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0经核实吧主两年后多串君 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 漫画人联盟吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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0经核实吧主MAX漫画人 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 漫画人联盟吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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0随着10月份的马上到了,很多童鞋们肯定都很期待国庆长假吧.在这里小编要吐槽一下小编所在的公司,身为上市企业!居然国庆只放假4天!搞什么飞机也不知道,算了~言归正传.今天,小编给大家带了的消息就是即将于10月 ... 转自:http://www.maxacg.com/article-8727-1.html#589151-tieba-1-10354-1
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0MAXACG.COM 动漫资讯站 转自:http://www.maxacg.com/#767145-tieba-1-2015-b0ee5250a8fd87124bedc
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1加油撒,我看好你哟~~~虽然这是水帖,但这可不是一般的水帖哦~~~~ 加油加油
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1其实maxacg做的很好,只是貌似知道的人不多啊。。顶顶。。大家加油撒~~
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13一楼喂度
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1一楼 勾引度娘
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11一楼喂欲求不满的度度
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21L喂度
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14RT
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4文章1.漫画分镜基本技巧 Scott McCloud在《Understanding Comics》一书中,将漫画两格之间的跳动(画格间的时空流动)依照连续性分成六类: 1.瞬间到下个瞬间(moment to moment) 2.动作到下个动作(action to action) 3.主体到另一个主体(subject to subject,还在通个事件或场景间,但是镜头主体转换) 4.场景到下个场景(scene to scene) 5.概念到概念(aspect to aspect,这个大约就是所谓的蒙太奇,两格之间没有必然的连续性,只是概念和气
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3以后来这里了解
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25rt
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12一楼喂度
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0在photoshop中可以在调整面板中使用色阶,或使用快捷键“ctrl+L”呼出色阶对话框。 色阶表现了一副图的明暗关系。 如:24位色的RGB空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。比如,对比度不佳的液晶显示器,可 能会把RG
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1★●◆lightpink(浅粉红) ★●◆pink(粉红) ★●◆crimson(腥红) ★●◆lavenderblush(苍白的紫罗兰红) ★●◆palevioletred(脸红的淡紫红) ★●◆hotpink(热情的粉红) ★●◆mediumvioletred(适中的紫罗兰红) ★●◆orchid(兰花紫) ★●◆thistle(苍紫) &nb
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11 线稿的制作 线稿是一个创作的基础,它的好坏直接影响作品的成败,所以,做出好地作品首先要练就好地功底…… 在纸上创作好的草稿,要首先用勾线笔(或是ink pen)仔细的把线勾出来,才称之为线稿,(当然也有达人,直接搞到ps里再处理 ),然后扫描(灰度600分辨率就可以了) 这一步,我就不说咧,有兴趣搞cg的朋友应该看过不少这样的教程,感觉大部分也都是讲日式卡通,哎,我国地卡通事业啊~~~( 基本已经跑题了) 好了,我这次用了 漫
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0作为初学绘画的美术考生,往往对色彩的练习没有底,不知道如何去作画,甚至有些个别老师也不知道色彩如何去教,只知道一味地让学生去临摹范画。我想这不可取的,也不符合考生自身的发展。本人学习绘画也有数年,根据这几年的学习与思考,对色彩基础训练也有些认识与观点。想和大家一起探讨色彩基础训练的方法,希望对考生的学习有所帮助。 根据研究学生艺术教学的心理学问题得知:人的视觉感知能力对于绘画学
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1自然界的色彩尽管千变万化,错综复杂,但它的变化是有规律可循的。这一规律可归纳为以下几点: 1、色彩的空间透视: 色彩的透视实际上就是指空间色,这也是任何造型艺术无法摆脱的透视变化规律。因为人的视觉是按近大远小的透视原理来反映物体的远近距离的。同样大小的东西,靠近我们的则显得高大。距离我们远的,则感觉矮小。这是近大远小的形体透视规律所造成
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0色彩是光的伟大史诗,是色的华美乐章。无光既无色,离开了光,色彩也就无从谈起。位于法国南部西班牙北部的阿尔泰米拉洞穴中的人类早期岩画上,和新石器时代的山顶洞人遗址中,就已经发现了人类使用的颜色。随着历史的发展,人类可以制作并调配使用颜色。罗马时期的画家已经可以画出颜色的微妙变化。15世纪的意大利画家们已经认识到不同的光源会在同一个物体上反映出不同的颜色。人类对光色的认识已经有了知觉上的思考。1676年,英国
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0作为初学绘画的美术考生,往往对色彩的练习没有底,不知道如何去作画,甚至有些个别老师也不知道色彩如何去教,只知道一味地让学生去临摹范画。我想这不可取的,也不符合考生自身的发展。本人学习绘画也有数年,根据这几年的学习与思考,对色彩基础训练也有些认识与观点。想和大家一起探讨色彩基础训练的方法,希望对考生的学习有所帮助。 根据研究学生艺术教学的心理学问题得知:人的视觉感知能力对于绘画学
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1作为刚刚才学习绘画的同学,观察方法的训练与观察习惯的养成非常重要,那么结构素描究竟有什么特点呢?首先,我觉得是在观察方法上。 结构素描是以研究对象本身的结构为中心的,它不受环境自然光线的直接影响。所以在观察对象时,可以不管光线在物象上产生的明暗投影,而把主要精力放在物象的结构本身上,一个物体支撑他的框架是什么,找到框架就找到了结构了,不仅看清楚的地方要研究分析,看不清的地方也要
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5们习惯于将艺术大家庭的成员称作七姊妹,如果你问一些知识分子:“在‘七姊妹’中最粗俗的一位是谁?”他们中的很多人可能都会说:“电影。”确实,就艺术气质而言,不管电影工作者多么不愿意承认,电影艺术在众姐妹中确实存在着某种自卑感。同时从事过文学、戏剧和电影创作的老前辈夏衍在给北京电影学院的学生上课的时候,曾开宗明意地指出:“要记住,电影说到底是一种俗文化。”他的见解也许在很多人看来有些偏颇,但如果你考察
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0多时候,我们必须学习日本,这是一种耻辱,但也是一种机会——至少有东西可学,可以减少闭门造车作井底之蛙的危险。 日本漫画从发展到现在,经验已经成熟到了很多东西不言自明的程度,他们对于脚本的创作也是完全驾轻就熟的。他们有职业的脚本作者以及代表出版社对脚本进行修订的编辑,这二者就象火车的铁轨,将漫画脚本手推车式的创作变成火车式的高速大量生产,这种条件我们现在还完全不具备。对于日本的这
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0先从剧本谈起。剧本是修出来的!编剧写好剧本后,最好导演能再修饰一遍,把它变为自己的东西...之后找到场景后再因着场景的特性修饰一遍…之后再确定
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01.你的角色是否正在做导演在这段序列帧中想要的事情呢? 2.你的角色是否在同一时间只做一件事? 3.角色在你的场景中是否进行到了故事点? 4.角色表演
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0デジ絵の文法01「瞳」 暗野ケンジ 福嶋纯一 26:59 [http://v.youku.com/v_show/id_co00XODMzNTM3Ng==.html] デジ絵の文法02「肌(阴影)」しろ シヒラ竜也 26:59 [http://v.youku.com/v_show/id_co00XODM0MzA5Ng==.html] デジ絵の文法03「絵师okama」 26:59 [http://v.youku.com/v_show/id_co00XODM0NTU3Mg==.html] デジ絵の文法04「髪」松竜 シヒラ竜也 26:59 [http://v.youku.com/v_show/id_co00XODM1NDA5Mg==.html] デジ絵の文法05「光」福嶋纯一暗野ケンジ 26:59 [http://v.youku.com/v_show/id_co00XODM1NTg5Ng==.html] デジ絵の文法06「背景