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水雷为什么不动格兰特

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看到有些人总是在喊应该削弱格兰特,但是自从格兰特加强以来,至少到这次更新格兰特的数据还没被削弱过
本帖有个人观点在,我不打pvp,也对单位的数据不敏感,所以说的可能很没有道理,还希望大家见谅
格兰特是否逆天,可能有点,他现在可能稍微有点类似coh2里东西德豹子的存在
不过为什么格兰特不削?这是很多天天喊着削弱格兰特的人可能不理解的。coh3带英的强,大概是和水雷是英联邦国家有关系的,但是coh2也是水雷做的单纯用“尽孝”是解释不了多少问题的
这个帖子来从游戏制作者的一些说法中解释一下,格兰特为什么现在不削,而随意的削弱可能导致什么样的情况


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-07-22 13:48回复
    SCP0314、zzZwq1、掀开屋顶看謃謃. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    说说格兰特为什么加强,这其实才是格兰特短期之内不削的理由
    水雷在加强格兰特之前的那次twitch直播里,曾经就说过这个问题(是的,我就是闲的去twitch直接看直播,听他们吹逼一个小时的那种闲人)
    格兰特在加强之前,简单来说就是,鸡肋
    这东西没什么用,因为你要点一个升级才能出的东西,在当时完全比不上三本直接解锁的十字军和玛蒂尔达,甚至也比不上另一个需要解锁的17pdr有吸引力
    十字军是打机动偷人的,而且当时十字军升了6pdr之后反人反甲都猛的一批,而玛蒂尔达则是打进攻的,主打就是一个肉盾。17磅则是纯纯的站桩输出,虽然自己动不了,虽然射角小,但是手远,删除对方坦克。
    那么在这个版本的时期,格兰特能干什么?事实就是绝大多数玩家都不会出他,因为升级本就需要浪费油料和人力,你会宁愿多出点十字军和玛蒂尔达,也不会考虑转头出格兰特
    格兰特毫无意义,战局占优,你不需要格兰特,战局僵化,你不需要格兰特,战局劣势,你更不需要格兰特
    之前的版本里,格兰特多少就是这么个花瓶


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-07-22 13:54
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      所以水雷的想法就是,加强格兰特,让这个单位有人出。
      按照水雷的说法,格兰特是输出型坦克,是带英的伤害型单位(毕竟他有两门炮)
      不过问题就是,如果格兰特只是输出比较优秀,他也很难在体系牛皮的带英阵营里面脱颖而出。不如说那样他也确实不值得做个专门的升级解锁选项,所以格兰特就成了现在这个样子


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2024-07-22 14:07
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        那么为什么不削呢?
        因为水雷大概率没有想好怎么让格兰特能在英军体系里面脱颖而出。现在削弱格兰特,大概率就一种结局,这东西回到之前版本的状态,谁都不会出他。
        和美帝的谢尔曼地狱猫组合拳,国防dak被逼无奈的四号三号不一样,英军有选择。各方面都平庸比不上某一个方面有专长,这是世界中大部分时候的一个真理。
        如果你在有选择的情况下,可以选三个将军,有四个人选,一个高武力值,一个高智力,一个高政治,一个哪个都不高但是平均,你选哪三个?coh3就是一样的情况,你不是只能出一辆坦克,100人口足够你出2-4辆坦克,三辆格兰特的效益并不会比其他几种更便宜的组合发挥更大的作用,你的敌人也不可能真的1分钟前步兵猪突,1分钟后突然四辆四号+一辆老虎开始推你,况且遇到这样的情况,你会发现一个中庸的格兰特更没用。
        应该说,格兰特错就错在了他是需要解锁的单位。水雷要是想解决格兰特的问题,必须要考虑英军装甲本里所有单位的定位与数据。
        从简单的解决方法来说,其实格兰特可以削弱,但是至少他不能是个解锁单位
        如果你说硬要搞个代替的解锁,可能玛蒂尔达更合适一些。因为17磅是矛,而玛蒂尔达是盾,让你在矛盾之间这么选择可能会更合适一些。
        只是这么改,英军的体系必然会出现变化,而这也必然要面对新的平衡问题


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2024-07-22 17:03
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