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回复:死了就是菜,我并不否认。只谈机制
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刘皓文丶
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其实就是动画延迟,你看的人物模型动画已经移动到位,因为本地计算,但是伤害判定都是在服务器,延迟较高的情况下服务器判定你的位置和你本地动画显示有差距,狒狒也有,而且并不是所有机制都存在动画延迟,估计和结算方式有关吧,只能说这种没啥好办法,运气不好罢了。
IP属地:江苏
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46楼
2024-07-22 12:54
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茜蒂
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我之前有一次也是这样,只不过我往地图外翻滚的,直接卡在地图外面走也走不动,最后忘了是什么boss技能碰了我一下才显示坠落
IP属地:湖北
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47楼
2024-07-22 12:57
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我有次中大逼斗在天上按出了金身
IP属地:湖南
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48楼
2024-07-22 13:05
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魔法少女特日日
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碰到边缘就已经先判定坠落了,你空格按得比坠落动画出来得早了点而已。因为他坠落动画本来就设计得不连贯,都是会顿一下后出动画,不用在这上面纠结。所以都说p4击飞默认中了就是死了,没死算运气好。
IP属地:湖北
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49楼
2024-07-22 13:09
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此处因有笑声
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应该是延迟的原因,其实人已经掉下去了,我以前碰到过好几次,人起来跑了几步还是死了
IP属地:新疆
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50楼
2024-07-22 13:22
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有梦的咸鱼
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我也碰到过几次
被打到边缘 我都已经起身空格了 照样莫名其妙的掉下去了
IP属地:河南
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51楼
2024-07-22 13:24
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萝莉的小骗子
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有一次打普4在0点偏下的位置吃了一发往5点的大逼兜没掉下去,只飞了很短的距离,感觉判定有点奇妙
IP属地:湖北
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52楼
2024-07-22 14:03
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麦林
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炸11点这个,我感觉往上下跑会好点,往0点跑我经常会死
IP属地:浙江
53楼
2024-07-22 14:13
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紫薇朱槿花残
远征领地
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延迟高就比较明显了 玩ST服200延迟 狐狸上天选定人砸下来 必须走出去才不会吃伤害 但凡敢按空格出去 就会出现空格出去了 也掉一大截血的情况
IP属地:安徽
54楼
2024-07-22 14:16
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用户7768
远征领地
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落地后会滑一段距离 应该是判定坠落了。我之前是p4被抓了也是快速按空格起身并且还走了几步,但还是判定被丢下去了,直接站着死
IP属地:广东
55楼
2024-07-22 14:17
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月儿—梦
卡牌收集
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几乎所有游戏都有的一个问题,本质上是因为个人电脑和服务器不能完全同步造成的。
实际上你所看到的画面,是你个人电脑根据你的操作“推演”出来的,比如说你按了一下前,如果先把向前的指令给服务器,服务器改动角色位置,然后把新的位置信息回传到你的电脑,那么你肯定能感受到角色动和你按下前中间有不小的延迟,因为处理信息、传递信息是需要时间点。实际上,一般采用的方法是,你按下前,你的电脑先帮你完成前行的动作,显示新的位置,同时向服务器发送信息,服务器更新位置后回传到你的电脑,然后你的电脑再和当前位置做比对。甚至有时候电脑和服务器会“预判”你的操作,比如你连按了5个前,系统会在接受到新指令前当做你按了第六下前,提前做出反应,然后再根据你的输出来保留或者抵消这个动作。
所以,你所看到的人物位置信息,和服务器里你人物的位置是稍微有点不同的,你显示你走出来了,或者按出起身了,其实是系统提前擅自给你呈现的画面,但最终判决权在服务器。
IP属地:天津
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56楼
2024-07-22 14:19
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人间修真之人
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不听故事
IP属地:江苏
57楼
2024-07-22 14:23
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《》——《》
远征领地
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我玩枪术的时候也遇到过类似的问题,双黄圈的时候明明模型站在安全区里还是会被击飞,感觉可能是实际的判定范围比肉眼看见的大,后来都不敢靠黄圈边站了
IP属地:天津
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58楼
2024-07-22 14:25
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小猪是涵涵
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动画延迟而已,如果距离不够你掉下去的话你会躺在边边不死,距离到了起身也是死,牛头也有相同判定并不是梦幻独有,包括瘟疫落水也是相同。
IP属地:广东
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59楼
2024-07-22 14:32
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是有延迟杀这东西的,以前牛头闪耀吃球和魅魔金身吃球道具用晚了就死了
IP属地:湖南
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60楼
2024-07-22 14:37
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