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想起来一个曾经看到一个名为connect us的结局构想………

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大约是1.3刚出的那会,我看到网上的一个设想,就是将全部的派系全都团结起来,先是自己与所以派系友好,之后是让其他派系与其他派系之间友好,之后感化原本那些永久敌对的派系,再然后是赶走海盗。最终结局的就是与机械组变为友好关系。在某一天早晨,机械族通话,它们回应到:“早上好,有机生命”
但是很长时间过去了,种族mod越来越多,dlc也多了几个,但从来没有专门为了友好关系而出现的道具和故事线。多的只是更多的武器,更多护甲,更多战术与更多的战斗。而多的出来那一堆种族也有许多不同的特性,如果要做出这样的mod,那就意味着必须了解所有种族的特性来编造故事和任务,
派系,同时必须兼容各种派系nod。而且这种主题与环世界基本基调完全想背。感觉这种nod永远也无法诞生#边缘##MOD##环世界#
美好的生活也许并不属于这个边缘的世界


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-23 14:10回复
    不过如果真有人要做这个mod,各位超凡智能会怎么制作任务?


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-10-23 14:14
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      我敢说如果谁做出了一个有完整剧情线的这样的mod,肯定会是比肩sos,ce的神作


      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-10-23 18:46
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        让我设计的话我就会将故事线分为两部分,第一部分是大家感觉到了外域超凡智能的入侵,团结一致抵御外敌。第二部分是大家试着建立和平的世界


        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-10-23 22:51
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          第一部分我倒是有灵感,第二部分让我写我也不知道怎么写的合理


          IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-10-23 22:51
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            这个mod得把一些出戏的事给去了。比如送给别人人肉人皮,垃圾,破衣服什么的就不该涨好感度了。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2024-10-23 22:54
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              这个mod会着重于通讯台和世界地图的操作,因为在大战来临前不同派系会不停的给你打电话呼叫你的帮助或给你提供帮助。而在世界地图上会出现别人的远行队,可能是商队,物资运输队,军队等远行队


              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2024-10-23 22:56
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                而你可以通过一些雷达之类的东西来看那些远行队的信息,他们是什么,他们带了什么,他们的东西是否可交易,他们要到哪里去,他们要干什么,他们的移动速度等信息。玩家不再是只能等商队来交易或去人家据点来交易,玩家可以派去远行队去追赶别人的远行队或在路径上等待其他远行队到来。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2024-10-23 23:09
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                  玩家也可以用通讯台呼叫指定某个远行队停止一会等自己一下或来自己这里一下,不过军队,紧急运输队,正在出任务的军队这样着急办事的队伍不会回应你的回复


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2024-10-23 23:12
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                    所有派系为了更好的分配资源,所以将所有远行队信息发在公共网络里,当然这个网络不是指现实中的互联网,只是一个信息共享方式。而由此你会频繁接受到对方的求助信息比如帝国和外来者联盟要教部落老哥们使用雷达网络,他们会向你请求社交和智识都高的小人。某个商队遭到入侵者伏击,需要战斗者支援并且游戏内一两个小时就要到。小人去到那之后可能还会遇到其他派系的增援从天上下来。或者某个刚战斗完的军队需要医疗支援向你要医疗小人。亦或许部落老哥要大量驯服敲击兽,雷龙,梁龙等用来抗线的生物,向你请求驯兽高的小人。帝国需要大量制造单分子剑和转轮机枪,向你要高手工的小人。虫族想整自己的灵能大师(如果你的打的虫族mod会添加一些有智商的虫族的话)向你要精神敏感度的小人


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2024-10-23 23:27
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                      当然你也可以向其他派系提出帮助,向他们要物资,越临近决战日你可以提出的要求角越多。从原先花钱买原材料到最后免费要一切包括全部原材料,远古科技,各种武器,各种护甲,各种药,各种人工义体等,完全驯服的动物等一切东西(工业海啸哥们)如果你打了雇佣兵mod,就是那个钢铁联盟。它那时候会全面免费给你派兵。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2024-10-23 23:45
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                        你会觉得这是不是太正义了,非也非也,因为在我的设计里,这个模组珍贵的不是物资,而是时间。面对即将到来的入侵者。你没有时间建筑,没有时间制作,没有时间治疗,连建立这些合作关系都是在游戏内一两年的时间里做到的,到了你能这么随意获得物资的时候离入侵者全面进攻已经仅剩10天了。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2024-10-23 23:50
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                          不过上述这些是第一部分的东西,我也只有第一部分战斗的灵感而已。本人只是一个游戏世界几百小时的又退坑两年的萌新而已,看见退坑的两年里connect us这想法已经没人说了才发了此感慨


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2024-10-23 23:52
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                            其实看看贴吧就知道这种事挺荒谬的,现实中各种对立那么激烈,妄想让不同种族不同文化的人和平共处简直就是不可能的。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2024-10-24 00:00
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                              在我的设想里这个mod会有两次结局,一次是打败入侵者后的结局“所有人都没有想到有一天会团结在一起共同作战,这是一个契机,人民开始尝试着建立一个也许曾经超凡世界也没能做到了和平世界。哪怕仅仅希望渺茫,哪怕这个和平并不长久,哪怕仅仅只是在这个边缘世界的一个星球上。人们也希望尝试一下这很可能载入史册的壮举。”


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2024-10-24 10:19
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