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我觉得 像PK东门类的体验,你应该不是很感兴趣。
你研究的是更多固态类的数据,
“决策论”居多。
东门、PK、讲求的“博弈论”居多。
“决策论” 商讨的更多的是:
UD在第几回合一定会魔法封印,我们需要怎么操作。
UD的亡灵在第几回合一定会防御,我们应该崩亡灵。
打双王的时候,黄王被颤栗完,就不会动了,我们再怎么做。
红王被合死以后,黄王会全体挤死,那我们的角色应该学气绝。
…………
以上都是基于能够知道对方明确行为后,在对己方进行判断处置,属“据策论”。
简单的讲【两害相比取其轻,两益相权取其利】
“博弈论”商讨的更多的是:
我们不知道对手下一步会做什么,但是我们大约知道对手可能采取的几种操作,
面对这些可选择的可能方式,我们应该如何选择自己的操作,以做应对。
简单的讲【损失可能中,大中取小;得益可能中,小中取大】


IP属地:湖北71楼2012-06-12 23:18
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    平时没见你研究PK嘛


    IP属地:湖北73楼2012-06-13 00:09
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      决策论
      跟 博弈论 是两个东西。
      这里不展开讲解了。
      而且越是高水平的对战,两角色再操作上越是相似
      而达到一种 “均衡”,每一部的操作都是在求“稳”
      这种稳是指:
      我现在处于劣势,在劣势下 我可能 有AA AB BB BC 这4种组合劣势,
      但是我是不是选择最小的劣势呢?不是的,我得选择最大劣势中劣势最小的一组。
      我现在处于优势,在优势下 我可能有 XX XY YY YZ 这4种组合优势,
      但是我是不是选择最大优势呢?不是的,我得在选择最大优势中选择优势最小的一组。
      越是高水平的对战,双方越是可以相互制衡,
      当你想取得最大利益的时候,对手自然不是白痴。
      当你对手出于最大损失的时候,你不要以为就可以轻易的落井下石。
      


      IP属地:湖北75楼2012-06-13 00:34
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        在对战中,以上视频,人与人的操作都有“差距”,战术也有“差异”,
        所以我们看不到纳什均衡。
        除非是自己跟自己打。
        正如你所说,这个帖里,你看不到 【混合策略和纳什平衡】
        这其实很正常。
        当你能看到【混合策略和纳什平衡】的时候,决定一场PK结果的就是运气了。
        特别是驯V驯,
        这个职业的PK,其中 4分操作(基本功)、4分战术(应对策略)、2分运气。
        操作、战术 都趋近的时候,就是高水平的视频了,结果看运气了。


        IP属地:湖北77楼2012-06-13 00:56
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          刚才我也查阅了相关有文字的记载的资料,
          确实也没能帮你找到关于
          《博弈论》中有确凿记录到:
          【收益:小中取大】
          【损失:大中取小】 。
          这样的原理。
          (《Operation Research》中 也没找到)
          但是,这12个字是我多年前,导师教我<博弈论>时给我留下的印象最深刻的总结。
          (他本人是某211重点副教授)
          当时他说,这12个字可以解决所有涉及到的博弈问题。
          对于博弈论这么多年来,我也没有过多场合可以运用,
          之所以对这12个字记忆犹新,也确实是因为文字短小精悍,一直没有遗忘。
          


          IP属地:湖北82楼2012-06-13 11:40
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            重新更新对79楼的全部答案,
            参考工具书籍为 《运筹学》机械工程出版社 熊伟编著,涉及章节 第12章[博弈论]
            [1].关于我前几帖引用【收益:大中取小;损失:小中取大】原型出自该书P308页,例12-9
            [2].当矩阵博弈不存在纯策略纳什均衡的处置讲解,出自该书P309页,12.4.3
            [3].本文中使用WinQSB2.0使用方式,出自该书P324页,12.7
            备注:根据个人的知识结构与学习理解能力来讲,本贴中的解法正确性不低于95%。
            如有不足请指出。
            *************************************************************
            公布79楼答案。
            根据以上双方的可能策略,共有30种组合,
            .如下图1-1:

            我们耐心的把这30种组合全部罗列出来:
            【两人零和局,绿毛优势即为我劣势,下文以绿毛来写】
            (1)AR:我人被颤栗,丧失一半战斗持续能力,扔刀绿毛损失100血,螳螂损失100+500血。(绿毛优势)
            (2)AS:我人被颤栗,丧失一半战斗持续能力,扔刀绿毛损失100血,绿毛损失100+500血。(绿毛优势)
            (3)AT:我人被颤栗,丧失一半战斗持续能力,螳螂损失500血。(绿毛优势)
            (4)AU:双方各费40魔加了套,螳螂吃攻反,被弹魔1400+[这里按螳螂可能残废判断,姑且按损血1400吧](绿
            毛劣势)
            (5)AV:我人被颤栗,丧失一半战斗持续能力,绿毛损失500血(绿毛优势)
            (6)BR:双方人个损失100血(扔刀),螳螂损失500+100血,蘑菇损失800+100血(绿毛优势)
            (7)BS:双方人个损失100血(扔刀),螳螂损失100血,绿毛人损失500血,蘑菇损失800+100血(绿毛优势)
            (8)BT:我人损失100血,螳螂损失500+800=1300血,蘑菇损失100血(绿毛劣势)
            (9)BU:我人损失100血,螳螂损失800血,蘑菇损失100血(绿毛劣势)
            (10)BV:我人损失100血,蘑菇损失800+100血,绿毛人损失500血(绿毛优势)
            (11)CR:双方人个损失100血(扔刀),螳螂损失500+100血,蘑菇损失680+100血 (绿毛优势)
            (12)CS:双方人个损失100血(扔刀),螳螂损失100血,绿毛损失500血,蘑菇损失680+100血(绿毛优势)
            (13)CT:我损失100血,螳螂损失170+500血,蘑菇损失510血(绿毛劣势)
            (14)CU:我损失100血,螳螂损失170血,蘑菇损失510血(绿毛优势)
            (15)CV:我损失100血,绿毛本人损失500血,蘑菇损失680血(绿毛优势)
            (16)DR:绿毛损失100血,蘑菇损失800血,螳螂损失100+500血(绿毛优势)
            (17)DS:绿毛损失100血,蘑菇损失800+500血,螳螂损失100血(绿毛优势)
            (18)DT:绿毛损失500血,螳螂损失800血(绿毛劣势)
            (19)DU:螳螂损失800血(绿毛劣势)
            (20)DV:绿毛损失500血,蘑菇损失800血(绿毛优势)
            (21)ER:绿毛损失100血,螳螂损失100血,蘑菇损失800+500血(绿毛优势)
            (22)ES:绿毛损失100+500血,蘑菇损失800血(绿毛优势)
            (23)ET:螳螂损失800血,蘑菇损失500血(绿毛劣势)
            (24)EU:螳螂损失800血(绿毛劣势)
            (25)EV:绿毛损失500血,蘑菇损失800血(绿毛优势)
            (26)FR:螳螂损失100血,蘑菇损失680+500血(绿毛优势)
            (27)FS:绿毛人损失100+500血,蘑菇损失680血(绿毛优势)
            (28)FT:螳螂损失500+170血=670血,蘑菇损失510血(绿毛劣势)
            (29)FU:螳螂损失170血,蘑菇损失510血(绿毛优势)
            (30)FV:绿毛损失500血,蘑菇损失680血(绿毛优势)
            .
            由于“我人被颤栗丧失一般战斗持续能力”没有被量化,
            我在本情况下假设被颤栗的角色损失1600血。
            (其实被颤栗一扣的损失超过2400hp,2个4级恢复加不了)
            同时,螳螂颤栗若被攻反扣魔,本条件也量化为损失1400血。
            (螳螂被弹空魔可能不能行动,但是不确定对手的螳螂有没有“攻击”)
            


            IP属地:湖北94楼2012-06-14 12:24
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              更正 图 1-2 中的部分汉字批注:
              如下



              IP属地:湖北96楼2012-06-14 12:31
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                (28)FT:螳螂损失170血=170血,蘑菇损失170*3+500血=1010血(绿毛优势)
                (28)FT:1010-170=840(绿毛优势)
                矩阵中部分小数字进行改动.
                .

                .


                .
                混合策略的纳什均衡V=205.94
                与 FS:100 和 CU:240 对比·
                CU:240 更接近 V=205.94
                则可选的混合策略合适解为:CU.
                绿毛-C:扔刀,螳螂连击蘑菇
                我-U:我套蘑菇攻反,蘑菇护位我自己
                -------------------
                谢谢指出刚才小数据上的错误。
                


                IP属地:湖北99楼2012-06-14 13:28
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                  .
                  现在做到这一步,我们对 魔力的PK形式已经进步了一大步。
                  数据量化的雏形,至少已经有了方向。


                  IP属地:湖北102楼2012-06-14 16:01
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                    *****************************************************

                    .

                    .
                    这两个视频,一个是你打的,一个是我打的。
                    中盘的差别很大,你可以再复习一下。
                    我跟对手打,存在的核心问题就是打到中盘跟尾盘的时候“越大越慢”。
                    主要原因有3:
                    ①对手穿的疾风,我穿的女神
                    ②我的“登录敏”偏低,因为即便我穿女神也不应该在开局初期比敏改慢,但是视频中一个开局前盘就出现了我比对手敏改慢的情况(我当时大约490-500敏)导致我后期越打越被动
                    ③对手带了命观星,我带的日常+盛世国庆。
                    诚然,观星的属性是加 200血 150魔 20攻 15必 15命,这个数据里似乎没加敏。
                    但是佩戴上这个首饰以后,在实战中,减血、减魔后,对角色自身出手效力的提升有很大帮助,都知道血少、魔少先动,带了观星角色就会出现“越打越快”的现象。
                    当然,其实我也应该是“越打越快”才对,但是我带的百姓装备想“快”的效力远不如他“快”的效力,特别是在视频中,我打到最后,比我自己的改都慢了,成4速出手了。
                    这种情况实际是【异常被动】的,这种【被动】有机会你可以打一打,对手+对手宠的可选策略组合就更多了,而我却每一回合都在赌;赌对手的漏洞。


                    IP属地:湖北105楼2012-06-15 01:53
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                      第五章 视频2:
                      @1s_木槿花开
                      [这个视频里的Tok不是你昨天打的内个菜货,是另一个人]
                      [双方装备都是命中观星+指挥官+疾风衣]
                      .

                      


                      IP属地:湖北106楼2012-06-15 17:40
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                        开局
                        第1回合:00:00-0:14
                        顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改护了,不知道几速。
                        摩羯位置,Tok套改反,改护自己,
                        摩羯改乾坤Tok人位,结果人位判定没闪,改带反护Tok,摩羯改撞反吃乾坤。
                        再这一回合中,双方的操作都含有赌博成分。因为第一回合严格上说,没人知道谁快谁慢。对于双方都属于【不在局势下】常见开局是双方同时位置,第一回合看一下出手,或者双方同时扔刀,等等。
                        Tok在不知道出手次序的情况下,套改,改护自己,这个手法主要是防颤栗,别的防不了。
                        这里必须要提【人用攻反套宠,宠护自己的前提条件是,对手1速,自己2速】才可以使用。
                        摩羯位置,宠乾坤对手人位;他赌的是对手也位置,然后改能乾坤到对手的改位。
                        其实双方第一局的这个处置都赌的不好,摩羯则是【运气】差了点,
                        乾坤的人位,刚好Tok判定为中,哈哈。如果Tok闪开了
                        ,那就是第一回合Tok白用40魔一套。
                        第2回合:00:30-
                        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
                        双方同时位置,摩羯改干颤栗到对手改,对手改睡攻打到摩羯。
                        摩羯【运气】果然是差了点,哈哈。
                        说战术,这回合摩羯赌的成分则更重。
                        开局第2回合就开始干颤栗,有点无聊啊?
                        自己的宠毕竟亏了一口血,整体处于相对劣势,在劣势下还干颤栗对手人位,太冒险。
                        Tok打的比较常规,位置一下,睡改位(防颤栗,还有进攻),摩羯则是脸黑被改睡了!
                        第3回合:00:55-
                        估计顺序:摩羯1速(睡了),Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                        现在就是一个固态局势了,摩羯只能护,没的选。
                        那么我们反问一下,摩羯在此种情况下被睡,可能存在哪些不护的反制手段:
                        1,摩羯的改比对方的改快,摩羯的改咒定住Tok的改。
                        (弊端:咒能不能咒的住,不好说。对手可能位置顶改位,改的攻击也可能被闪。对手也可能套改一个反。

                        2,摩羯的改直接干颤栗对手人位。
                        (弊端:干抽能不能抽上看脸。同样也怕位置。也怕被套反。)
                        考虑以上两点反制手法其实很难反制,索性还是保自己的魔护吧。
                        ---Tok当然知道对手会护,实际上Tok人位置,改毒对手人位
                        (虽然没看见毒咒的效果,但是我相信这个咒是个毒,你可自行考虑为什么是个毒)
                        (而且从这个咒看来,对手的这个改肯定没学乾坤,否则这一动就是一个乾坤过去了)
                        摩羯改护。
                        .
                        第4回合:1:05-
                        估计顺序:摩羯1速(睡了),Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                        注意细节:摩羯因为是1速,这一回合摩羯行动完(Zzz),睡就解除了,但是不会行动。
                        也就是第4回合开局出于 带修正+什么也不做的状态。
                        Tok采取套+颤栗 摩羯 的操作。
                        摩羯继续护位。
                        第5回合:1:21-
                        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                        注意细节:摩羯上回合是后手被套的攻吸。在本回合身上还挂着攻吸的。
                        摩羯扔刀,改继续护,Tok位置,颤栗人位。
                        第6回合:1:40-
                        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                        摩羯 套+颤栗 Tok成功。
                        Tok扔刀,改颤栗改位。
                        这里对于[Tok扔刀,改颤栗改位。]可能有观众看不懂Tok想什么。
                        这里Tok存在两种可能:
                        1,操作错误
                        2,故意颤栗对手改,把对手改速度拉成1速(摩羯的为敏改)
                        第7回合:2:00-
                        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                        实际:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速。
                        这里要着重说下当前局势,对于双方都属于【不在局势下】
                        1,摩羯的改现在到底有多快了,不好说,到底几速要看一下
                        2,Tok 与 摩羯 之间本身的出手顺序也发生改变了。
                        双方都采取的是防守策略,
                        Tok扔刀护位,摩羯人位置明镜。都属看局势的操作,没有冒进。
                        第8回合:2:10-
                        


                        IP属地:湖北107楼2012-06-15 17:52
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                          估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          实际:乱敏
                          双方相互扔刀,改都护了自己。
                          第9回合:2:23-
                          估计顺序:摩羯1速(因为摩羯血掉的有点多了),Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          摩羯套+颤栗,Tok扔刀+护。
                          第10回合:2:40-
                          估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          摩羯自己套恢复,改护自己,Tok继续扔刀,护 自己。
                          这个时候,Tok的改已经连续护了自己3回合了,
                          从中分析,Tok的这个打法还是很传统的一种打法。
                          核心
                          【靠带大血的宠护自己,人带命中装扔刀以对对手角色施加压力,如果我没猜错对手应该是带双改】
                          第11回合:3:00-
                          估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          摩羯位置明镜,Tok扔刀+护
                          第12回合:3:14-
                          估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          双方互相扔刀,摩羯改单改但是被闪了,Tok的改继续护。
                          第13回合:3:35-
                          估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          实际:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          这个出手次序其实蛮难估计的,
                          Tok先套,摩羯位置,摩羯改明镜、Tok改颤栗。
                          第14回合:3:55-
                          估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          Tok位置,摩羯扔刀,Tok改干颤栗摩羯,结果摩羯改护。
                          摩羯护自己是对的,毕竟魔多,而Tok一直亏一口颤栗。
                          所以到现在这个情况一直要找机会颤栗摩羯。
                          为什么Tok干颤栗?
                          1,他怕对手会护,自己浪费一个40魔的套
                          2,怕对手位置
                          3,干颤栗不管是颤栗到人,还是颤栗到宠都算可以,我们注意,摩羯的改的魔已经见低了,马上要呆了!
                          第15回合:4:19-
                          估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
                          实际:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
                          注意细节:这里Tok的改已经是2速了,比摩羯人还快了。
                          其实这回合Tok 也只是拷贝上回合的操作,自己人补自己一个恢复,改继续干颤栗,
                          颤栗到人,颤栗到宠都不亏。
                          所以这里我们看见 摩羯位置,但是是个无效的操作,还**颤栗到了一口340+魔。
                          不过摩羯改的乾坤也打中了Tok, 900+ 伤害。
                          [虽然是运气上的交换,但是其实摩羯被颤栗亏的更多,340+魔可以2个恢复了,1个恢复=1200血]
                          第16回合:4:45-
                          估计顺序:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
                          这回合 Tok1速 套自己攻吸,Tok改继续干颤栗摩羯,摩羯扔刀。
                          第17回合:5:10-
                          估计顺序:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
                          这个局势中,因为摩羯是3速,Tok+Tok的改有完全的空档可以 套+颤栗 摩羯。
                          摩羯知道目前这个情况,改护自己了。
                          细节:这个时候摩羯的改的魔目测是要见底了,我从围观角度看,应该不能再施放超过3次技能。
                          第18回合:5:35-
                          估计顺序:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
                          其实这个时候摩羯应该意识到必须换宠了。
                          这时候 Tok应该是估计 摩羯应该换宠了,所以自己也换了(但是这你妹,鬼知道摩羯没换?)
                          我们不是局内人,改的魔看不见,不知道还能用几次魔。(22点魔一个技能)
                          第19回合:5:55-
                          Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速、Tok改4速
                          这回合,摩羯你总改换改了吧,亲?
                          实际是 Tok扔刀,摩羯位置,摩羯改打Tok改,Tok改扣空人位。
                          这一回合双方打的都比较保守。
                          细节:这回合 摩羯的改应该是彻底没魔了。
                          第20回合:6:18-
                          估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速、Tok改4速
                          这个回合 摩羯还是位置,摩羯改点Pass ?
                          这个我觉得摩羯的这个位置就真的很没有意义了,哪怕是真的顶着 Tok 的颤栗也要换一只出来。
                          Tok 这个时候对于你是位置还是怎么样根本无所谓的打了,
                          肯定人扔刀,改打你人(宠) 都可以的,总之 摩羯现在废了一个改,只能1动,显然是优势局。
                          


                          IP属地:湖北108楼2012-06-15 17:52
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                            看吧,还反复位置,摩羯吃了个乾坤。
                            第21回合:6:50-
                            估计顺序:摩羯1速(血少了),Tok2速、摩羯改3速(不能行动),Tok改4速
                            这回合摩羯终于换了,
                            看 Tok操作,他架了个1级回复给摩羯?
                            [说实话,我这里真没看动Tok架摩羯是什么意思,因为摩羯是1速.....]
                            如果我是Tok 我还是人扔刀,改连人位。
                            第22回合:7:15-
                            估计顺序:摩羯1速(血少了),Tok2速、Tok改3速,摩羯改4速
                            实际顺序:Tok1速,摩羯2速,Tok改3,摩羯改4
                            [这个局吧,我估计当时双方都没看出来,我这个围观的也没看出来变了]
                            属【不在局势下】
                            不好评价。
                            第23回合:7:50-
                            估计顺序:摩羯1速(因为刚才被颤栗了,所以估计恢复1速了),Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            摩羯“快乐流”
                            Tok位置,改明镜
                            没过多评价。
                            第24回合:8:17-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            摩羯继续快乐流[其实这个条件不是很成熟,Tok上个反神马的就把摩羯打瞎了]
                            Tok恢复自己。
                            第25回合:8:51-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            Tok的改再这回合必死,肯定换。
                            这个时候,我要说下摩羯的操作,
                            其实摩羯这个时候改可以不扣人,继续扣他死亡的改位,
                            对手换宠有必然性,也不可能2动扔刀的(摩羯改80%hp,他若想2动扔刀,真心扔到明年)
                            Tok换新改起来,摩羯的改直接扣新改位,是不错的战术。
                            第26回合:9:10-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            摩羯在这一回合心态不好,改上来博乾坤,人位置,感觉太冒进了。
                            位置了以后还吃了 tok改的一个毒(我没笑...)
                            第27回合:9:42-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            两人同时套了,
                            这里 摩羯是套了吸 改护自己[为的是吃对手一刀的吸,同时防止被颤栗]
                            Tok这里,我认为是套了反。
                            第28回合:9:54-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            双方同时位置, 摩羯改明镜,Tok改打人吸400+。
                            再这个局势下,双方同时位置确实是蛮合适的战术。
                            身上都挂了套,一个是反,一个是吸,位置以后都指望能帮自己的改顶一下。
                            第29回合:10:10-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
                            实际速度:摩羯1速,tok改2速,Tok3速,摩羯改4速。
                            这个回合,Tok的改已经1速度了。
                            这个时候摩羯的快乐流初显成效了(我没笑...)
                            第30回合:10:36-
                            估计顺序:摩羯1速,tok改2速,Tok3速,摩羯改4速。
                            这里面摩羯出现一个重要的操作错误。
                            我们回去复习一下关于【完美恢复的性质】,若对手想要【完美恢复】
                            架1级恢复是架不断的,那么如果想架,在什么情况下才能架?
                            要在对手恢复光环消失以后一回合(第7动这一回合才可以架)
                            【一般是观察到对手自身行动后没恢复了才做考虑,这里需要先观察,后实施】
                            第31回合:11:30-
                            估计顺序:摩羯1速,tok改2速,Tok3速,摩羯改4速。
                            实际顺序:摩羯1速,Tok2速(这里Tok人的速度又上来了),Tok改3速,摩羯改4速
                            类似这种出手次序频繁变更的局势我都称为【转折局】
                            第32回合:11:57-
                            估计顺序:摩羯1速,Tok2速\Tok改3速,摩羯改4速
                            摩羯在本回合采用了相关战术,【重要】
                            你需要掌握,
                            此刻摩羯剩血不多,基本进入残局形态。
                            自身又是1速,带物理宠要强杀对手
                            【1速套对手人魔反,对手2速套子无效、摩羯改乾坤对手】
                            这个打法弊端很多,但是确实是一种打法与“快乐流”呈“掎角之势”。
                            很多残局靠这类手法翻盘的也多见。
                            第33回合:12:15-
                            估计顺序:现在这个顺序不好估计了,Tok与摩羯 谁先谁后属【不在局势下】
                            实际顺序:Tok1速,摩羯2速,Tok改3、摩羯改4
                            摩羯的这个架恢复确实是100%在赌。
                            Tok因为自己的血量蛮危险,选择防守操作,人自己恢复,宠护。
                            第34回合:12:41-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,Tok改3、摩羯改4
                            Tok换蘑菇上来了。
                            第35回合: 13:15-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
                            无太多评价。
                            第36回合:14:10-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
                            这里摩羯采用了一个【重要】补血手法,
                            【当自己处于2速,自己的攻宠[魔宠]处于3速的时候,2速套吸、3速打自己】
                            上面这个打法有严格的出手次序要求才能施用。
                            【自己的人必须比宠快,且人宠为连动(比如人1速宠2速、人3速宠4速)】
                            当然,上面这种补血方式也有被破解的可能,(除了比如人1速宠2速的情况)
                            对手若1速,欲强杀你,先套你一个反向的反弹,这个手法也会被打瞎。
                            第37回合:14:40-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
                            摩羯位置,用改顶蘑菇的单体。
                            改练Tok.
                            第38回合:15:10-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
                            这个时候 Tok 别无选择,只能套吸,连位置都不敢位置。
                            摩羯则相对优势,他要稳住胜局肯定不想吃蘑菇的单魔,折中的选择了魔防。
                            而Tok也不是白痴,在逆势中寻求最后一线生机,蘑菇咒攻打魔防的摩羯.
                            摩羯的改选择明镜
                            [其实吧,这个时候改明镜不明镜都一样了,对手就是1回合,对手是属于明盘的打法,一定是套吸的,如果我是摩羯,我改就连蘑菇、要么咒攻蘑菇了]
                            第39回合:15:42-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
                            摩羯再次使用“乾坤补血大法”
                            这里如果是我,我会选择人套魔吸自己,改连对手人位。
                            顶多是对手位置了,改连到蘑菇。(但是对手的一丝血也是这回合死跟下回合死的关系)
                            摩羯这里用“乾坤补血大法”感觉有点做秀啊。
                            第40回合:16:05-
                            估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
                            最后这个结果是意料之中的。


                            IP属地:湖北109楼2012-06-15 17:52
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                              第五章
                              第3节 总结关于视频2中驯兽的一个重要作战手法
                              在106楼,本章第2节花费大量篇幅介绍 Tokimagi 与 摩羯座_卿 的一场视频。
                              这场视频中双方选手技术相当。
                              同时,以 Tokimagi 的操作技巧最为典型。
                              我觉得这个打法你也应作为一门必修课来掌握。
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                              Tokimagi 的打法采用的出宠模式为 2物理宠+1魔宠的形式。
                              佩戴的首饰为命中观星,指挥官,9骑疾风套。
                              Tok 安排宠物的顺序为 首发敏改、二发攻改、尾发翠绿。
                              带地水强袭 or 水火强袭 。
                              加点形式为 75点攻击,满敏、20魔、其他血[属于攻驯]
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                              他的核心战术思路就是【扔人,把人扔疼】
                              同时,双改把自己的【魔量护好】
                              因为目前怀旧服,改僵是比较优秀的血宠(血多),
                              他这前发的2只改主要就是保护自己不被颤栗用的。
                              主要靠人输出,给予对手人角色打击,再找机会颤栗对手。
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                              关于水晶的安排,
                              因为自己的发宠逻辑全为风地,则对手 很可能出 火风压制宠。
                              这里 Tok 选择 水火。
                              另,因部分选手很担心被水火克,也会选择水火
                              (即,宁愿跟你属性一样,同为水火也不要被你克)
                              Tok 也会选择性的选择 地水
                              【Tok在选择地水的时候,风险也不小,甩宠可能比较被动,主要压人伤害】
                              【本打法的前提之一就是要Tok的水晶克主对手人角色的水晶,如果没克住,不是很好打】
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                              关于宠发顺序的安排,
                              第一只敏改:
                              敏改的血比攻改多(2500hp),有400敏,再实战中闪避现象也屡见不鲜。
                              作为首发宠,比攻改更不容易死。
                              而且前几章里我也讲过敏改技能的搭配比功改要宽裕许多。(特别是咒攻)
                              第二只攻改:
                              这只功改一定要学乾坤,攻改的乾坤虽然比较鸡肋,但是不能否认的是作为第4速出手的宠,
                              很多场合用于翻盘【比如快乐流】,
                              补自己血【比如乾坤自己】,
                              保持最慢速度的颤栗(避免出现敏改1速现象),
                              乾坤对手明镜的宠,比敏改伤害高,保证最大输出。
                              其实,这里我也必须要说,如果不考虑改造本身出售价格问题的话,
                              这个打法的改僵可以换一种加点模式,比视频中的还变态。
                              首发敏改:混血敏加,大约 按63敏、36攻这样加,有2731的血,更顽强。
                              二发攻改:混血攻加,大约 按54攻、45血这样加,有2722的血,再学个抗毒,还能耗。
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                              主体思路:【多扔刀,改多护自己,改血降了,位置明镜,继续扔刀、继续护】
                              打到最后,别人人物角色撑不住的。
                              当然,同样有个重要条件是:
                              要带观星奖章+15命。这个首饰来打,才能打出如上手法。高命中,让对手每一刀都不好闪。
                              扔3回合,对手就要套恢复了,漏洞就出来了。
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                              说勒这个打法,当然还要介绍一下这个打法的克制方式:
                              1,拷贝如上打法,他怎么打,你怎么打,对扔刀吧。
                              2,首发敏改,二发粉红,三发翠绿
                              3,首发基美拉,二发粉红,三发翠绿
                              4,首发敏火龙,二发粉红,三发翠绿
                              5,首发粉红、二发粉红、三发翠绿
                              以上。
                              


                              IP属地:湖北111楼2012-06-18 17:14
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