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2421)前天刚通关了浪漫沙加2的一周目原版难度,目前在玩二周目浪漫难度。 很喜欢这款游戏。 发现这款游戏的热度不高,自己玩的时候要找攻略都不好找。 就想着把自己找到的攻略,还有一些游戏经验,分享一下 2)我先分享两个非常好用的攻略资料。一个资料齐全,一个对游戏理解非常不错。 我对这款游戏的认知,大部分都来源于这两份资料。 然后,我会分享自己三个小心得。后续有时间了就陆续分享。 如果你们有问题留言,我知道的,也会尽
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15之前没有看到https://tieba.baidu.com/p/9030785212这贴 做完了才看到 11RruSmOMP8fUigDsp_DWqw?pwd=3gcs 也顺便发一下吧,不同之处在于,如标题所说我用的是sakura-32b-qwen2beta-v0.10pre1-q4km.gguf这个模型,日语准确度上可能比gpt更高一点(没测过,不好说),这模型知道的都清楚,ACG作品日翻中特化模型 个人有心校对但琐事太多外带身上还有另一个坑,所以暂时先这样,以后如果还是没人做了再开始精校吧
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28PS1还是有一些RPG需要补完,不过最近测试安卓上的duckstation(直接google play上下的最新版),发现这个模拟器的存档文件是放在android文件夹下,而且无法导出,无论在手机上还是连电脑copy都会说出错。这样就没办法备份存档了,有人知道是怎么回事吗?系统是安卓13,但同系统下界面和文件结构类似的aetherSX2就没有这个问题,都是随便拷的。
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6最近尝试了一下这个游戏,相信很多人没听说过,当然一如既往地没有中文 2CD的大作,我是一开始看画面以为是avg类型,还有就是人物立绘深得我心
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8853191324736说起来最近因为看到天外魔境 第四默示录的汉化非常欣喜,这个游戏对我来说还是非常有纪念意义的。 不过限于篇幅今天就不聊了,等我将汉化版再次通关的时候,没事再说我和这个游戏的渊源。 这里找到了一本老攻略书,《电子游戏新攻略》但是因为年代久远封面早就没了,但是内页还有。 我把这篇攻略扫描了下来,虽然是基于ss的攻略,我想psp也应该是能用的吧。135应该说这个游戏卖相很好,画面、演出、人设,都在我的点上。但试了n次都放弃了,为什么呢?最主要就是感觉人物性格、行为逻辑莫名其妙。 比如大剑男,身为求财的佣兵居然会毫无必要地去嘲弄雇主,还特么是在领赏的时候,这个雇主还特么是国王!你都这么屌了还做什么佣兵啊原地飞升吧。但说他屌吧,他诛杀幕后黑手大臣又打爆一堆守卫后,正在人生巅峰时刻,碰到老上级,他居然说对世间没有留恋就直接自杀了…啊这…要不要这么突然?326先稍微说一下吧规吧~本吧没有任何多余的规定,相信对JRPG有爱的各位肯定不会做出乱发小广告这样的事 在经典JRPG吧,你可以捍卫任何一款游戏,也可以黑任何一款游戏 只要有理有据,我都会考虑加精。就算没理没据,我也不会删帖 但请不要对吧友进行人身攻击 咱们只黑游戏不黑人,只论观点不论人 另外本吧虽然不反对灌水,但是为了保持首页的干净,水贴最好还是发在这里——http://tieba.baidu.com/p/2138934982 以下是本吧比较有价值的帖子 共分 感想50220已经有人试过穿墙找,我解包在魔界也没找到4451小时候同龄人都在玩各种网游的时候,我就喜欢玩jrpg。我喜欢jrpg里面一个又一个奇幻的世界,每次玩一款新jrpg就感觉自己去不一样的异世界冒险了一次。那种新奇的感觉让我沉醉。 再大点我开始痴迷于探索jrpg的各种系统技能装备道具。像GBA钢之炼金术士里面道具能通过炼金术生成新的东西,虽然大部分组合结果都是相同的,但我还是把所有的道具组合都试出来过。类似于这种在一款游戏里花费大量时间精力去尝试各种可能性的事我做过太多了,并148要那种剧情非常好的 我玩过的jrpg p5r p5s p4g dq11s 伊苏6 异度之刃1决定版12Fanastasis打到后期wik上面的攻略都是省略的有谁有比较完全的攻略吗0最近开始玩老游戏打发时间 但是之前玩的那由多之轨迹存档没了 想求一个通关后的,真的这个好难找到 不知道这边吧友可以找到吗!11511011游戏不长,我一个支线和几个谜题卡了很久,通关也只花了19个小时出头 战斗和养成基本上是简化版的P5,但感觉就是个半成品,做的很烂 我方行动顺序固定无法更改,普通难度下DEBUFF技能基本没用,所有BOSS都不吃,而杂兵战有放它们的时间不如多打两枪,杂兵的血量不少,一场杂兵战要花2,3个轮次还没有加速,导致战斗非常单调 捕获的怪物升级学习的技能是随机的,配技能很麻烦,头两个迷宫玩家法术不全,无法攻击弱点捕获少也不用考虑怪物37983332515我经常会遇到一种情况,就是前后连着玩的两个游戏,明明八竿子打不着边,但是却因为是连着玩的,因此能从中找出一些共性,有时候甚至还能从这些共性中品出一些别样味道,形成一种对照。 譬如八方旅人和对马岛之魂,八竿子打不着边是不是?但一边是欧美人做的日本,一边是日本人做的西幻,都有各自“不地道”的地方。而且两部游戏都是罐头食品,那生产罐头时哪些地再方进行了手工调整,哪些地方显而易见推敲过配方,哪些地方糊弄敷3
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