别的不好说。
就给你说经历过的,
1.锻刀定风珠,15min重置的爷。进本roll了珠子就跑的毒瘤一大坨,想不明白图什么,因为这个问题出现了现在祖传的遇事不决出本十五分钟。
2.战兽燕然,这个二连其实比千雷难不少,千雷没有dbm纯看团长熟练度,老三就是看团长逮捕演员的熟练度。
燕然可就是副本大舞台了,老一就能逮捕不少连yx和十人机制差别都不清楚的混子,一个雨刮器能逮捕一大批。石斑更是个寄
3.辉天堑,狼神殿。这赛季十人也掉牌子导致很多闲鱼只打十人,二十五的跳山别说去月泉淮,跳个老一都跳不利索更别指望他们直奔老四老五,路上不给你拉个屠夫算好的,拉点奇怪位置的弓箭手打都没法打,加上自绝cd当时依然是60min,犯错一次拉脱很久。

辉天老四也是我第一个全程听语音播报的dbm,团长一旦遇到不太熟练的t老四就要坐牢。狼神一箭一个能逮捕很多把握不准距离的更别说史思明了。
5.荒血路青莲狱,跟着csf开荒过,挑战基本上最开始打法无脑点团长跟随跑老一,月下对决不会?借个老四cd,找个t拉狼,一晚上搁那里真是有辱剑客的身份。内场打牌听指挥,多翻车多练感觉也不火刀甚至没有z轴稍微会点滞空连段就能避开。青莲狱是真的压力很大,当时打甚至塔防都会翻车,起手还要看伊玛目开场是升温还是降温,直到现在去打挑战青莲狱那个元火都是会秒人奶不回来的。感觉这俩本对于过于休闲的玩家来说是比较难拿到门票的。
5.巨冥湾饕餮洞。我这个赛季a了就是回来躺过一次本,给我这个老板都演会打这个本了,现在也想不明白除却做成就和内场哪个难,听指挥都能打的本当时罚款都追上老板抵消了都。那时候压根没看见野团开饕餮洞。
6.敖龙到夜变,就是因为很多闲鱼要进本,所以敖龙机制容错相当于jmw饕餮洞降低了很多,但是依然给了追须机制给追求效率的团。
就这个前提下,敖龙岛赛季的帖子只多不少,黑龙须占比最高,其次就是方有崖机制不会处理的混子。那时候贴吧腥风血雨血书要求改回去。

这不夜变就来了。夜变起手一个潜行就拿下了不少不做预热的小号人。厌夜的机制更是重量级,到现在开个幻境1-7都有不会拉厌夜的。只能说玩t的人学会t厌夜基本上目前剑三所有boss都会处理了,迟驻是数值门神加机制容错,安小逢好像削弱前都没有五甲吧。
幻境67为什么付出和收入不成比例是相对于普通玩家的。而不是当时的金团,这个感兴趣的可以自己在贴吧wb搜一下相关帖子。

有些gzs团一句挑战自己才不是为了利益直接整了俩没资历为0的幻境boss,怕不是赚的喜笑颜开