经变成了另一种ow,还有的是人玩,但是这人数和关注度比得上过去吗?


          IP属地:陕西来自Android客户端73楼2024-07-11 02:23
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            我说实话,因为干员机动性强,地图自由,玩家水平普遍低,老版本就是更好玩,老光影就是更好看。
            别因为老玩家爆了一些不堪入目的烂典,就质疑这种公认的事情
            难道老玩家是哭着玩老彩六的吗?老玩家的快乐新玩家难以想象。我这种老蛀虫一遍又一遍麻木地匹配,就是为了希望能有一局能复刻之前的快乐。
            我说实话,能有这种质疑,就是育碧那个神秘的“设计师笔记”文体的遗毒。但凡改什么东西,都要编一段美妙的理由,哪怕是删捏雷这种为了医脚把腿砍掉的烂操作都要写一段看似合理的解释。
            玩家经过这些年的修改也变得麻木,很多玩家包括我,也经常跟在后面附和:“这个改动毫无必要,但是影响不大。”“这个改动我不喜欢但是我能适应。”“这个改动太逆天了,但是是为了整个游戏的健康,我能忍...”
            “设计师笔记”和麻木的玩家让彩六的整个游戏历史中充满了“正确”的决定,仿佛游戏一步步变好,然后你从今天倒推回过去,那想必老彩六一定烂到根了。
            问题在于,游戏真的一步步在变好吗?你别忘了育碧在盾牌和爆炸物的meta的烂泥里打滚打了将近两年,后面机枪meta、warden iana时代,各种病态版本接踵而至,Y8S4进攻方一塌糊涂,游戏可玩性不降反退,跳出设计师笔记的一个个台阶从宏观地来看,这个游戏真的在一步步变好吗?如果游戏你认为变好了,那现状你满意吗?如果你满意现状,那你觉得,花将近五年的时间互相折磨最后到达这个现状,值得吗?


            IP属地:浙江74楼2024-07-11 02:47
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              你见过任何一个两次砍开镜速度的fps游戏吗?任何一个?


              IP属地:湖北来自Android客户端75楼2024-07-11 03:14
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                恐怕很多老玩家都忘了,现在一些非常习以为常的操作是玩家们共同探索,最后沉淀下来的结果。Y2Y3时期,黑镜旁边不封墙的用法才被职业哥开发,听电战术被整活玩家开发,peek身法被天才主播开发,连翻窗偷人、扩防、窗下C4、打野联防、开脚洞、瞄小凤这种现在看起来是日常枯燥工作的东西都是新鲜玩意,是育碧都没想到的玩法,而官方疯狂的更新速度助长了这一切,让现状不停地洗牌。
                ——玩家和主播和职业哥和育碧共舞,渐渐变成一场几万人参与的疯狂创作,新玩家请想象一下那种饥渴的氛围,那都不是快乐,那简直就是狂欢。
                所以不要怪老玩家一直怀念old days,你对比一下现今和过去的温差便知。
                现在,育碧出一个角色你会立刻明白他是打哪个位置的。育碧做的新图你可以很快归纳出三条进攻路线。我们不讨论这对不对。但是一个事实是,【彩虹六号提供不了惊喜了】。Y5S3和Y7S1短暂地提供了一会儿这种惊喜。之后显然难以续上。
                我在推特上直球问过一位彩六设计师,问他会不会有新墙体,会不会有新的像塔楼一样的实验地图,会不会有人质和肃清2.0,或者其他新模式。答案你们也猜到了,很显然是没有。没有任何惊喜。所以还能怎么办?请等待他们端出下一个清障干员/切墙干员/清野干员,端出下一个盒子套盒子的地图,哦偶尔还端不出来东西,这就是现状。
                顺带一提,设计师入职于芝加哥豪宅重做之后,我不想质疑他的水平,但是很显然,对老玩家为什么唤老豪宅回来这件事,他肯定是非常费解的。


                IP属地:浙江76楼2024-07-11 03:36
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                  总的来说就是玉臂喜欢教人玩游戏 还教的不好👎


                  IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2024-07-11 08:50
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                    兴趣变成工作,慢慢的就受不了了。我觉得挺正常


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端78楼2024-07-11 09:14
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                      为了强调战术性硬削枪男 后坐力开镜全削 为什么不增加战术性的内容而是削减其他内容?


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端79楼2024-07-11 09:44
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                        我是小马哥那会儿玩的 我无法接受的就是 开镜 ,acog删成1.5,光影,白天黑夜,拟真的自爆步兵确实怀念,然后好像没什么了,主要玩r6感觉不到快乐啊


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端80楼2024-07-11 10:26
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                          不是你都预设立场了,还说什么呢?


                          IP属地:广西来自Android客户端81楼2024-07-11 10:36
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                            脱坑两年多了,最受不了的一点就是老是没事儿改枪械的后坐力,就差每个赛季改一次后坐力了,越改玩着越难受。


                            IP属地:广东来自Android客户端82楼2024-07-11 11:48
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                              看看育碧这几年其他游戏 不论联机的还是单机的都是走下坡路 你敢说彩六没影响?


                              IP属地:四川83楼2024-07-11 11:57
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