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测试:伤百与暴百对于传送次数的提升探究

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看到@小葱先生发帖说头盔伤百能对目标额外追加一次伤害而增加传送与秒杀的概率(秒杀概率是否提高有待验证)。
我进行了以下测试:
测试方法,分别测试带伤百和不带伤百100轮弹夹(每轮弹夹33发子弹),记录每轮弹夹发生的传送次数。
结果如下图,不带头伤百传送概率为3.33%,带伤百传送概率提高到4.45%,因样本不是很多所以结果会有误差,但是可以很明显的看到带伤百传送概率变高了,不过测试过程中看到带伤百显示的伤害也只有一次,可能是追加的伤害显示在一起了,实际应该是造成了两次伤害,不然传送概率也不可能变高了。
从结果可以得出结论:头盔伤百宝石的确可以提高传送的概率,但不能提高一倍,不过这对于缓解防线压力已经有很大用处了,就算不看这颗宝石提高的那点伤害,提高的传送概率已经是不错的了!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-04 20:44回复
    毛线吧,那这样红秒就变至尊了?


    IP属地:四川2楼2025-01-04 20:46
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      这里再说下暴百,暴百在暴击时也能追加一次伤害,但是需要暴击,提高的传送概率有但是没有头盔伤百这么高。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-04 20:46
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        图片忘记发了



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-04 20:48
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          应该是没有的 这点四代冰皮上很明显的。每次冻伤都能叠一次,我带的一个百爆一个百追那个次数都上天了我还是至尊传送,真要能叠传送基本是每次立马传送的实际根本没有那么高


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-04 21:31
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            红传概率不是3%?你怎么测出来3.33%??
            如果伤百会额外触发传送,那概率也会是6%,怎么会是4%?所以只有一个可能,你样本太小,测错了


            IP属地:上海6楼2025-01-04 23:28
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              你要是自己搞个服务器,弄个私服,自己写个脚本统计后台数据,打他个一百把,每一局根据触发概率做一个统计,再拿一百局的数据,作为分析样本,这样的结果,我觉得还可信。
              你自己看看,你搞的都是啥?计算器按几个数字,你开玩笑吗?
              打了两把你就出了结果。你可真逗。
              咱吧友还有一发广告出珍珠,五连出10个珍珠的呢。照这么算,那概率不得到100%去了?


              IP属地:云南7楼2025-01-04 23:42
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                又打200把
                一把不带伤百,一把带暴百,楼上的还有什么话说?暴百加的确实没有伤百多



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-05 01:07
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                  楼主辛苦了,有自尊传送+2 4代冰皮的话,可以说是100%传送,干冰打中瞬间就走


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-01-05 01:09
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                    测试400把,
                    两次不带宝石3.33%,3.39%
                    一次伤百4.45%
                    一次暴百4.03%


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-05 01:10
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                      我就想知道在杠什么?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-05 01:12
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                        再次测试100局带伤百,就问谁还想发表意见的?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-05 02:11
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                          测试500把,
                          两次不带宝石3.33%,3.39%
                          两次伤百4.45%,4.54%
                          一次暴百4.03%


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-05 02:14
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                            个人认为,一方面:有文本说明尚且暗改,没有标注为多段的伤害,没有理由增加触发传秒的概率。另一方面:冻伤宝石等多段伤害确实能显著增加压怪效率,可以视为每次伤害触发传秒概率均等(个人体感)。综上应该认为暴百和百追没有提高传秒概率效果。当然,楼主逻辑倒是没啥问题,数据也可以作为参考,当然如果有私服成千万上亿次的测试,还是以测试为准。最后,楼主测试辛苦了,还是需要像楼主这样的人,来揭穿策划的暗改行为


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-01-05 02:49
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                              我觉得肯定能增加几率,但是百追肯定不是增加1倍的几率。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2025-01-05 03:44
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