@我朝,叩 给你做个推演,就以7代僵尸为例。
5-15的僵尸血量增长规律为,初始血量150,10波之前每波增加100血,10波开始每波僵尸血量是上一波的1.1倍。数量增长公式太复杂就不描述了,后面涉及到波数的时候具体说
你说如果靠普通武器突突突,那么升级过的AR或者LMG,爆头伤害一发约为800-1000,就以1000为例。
20波的时候你杀一只僵尸对着头点需要三枪,30波的时候需要7枪,40波的时候需要19枪,50波的时候需要48枪,显然这个时候的普通武器已经没法快速击杀僵尸了,并且因为50波单波就有249只僵尸,即便全靠穿射,不到1000发子弹的机枪也不可能杀完这一整波僵尸。当然你可以选择挑一把好用的墙货拿去升级,打光了子弹就补,慢慢磨。接下来,60波僵尸血量12W2,70波僵尸血量32W,100波僵尸血量552W。靠普通武器磨磨到猴年马月去。
不过好在COD僵尸里有个特色叫奇迹武器,7代每张图都有一把叫raygun,单发伤害1000+并且还是范围伤害,假设你把僵尸绕齐,每一发raygun能溅射到12只僵尸,那么一梭子就可以打出总共24W伤害,把子弹打干可以打216万伤害,拿去升级之后伤害进一步增加,子弹也多了点,把子弹打干可以打出约576万伤害,这个可以让你在100波单波杀不到20只僵尸,那么显然raygun也是不够用的。
但还有好消息,部分地图还有能无视僵尸血量能直接秒杀僵尸的奇迹武器,比如说风炮,没升级14发+升级28发一共42发,你可以在每次绕齐24只僵尸之后整齐击杀从而节省弹药,42发风炮一共能击杀1008只,刚好能覆盖过104波的僵尸总量,但105波就不行了,这还是假设你每波开波都是满子弹的状态,显然实战中不会有这种好事。
那么显然即便是风炮也是不够用的,怎么办呢,依然还有好消息,绝大部分地图都有陷阱,并且绝大多数陷阱对僵尸都是秒杀的,那么好,我每次绕齐僵尸然后把僵尸带过陷阱怎么样。挺好,只是接下来你会遇到不同区域僵尸刷新的问题,不过不算太难解决,通过一次来回绕法也可以实现比较稳定的冲波方法。
很好,看起来是可以无限循环了,当然这个建立在你完全没有失误的情况下,实际上处理失误也是需要专门进行训练的一种能力,不过抛开这个不谈。
此时还有另一个问题,没有陷阱的地图怎么办?子弹迟早会打干,那么思路上也不复杂,你需要带着僵尸群跑去抽箱子,直到你把下一个具备秒杀能力的奇迹武器抽出来,只是每张图都有很多箱子点位,怎么带着僵尸群去抽同时自己还不死是个问题。
以上问题你都搞定了,你觉得自己掌握了这游戏的终极奥义。然后你就是想挑战一下极限,一直坚持下去,然后当你游戏时间累积到约70小时时,你发现游戏出现了不可思议的一幕,你的游戏自动重开了,你这一局的成绩定格在了143波,你高兴的跟其他人炫耀,然后过了一段时间你发现也有人跟你遇到了相同的情况,也是约70个小时自动重开了,但他打到了162波,你有点不服,同时还有其他人尝试去打更好的成绩。过了一段时间,有人打到了180波,并且发现从163波开始,断断续续的会出现特别脆的僵尸,普通武器一两枪就可以干掉,你很好奇为什么会出现这个情况,恰好有个程序员帮你翻了一下代码,然后有了这么几样发现。
僵尸血量在163波变成了负数,但由于游戏机制不允许僵尸血量为负,所以重新判定成了第一波的血量,但164波僵尸血量却变成了十几亿,你很费解为什么会出现这种情况,程序员告诉你僵尸血量溢出了,溢出之后会出现比较怪的情况。于是有了秒杀波的概念。
然后就是关于你们几个使劲冲过波的玩家,为什么都会在70小时自动重开。程序员告诉你游戏运行过程中会有一个数值累计的过程,这个累计有上限,达到上限后自动归零然后重新累计,而你游戏也会跟着自动重开。于是有了重置的概念。
到这一刻,你发现冲波的性质变了,这个游戏有终点了,不再看谁更有耐心谁更有时间,而是看谁打的更快。之后你们的冲波打法变得越来越快,越来越难,越来越复杂,此时你看你之前掌握的“终极奥义”会觉得非常可笑。但你还是不服,义无反顾的冲了下去。
这就是COD7这个14年前发售的游戏,冲波玩法走过的历程。发现秒杀波和重置只用了三四年,后面约十年时间则一直为了追求速度进行着打法的改变和演进。迄今为止7代僵尸冲波的世界纪录保持最长时间没被打破的只有约三年,而最新被打破的记录来自不到一周之前,并且根据理论计算还没有达到上限。
这就是冲波玩法的全貌,在5 9 11 12 13 14 15均适用。12稍微特殊点,有255波上限,所以现在一般世界纪录看打到255波的用时。9虽然也有255波上限但受限于打法效率问题,绝大多数地图都打不到。
你现在还觉得无聊吗