冠军的试炼:2015.8~2015.12:

这个版本的战士热度分为两个阶段,战歌削弱前一直霸占前一二的位置无人动摇,战歌削弱后热度迅速退后在456摇晃,圣骑和小德上位。虽然战歌削弱,但是铺场奴隶战还是很强,很多天梯达人都用铺场奴隶战上了传说并取得不错的名次。这个版本的一张新卡裁决者图哈特对战士的影响巨大,那就是防战渐渐分出了阵营,一种传统豪战,一种怂战又叫憋尿战,自此之后传统的豪战渐渐消失在天梯之中。
先说版本新出的卡组,由于战歌的削弱,经典奴隶战不见了,铺场奴隶战并不需要太高强度的过牌体系,但是奴隶战的高效过牌体系被另一套卡组看中了,那就是狼人偷鸡战,继承了这套过牌体系和黑石山的大帝,狼人偷鸡战进化成狼人otk战,其实区别就是胜率高了,但是由于环境的原因(佛祖横行)狼人OTK战还需要暂时蛰伏,只有少部分人在用,但是强度已经很高了,就等待一个合适的版本来爆发了。
再说说没了战歌的奴隶战,更加注重铺场了,由于缺少了斩杀,不少战士又把红龙和爹带了回来~这种铺场奴隶战对节奏的把握需求更加强了,虽然没了以往的斩杀站场加解场的快感,但是还是不失为一套不错的冲分卡组。
由于新卡图哈特的带动,战士的防战体系逐渐分为两派,一派是带爹、红龙、伊瑟拉等后期靠随从站场斩杀的传统防战;一派是带328、双乱斗、图哈特等以打疲劳为目的的憋尿战(怂战);两派在这个版本各有千秋,但是传统防战渐渐显出了颓势,终于在版本中退出了竞争,天梯中高端基本上都只有疲劳向的憋尿战了,下个版本牧师的埋葬出来后版本也衍生出了一个大讨论,到底脏牧和憋尿战谁打疲劳更有优势,这个放到下一个版本再说?
不得不说战士的套路还是挺多的,在传统防战体系外还有一套龙战,走的是防战的思路,但是整体构筑和防战还是不大一样的,强度也不错,和上个版本没有太大的区别。
再提一提这个版本的战士橙卡,安度因他爹瓦王,由于和主流构筑的憋尿战打疲劳的思路冲突,并没有太多战士玩家将他带入卡组。但是这张橙卡的强度在这儿,很快就在下个版本实现逆袭,出现了中速瓦王战~
这个版本战士就是这样~不算王者的陨落,毕竟平均在4名左右,这能说是版本的王者蛰伏下,积蓄力量等待爆发。