基本功
射击敌人的要素在于,1。心态要稳,不要慌乱以避免瞄准出现乱晃(降低命中率)。乱摆(没击穿使得心态更烦躁)。乱开炮(打不穿也开炮,浪费炮弹,可能下一秒别人就摆了个可以给你击穿的姿势,错过输出机会。炮管没知道地方,或者弱点部位就开炮,浪费了输出时间,有时候就因为这一炮没达到应该的位置而饮恨)。2.要瞄的准,设计点要准确的移动到可以有效击穿地方的位置上,也可以是提前量的位置上。可以通过设置鼠标灵敏来让自己达到瞄准时最大的准确度和舒适度。一般都会调小,使得瞄准时不会那么容易乱晃,手部有可能的小抖动影响也不会那么大了。
3.开炮时机要抓好,(黑枪)远距离开炮最好等缩圈到最小,敌人未退回掩体前开炮。若敌人有退回掩体的动作,而自己缩圈不到一半,只有敌方一人亮,则可以开炮,若还有其他敌人,则可放过你瞄准的这个,转而缩圈瞄准另一个开炮。(支援,伸缩)中距离打击在保护自己的同时,要明白敌方的弱点在哪,以便让自己没瞄准敌人时便有打击敌方准备的方位,瞄准的时候就能更迅速,缩圈时间时间取决于敌方车辆暴露的时间和敌方和你的威胁大小上。暴露时间越长,对你威胁越小,则可以缩得越小,保证击穿率。反之亦然
射击敌人的要素在于,1。心态要稳,不要慌乱以避免瞄准出现乱晃(降低命中率)。乱摆(没击穿使得心态更烦躁)。乱开炮(打不穿也开炮,浪费炮弹,可能下一秒别人就摆了个可以给你击穿的姿势,错过输出机会。炮管没知道地方,或者弱点部位就开炮,浪费了输出时间,有时候就因为这一炮没达到应该的位置而饮恨)。2.要瞄的准,设计点要准确的移动到可以有效击穿地方的位置上,也可以是提前量的位置上。可以通过设置鼠标灵敏来让自己达到瞄准时最大的准确度和舒适度。一般都会调小,使得瞄准时不会那么容易乱晃,手部有可能的小抖动影响也不会那么大了。
3.开炮时机要抓好,(黑枪)远距离开炮最好等缩圈到最小,敌人未退回掩体前开炮。若敌人有退回掩体的动作,而自己缩圈不到一半,只有敌方一人亮,则可以开炮,若还有其他敌人,则可放过你瞄准的这个,转而缩圈瞄准另一个开炮。(支援,伸缩)中距离打击在保护自己的同时,要明白敌方的弱点在哪,以便让自己没瞄准敌人时便有打击敌方准备的方位,瞄准的时候就能更迅速,缩圈时间时间取决于敌方车辆暴露的时间和敌方和你的威胁大小上。暴露时间越长,对你威胁越小,则可以缩得越小,保证击穿率。反之亦然