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匹配机制就是按照路线,时长,战斗分来匹配的

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我捡垃圾所以把把对局时间长,这不,最后八分钟了我以为没人了结果被六了,一串绿的战绩,把把对局时长都30多分钟不就是当老六吗,我也没啥东西,被六了就是亏麻了时间,捡垃圾本来就憋屈结果半小时没撤离出去相当于白玩,117不去管控撤离率才是最大的败笔



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-19 21:48回复
    我不是生气被六了,其实我这把太穷了撤不出去就算了,最主要是117,117绝对不玩这游戏,他只是听玩家意见来改,但凡他玩个游戏都会去管控撤离率,搜打撤其中撤离占比99%,可以说你撤离不出去相当于白玩,结果就任由它往下掉不去管控,天天想着什么,哦玩家不喜欢抢保险,管一下吧,抢包啊,管一下吧,这些东西只是恶心,真正留不住的核心是撤离,玩家辛辛苦苦一天撤不出去一把,不仅白玩还亏,苟着捡垃圾本身游戏体验就是看着自己捡来的垃圾卖掉,看着科恩币慢慢变多也是满足,结果最后撤离不出去,一把其实很正常,结果我12把撤离一把,撤离率不到10%,那一把还就12w,辛苦一天仓价还掉,这能留的住谁


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-19 21:54
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      撤离率不管控,来个新手辛辛苦苦捡捡垃圾,结果最后没撤离出去,一把还好,一直输一直输他能玩下去?老玩家辛辛苦苦攒的钱,起点好装备杀几个人最后撤不出去仓价库库掉他愿意?117你自己辛辛苦苦加班结果最后不赚钱倒贴公司电费你愿意?留不住玩家是因为破产,为什么破产,因为撤不出去啊,谁愿意天天跑刀,撤离率控制一下不比你这瞎联动出皮肤好多了,老早我就提了这个撤离率这东西了,撤不出去相当于白玩的设定不去管控你脑子在想什么呢?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-19 22:00
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        天天想着别人骂你你委屈了,骂你骂的不对?控制个撤离率很难?把撤离率控制住,可以三连败以后哎又开始把把撤离了,收益不高但是撤离出去,以量换质不也行,我这12把就撤离出去一把还是捡垃圾的数据,还是我只玩了12把,玩个20把才撤离一把能留住人才有鬼了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-19 22:04
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