
在剑三高难就是没什么受众,当年挑战安小逢整个双梦就2个团在100级结束之前拿了五甲,我们团也只过了一次,贴吧一堆人叫嚣没掉落没收益不打,说明本质上这些人图的根本不就是副本多有趣多好玩,图的单纯是工资罢了。挑战迟驻的设计非常优秀,可以说是近几年设计的最好的几个boss之一都不为过,但是,因为没掉落,有人打吗?不说farm,就连愿意过一次这些boss的人都没几个,这也好意思说喜欢开荒喜欢高难pve吗?哪怕跨等级了,到现在120级依然没几个人打过这2个boss吧。双梦当时过挑战迟驻的10个团都没有,这还是玩家人口最多的服。折算一下,打过挑战迟驻的可能都不到双梦玩pve1%的人。这是事实,别说西山居不重视高难玩家,真出了高难内容有人参与吗?试问哪家游戏厂商为了1%不到的玩家群体疯狂出游戏内容的?醒醒吧。剑三的本是很简单,这是事实,打着没意思,这也是实话,但这就是西山居的选择,这样设计副本可以获得更大的收益,而本来全民pve和追求高难pve就是冲突的,追求难度的早就换游戏了,还要等到2024年吗?