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关于武器平衡的一点讨论,栗鸢被削有感而发

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我是10月入坑的,先后玩了靶心,猎食者,临别礼栗鸢和冰m4,一开始看到了那个老外单通研究所的世界纪录视频,也去抄来玩了栗鸢,强度确实高,也拿来用打了很多很多把黑域。我也算是个新人,这是我第一次经历武器平衡,听群友大佬们也说过厄运和大白鲨也挨过刀,所以这次其实也是因为栗鸢的一点“牢骚话”。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-22 16:29回复
    栗鸢和弹射其实在老外的那个视频之前,很多人认为就是一坨,策划也看到了这种现状,没有使用率,作为策划想改动弹射其实是没有错误的,很正确的一件事。在栗鸢单通黑域世界纪录后,栗鸢渐渐进入人们的视野,玩家对于套路改进和发掘,发现栗鸢配合机枪塔的强度确实高(机枪塔比你伤害高),就预感到削弱了,玩家发掘了本来弹射的潜力,但是重做已经接近尾声,箭在弦上不得不发。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-22 16:32
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      这次改版栗鸢的改动,把击中弱点概率弹射改成了命中概率弹射,降低了概率,把基伤的加成砍掉了,用弹射段数来改变,其实这样算一下,倍率大概从440和660变成了520,且失去了强大的续航能力。(现在栗鸢的套路是破势弹射:敌人血量高于50,弹射最终伤害+50%和弹射战利品:弹射可以击中友军且回复一发子弹)改动后如果想要伤害可能会需要带连环弹射和精准弹射,这样的话续航能力就消失了(ps:原来确实离谱,高伤害而且子弹射不玩),倍率可能也有所下降?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-22 16:39
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        其实我认为,七日这种游戏,武器有那么多,其实完全可以把武器按定位做,比如m4,大家玩起来就是认为定位是aoe清怪,对于boss的攻坚能力不强,而靶心临别礼这种,就是对弱点boss特化(临别礼也加强了),这种定位其实不错的,本来人们也不指望用靶心啥的去清理怪海,费力不讨好。回到栗鸢上,完全也可以做成对boss特化,对单高伤害这种,弹射大家族熊来了看改动感觉清怪能力强的一比,所以弹射家族也可以保留一个对boss特化的高伤弱点武器。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-22 16:50
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          发个牢骚。栗鸢:你看看人家重装厄运!单挑灭绝!黑域输出一骑绝尘!你不削厄运你削我?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-22 16:58
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            叠个甲:毕竟我玩的时间也短,对于配装的理解也是比较浅薄,可能也没理解到改版的精髓,也请大佬们多指教。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-22 17:00
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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-22 17:01
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                其实更深的一点,我也了解到策划们会看共研平台,但是可能大家都不会去那边提一些意见,其实如果策划可以更多的和玩家结合一点,玩家们的态度也会好得多。其实意思并不是让策划一味的迁就玩家,从玩家的建议中取其精华去其糟粕,从玩家中来到玩家中去,游戏不可能做不好的(毛主席yyds)。其实说这么多,还不是因为喜欢玩这个游戏,希望游戏变得更好


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-22 17:09
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                  最后我想再说一次,能不能少削一点,把续航砍一砍我觉得其实就可以,脱离机枪塔栗鸢现在的强度其实也不高


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-11-22 17:10
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                    没削弱什么吧,都是在加强和平衡


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-22 17:13
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                      栗鸢我算了一下倍率,应该是削了,主要是那个基伤加成没了很难受


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-11-22 17:15
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                        因为要上手游,手游不方便打弱点


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-11-22 18:17
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                          不用射弱点,技能按着射击键自动施放,简单来说就是,一个MMO魔幻掷骰游戏,套个枪皮当自己是射击游戏了。


                          IP属地:中国香港13楼2024-11-22 18:27
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                            现在的加特林厄运玩法感觉比机枪塔栗鸢还夸张一个猎人流派用重装的防具,吃重装的食物


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-11-22 18:59
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                              但是栗鸢现在可以利用改版后的弹射达成直击弹地面再反弹boss,这是之前做不到的(必须要狼或者机枪塔),所以直伤必须要做出让步,再加上新的触发率模组配合触发率词条能把弹射触发率叠到60%x1.32=79.2%,实际和改版前的触发率差距并不大,因此说栗鸢削弱还为时尚早


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-11-22 20:44
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