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回复:如何快速扩张——速成OP4涂色糕手!

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而高战争分还有一个优势,而这个优势能极大缓解打球带来的坐牢感。那就是高战争分可以有效加快战争进程,高战争分对于加快战争进程的作用比围城速度还大
这是由OP4和谈的逻辑决定的。


IP属地:江西48楼2024-11-20 23:52
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    如图所示,我们分析一下AI为什么不愿意卖国投降。可知AI不愿意卖国的主要原因是:
    1.要求超出战争分数。
    2.当前的和平提议(提多少分要求就扣多少)。
    3.将会导致被吞并。
    4.战争持续时间。
    而战争分可以有效解决前两点,第三点可以靠给AI留一块地解决(对殖民国不好用,对你早期扩张有大用),第四点很快就不存在了
    举个例子,假设西班牙需要95分吞并,你想吞并西班牙,但这B西班牙的殖民领实在是太多了,你全景本土也只有70分,那么板鸭会因“要求超出战争分数”(我不知道会负多少,反正会负很多)、“当前的和平提议”(95),“将会导致被吞并”而疯狂嘴硬,吧友这个时候就要开始红温了马上就要打开贴吧发一贴骂P社了
    但是如果你有90战争分,西班牙可能也就四五十分左右,你打个70分,他就没有“要求超出战争分数”,“当前的和平提议”也会很低,你很容易就能一战吞并。(其实并不,因为有些岛你造不到核心割不了
    从这个角度讲,军操越是捉急的萌新越是需要高战争分,因为这样可以减少军操压力,你不需要打到很高的分数才能全吞,你随便散散步围下几个堡垒,再拖拖时间,直接就可以全吞。挫败感没有了,体验就上来了,打球的动力就有了


    IP属地:江西49楼2024-11-21 00:03
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      怎么没有了。


      IP属地:湖南来自Android客户端50楼2024-11-22 01:26
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        自建国放出的腾格里满者伯夷可以不用担心减造核,过扩和维稳,吞了天命之后转儒印,一口一个帖木儿,马穆鲁克和奥斯曼


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端51楼2024-11-23 12:59
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          收藏力,老大快更


          IP属地:重庆来自iPhone客户端52楼2024-11-23 17:30
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            (2)怎样叠战争分
            上文已经叙述了战争分的重要性,可以说有了75造核+维稳能力+高战争分后,打球就是散步。那么战争分如何堆叠呢?在这里我们不讨论比较极端的打法,诸如马穆鲁克-(此处省略一万个猴戏)-格鲁吉亚-安达卢西亚-咯尔喀之类的打法我们讨论一些永久的、易得的、更具有普适性的堆叠方法。


            IP属地:江西53楼2024-11-23 20:02
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              首先是三个通用的战争分,外交理念20、第二时代时代能力25、马耳他堡垒群15,这里有60.
              马耳他堡垒群对于东方Tag而言有些遥远,但对于西方Tag和中间Tag唾手可得,强烈建议在第二时代到来前就攻占马耳他以加快后续的扩张速度。


              IP属地:江西54楼2024-11-23 20:09
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                天主教和穆穆还拥有10战争分:特利腾大公会议中第四项选择强硬有10战争分;天房拥有10战争分,一煮一锅政体也有10战争分(可惜我们更需要贝伊国的10造核)。
                军事霸权有10战争分。
                不过这些其实都不重要,系好安全带,我要起飞了


                IP属地:江西55楼2024-11-23 20:17
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                  最普适的叠战争分法:神权10层+神权13层+外交理念第6格+第二时代能力=90战争分


                  IP属地:广东56楼2024-11-23 20:18
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                    审核疑似是有点敏感了


                    IP属地:江西58楼2024-11-23 20:38
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                      IP属地:江西59楼2024-11-23 20:39
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                        好,那么好。我们已经知道神权的45分十分强力。问题来了,我们要怎样搞到那么多改革点呢
                        虽然我觉得大家都知道了,但万一就有人不知道呢
                        快速获取改革点方式竟然是——


                        IP属地:江西60楼2024-11-23 20:52
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                          致敬传奇事件“恢复康斯提提逊”
                          特别感谢那位教会我刷改革点的吧友,是他告诉了我有这个事件,虽然我已经忘了他是谁感谢他的鼎力相助
                          不懂怎么刷的同学可以去粉红童厕的BV1yj41157rA、BV1Y64y1j7eb学习一下。扁扁虽然有亿点火星,但他会出视频来教大伙,总得来说就是圣人


                          IP属地:江西61楼2024-11-23 21:08
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                            那么问题又来了,我知道在六改以后可以刷满改革点,我要怎么在第二时代前六改
                            不用担心,我的妙妙小机制太多了


                            IP属地:江西62楼2024-11-23 21:10
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                              实际上不怎么需要担心,因为只要开局就挂上“教育神职者”特权,所有的事件都选加改革点(应该是有个叫良好统治?的事件给15点),不要选扣改革点的事件(逆天1稳定或25改革点二选一)。还是可以在第二时代前六改的。
                              但不怕一万就怕万一。萌新的运营食力我是了解的我以前有多菜我自己还能不知道吗
                              所以这里教大家两个小机制兜底,刚好一西一东(阿兹特克的那个不常用不赘述)
                              西:切换一级政体有议会的文化,100外交点可以换30改革点(纳瓦拉、苏格兰、低地)
                              东:成立莫卧儿点三送七
                              下面我来教一下这两个机制怎么用。


                              IP属地:江西63楼2024-11-23 21:15
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