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【CK2编辑器交流】记录一下自己修改星空的经验

只看楼主收藏回复

先说明下我不是大佬算是萌新,开这个贴只是为了钓出空降大佬赐教
老滚5和辐射4的CK都用过,个人感觉做的最好的设计是能隐身的自曝变种人和有位移+分裂的辐射苍蝇,我还把变种人的手持核弹做成了可用的武器。
我感觉B社游戏最大的魅力就是游戏结构的开放性,通过控制台+编辑器能让游戏变成你想要的样子。个人偏好战斗类型的修改,星空的战斗体系结合了滚的魔法+辐射的枪械与投掷物,算是所有作品里面最齐的了,武器模型也精美,所以打算边玩边改,最终在一千颗星球里面选择一颗集中爆改成副本。
目前主线才刚开始做,真的着手改游戏得通完一遍本体内容+看完CK2教程,还有很长一段时间……
这个帖子就从我在用的、掌握了的能力开始写起吧。


IP属地:湖南1楼2024-08-07 15:05回复
    我是萌新,我来学大佬操作了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-07 15:16
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      【物品代码】
      首先说下我星空mod都打不太明白,目前还在体验本体。
      像我一样的新手不推荐直接修改游戏里面的东西,藏一个bug整个mod都会废掉,最稳妥的办法是复制一个新的再做修改。新的武器、护甲、人物如果不和已有的东西做关联,在游戏里面是找不到的,在想怎么做关联之前最好的解决方式是用控制台调用出来。
      在CK中新建的东西会生成一个 form id ,只要mod正确加载了,就能通过这个ID调出来。
      星空的代码前缀有四位数,例如我创建的第一个物品代码是“0X01000813”,这个暂时不知道原因,前作的前缀只有两位数。调用的时候务必输入正确代码,游戏本体内容的代码前缀都是0所以可以忽略,例如开锁器的“000000000A”只需要输入a,信用点只需要输入f


      IP属地:湖南3楼2024-08-07 15:18
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        【武器修改】
        萌新最喜欢的东西,给自己整一把手感好的武器能大幅提升游戏体验
        需要说明的是,从辐射开始,最终拿到你手上的武器是“本体+配件+附魔词条”的集合体,在游戏里面哪个最后加载哪个级别最高。例如我把手枪的发射物改成火箭,但是消音器会把发射物改成一种隐形的子弹,最终的结果就是本来能爆炸的子弹装上消音器之后被改回去了。最难顶的就是辐射里面的摇摇乐,它几个配件都能改子弹,做起来各种问题。
        当然出现以上问题都是因为武器和配件的效果存在冲突,如果没有冲突都是可以生效的。


        IP属地:湖南4楼2024-08-07 15:25
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          首先找到武器,程序左上角的菜单栏第三个“View”,再找第三个“Object Windows”,修改物品都在这里。
          武器在“Item-Weapon”里面,点开一个就可以看到这样的武器信息页面。


          IP属地:湖南5楼2024-08-07 15:31
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            注意ID下面是有一堆菜单的,各种功能在不同的页面,我列举一些常用的,不全!不全!不全!
            【Aim】这里可以修改武器瞄准参数和瞄准镜样式,鬼知道什么原因每次点开都会直接删掉瞄准镜,再手动调回去即可。
            【Ammuntion】这里可以修改武器弹药种类、弹容量、发射物种类、发射物数量等,常用,可以调用其他武器的project,达到多种功能,也能让武器自带寸拳效果。
            【Art】、【Audio】武器打击到不同东西的演出效果和声音,战斗党不常用。
            跳过直接到【damage】伤害和伪附魔系统,非常常用。
            【Firing】开火与射速,常用。
            【Flags】武器的特殊属性,大部分不常用,例如点开 Non playable 会让玩家用不了武器且物品栏不显示,NPC不受影响。
            【General】武器名称、价格、重量等,常用。
            【Melee】武器近战系统,枪托刺刀党常用。
            【Mods】真附魔系统,能玩出花来但其实不常用。
            【Power】疑似切割机独有系统,开启了武器就不消耗弹药变成充能模式了。
            【Reload】武器装弹系统。
            后面的还没整明白,先跳过先跳过


            IP属地:湖南6楼2024-08-07 15:44
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              首先被我实现的是无限子弹功能,直接在power里面点开enable就可以爽射了,武器将不会消耗弹药,在下面的full recharge time 里面决定武器多久才能充满电,recharge delay 里面决定武器停火多久开始充电,弹容量在前面的ammunition里面修改,改这个有时候会造成武器的弹药屏幕显示不正确。


              IP属地:湖南7楼2024-08-07 15:55
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                武器伤害页面,武器的DPS由伤害页面的各项参数和武器射速叠加计算。
                Base Damage 单发的基础【物理】伤害,能量武器的basedamage设置成0。
                Critioal Multiplier 暴击倍率,4就是4倍伤害,暴击相关数据不计算DPS
                Critioal Effect 暴击效果,触发暴击后从spell栏里面选择一个效果给被暴击的敌人。
                Damage Types 其他伤害会在这里有个项目决定伤害类型和数值,多加几项能打出混伤,计算DPS。
                Range 射程相关,武器的最大最小射程和射程外倍率(一般小于1,有超距惩罚)。
                Enchantable 武器【伪】附魔,老滚时代的遗产,击中目标给对方一个Enchant里的效果。


                IP属地:湖南8楼2024-08-07 16:05
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                  说一下附魔问题,因为老滚的附魔基本只在打中后才生效,所以都是 Enchantment,辐射和星空很少从这里面着手了,更多样的效果都做在Mods里面了,所有的配件和词条都是以Mods项目生效的,直接在武器上加Enchantment属于你还能用,但制作组已经不这么玩了(主武器,投掷物还是这么玩的)


                  IP属地:湖南9楼2024-08-07 16:09
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                    先挂在这里等回帖,我去杰米森通马桶了


                    IP属地:湖南10楼2024-08-07 16:09
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                      对了,使用控制台和mod都会没有成就,和我一起做放弃成就去战斗的男人


                      IP属地:湖南11楼2024-08-07 16:15
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                        666666666


                        IP属地:安徽12楼2024-08-07 16:37
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                          卧槽居然是教程贴


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-08-07 16:50
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                            好好好,就喜欢教程贴


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-08-07 17:10
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                              cc上mod,下载后,再翻译中文,再打包回去,ck能做吗


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-08-07 17:42
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