古神版本:2016.4~2016.8:
写在版本前的话:我被多玩小编骗了怎么办,写到战士才发现,古神版本的天梯趋势竟然是按照胜率来排的!!!!!!下面是胜率趋势图!!!!!热度趋势图一直是第一第二~各位筒子们请注意~

海怪年最大的是退环境、标准模式的到来,咆哮德的消失和萨满的疯狂崛起让战士很舒服,毕竟老冤家咆哮德终于寿终正寝了,新来的打脸的家伙也不是太怂~这个版本的战士卡组形态超多!而且各个有强度,有可玩度,所以这个版本的战士热度一直徘徊在1、2名!!!胜率大概在第四名左右,出场率平均高达20%!
首先做一个战士本版本卡组的列举,死咬的退环境导致奴隶战直接消失~豪战、憋尿战、克苏恩战、中速瓦王战、龙战、海盗战、狼人OTK战、墙战。
首先说说瓦王战,我印象中是上一个版本就有了并且大热,仔细一查,发展史应该是崛起于探险家协会版本末期,大热于古神版本,天梯战士50%以上是中速瓦王战;带上新卡26激怒嘲讽牛,带上中期战场的质量生物,前期走防战控场过牌体系,瓦王一波站场,然后对面在欢声笑语中打出GG~不仅天梯大热,比赛场上也大热;
憋尿战思路还是带挖宝走疲劳路线没啥好说的,准时图哈特是每个战士的梦想!
克苏恩战是版本钦定套路,加十甲的古神护卫让多少快攻绝望,万一再来一个铜须~呵呵,甲飞天,后期克苏恩清场加站场奠定胜局。这个版本的克苏恩战和憋尿战被天梯大多数玩家厌恶,是本版本除萨满477、055以外的又一日常。本来就恶心。硬生生把对局拖到20分钟以上。
由于中立大墙董大师的退环境,狼人OTK战终于从蛰伏中苏醒过来,开始征战天梯,但在瓦王战的热度掩盖下并不引人注目,但是成熟的构筑体系终将会在合适的版本爆发出惊人的威力~
在古神版本,海盗战也基本成型,但是萨满正在称王,打脸的热潮都还在抡起风怒锤的萨满身上,海盗战没有太多人关注,但是已经有很多人用蓝白海盗战砍伤传说了~真正崛起在加基森版本。
值得一提的一张单卡是,暴怒食尸鬼,一张333带旋风斩,将失去了很多优质亡语的动物园打的没脾气,活生生从大劣势转变成优势,就是一张卡带来的影响。还好动物园比较吃中速猎,并没有在这个版本消失~
其实战士的核心卡牌一直是小福子、盾猛、斩杀和乱斗~只要这几张高质量的移除牌不削弱,战士就可以一直走超强的控场路线,别跟我提卡手,其它职业卡手的职业卡多了去了,从内侧开始一直活到当前版本的卡组而且构筑核心基本没怎么变只有一个卡组,那就是防战(土豪战),我仔细看了一下加基森版本,就在那么劣势的趋势下,防战也还有5%、6%左右的人玩,胜率也在50%左右,并不是像贴吧说的那样已经可怜到爆,简直无力吐槽~好了战士就是这样,下一期,牧师,咱牧师再见~做一个人见人爱的牧师不容易啊,嘿嘿
战士篇,完~