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谈谈鸣潮的一些缺点

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才不是因为抽不出长离才来这个吧吐槽的(不是)
正题
剧情
角色剧情服务于卡池比较严重,忌炎和今汐剧情结构类似。原本决战前是三人同行,但其中一人因为剧情里需要殿后,导致决战变成两人。而两人中一个是玩家扮演都角色另一个是当期up角色。暴露出两个问题。1.编剧没啥水平,同样的套路用两遍,还是连着用。2.过于凸现玩家x当期up,导致让玩家觉得剧情刻意。玩家选择对剧情走向1.1中铺垫了很多玩家扮演角色是如何如何厉害,能影响剧情的走向。但给玩家的两个分支实际是同一个走向,这导致剧情非常割裂。
米池
这个其实不用多说,摆明了骗钱。根据我的经历说说为什么有大小保底。就是为了加大了上限差距,从而骗钱。1.这个池子很容易打乱玩家对游戏的规划。这会使一些玩家不得不留存更多资源或者氪金补上。2.容易产生报复消费心理。游戏游戏里抽卡资源比较紧,所以抽卡歪了的心里落差非常大。如果混社群,这种落差还会放大。对于伤心的玩家一般有两个选项一是伤心弃坑。二是报复消费。但由于沉没成本,报复消费的人群比例会提高。如果你氪金后就后悔,那很可能是报复消费或者冲动消费群体。还有一点可以作为补充。厂商不是不能出100%池,只是不愿意。这就不得不表演隔壁四字游戏了,米池和100%池同时放出让人无从可黑


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-30 09:08回复