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回复:死了就是菜,我并不否认。只谈机制

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你死了 不是你的问题 是游戏的问题


IP属地:重庆来自Android客户端31楼2024-07-22 12:22
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    小丑P1那个判定也是偶尔有问题,有时候站在灯光内跟小丑脸贴脸都没事,有时候就会死,站远点,或者更远点,偶尔也会。


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-07-22 12:26
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      我有次才倒霉,我去6点排金陨石,然后往0点空格完,发现boss在0点半屏大逼斗,我是完全无解,金身也是等死


      IP属地:陕西33楼2024-07-22 12:27
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        有两种可能
        网络延迟 服务器校验时间,没什么好说的 有点扯
        第二种是延迟判定的问题,就是你被击飞时是否击落已经确定了 动画播放完你按个空格早于最后死亡动画 简称活了但只能活一会


        IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2024-07-22 12:33
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          昨天我和一队友一起被击飞,一起在边上落下,然后我掉下去了,他没掉


          IP属地:云南来自Android客户端35楼2024-07-22 12:35
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            炸格子实际范围比格子要大的,位移没完成 判定人物还在格子内也有可能


            IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2024-07-22 12:38
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              中断优化不听故事


              IP属地:山东来自Android客户端37楼2024-07-22 12:40
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                你鼠标点不会掉下去,但凡被boss打了就容易遭。说实话,这游戏没有纯远程,你就算是个远程,很多时候贴着boss打或者离boss3-4个身位打,比你站很远安全得多。因为很多boss技能是扇形的,离的越远越难躲


                IP属地:重庆来自Android客户端38楼2024-07-22 12:42
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                  中了默认就是死,没死就是运气好,我被击飞掉下去空格回来还打了两技能然后突然黑屏判定坠落,模型还死在中间呢,队友还以为我是被打死的…


                  IP属地:福建来自Android客户端39楼2024-07-22 12:43
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                    P4这种情况太多了。比如大逼兜完了的那个小逼兜,有一次我发誓确实站在安全的那的圈里还是被扇飞了,还好离边比较远没摔死。难道是锤子在外面,扇到锤子啦。


                    IP属地:云南来自Android客户端40楼2024-07-22 12:46
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                      没啥好研究的,下次争取不被大比兜拍到,或者跟我玩环流


                      IP属地:山西来自Android客户端41楼2024-07-22 12:47
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                        我被大比兜删到还有几个身位的距离滑下去了,我还以为我卡了,就硬滑下去,起身都不能用


                        IP属地:湖北来自Android客户端42楼2024-07-22 12:49
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                          但凡被大逼斗扫中没金身的你就默认已经下去了!没下去只能说运气好点,团队精神不允许你的自我以为!所以随时走好位!


                          IP属地:广西来自iPhone客户端43楼2024-07-22 12:49
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                            大逼兜是有血量轴的


                            IP属地:云南来自Android客户端44楼2024-07-22 12:53
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                              被扫下来的原因只有一个,那就贪,因为我上周开荒就是摔死多,后面慢慢总结失误的原因就是贪输出,其实这boss只要不减员,输出问题根本不用担心的。


                              IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-07-22 12:54
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