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回复:【正式贴】HISTORIA - 文明的兴衰 第二季

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港湾
港湾的老子文依旧在积极开发中。
*老子文(23/30)


IP属地:北京153楼2018-07-29 23:20
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    拉丁
    【地母传说】
    生活在肥沃的冲积平原上,拉丁人对生之养之的大地怀着深厚的感情:农人们在大地埋入种子,秋天就能收获十倍的粮食,如同一个聚宝盆一样;就连人死后,他们残躯的最终归宿也是无垠的大地。因此,人们对大地升起一种特殊的感情自然也在情理之中。无数故事和传说在拉丁人中激荡,最后塑造出了一个宽厚仁慈的母亲形象——盖亚。在拉丁人的意识中,大地之母盖亚的灵魂沉睡在辽阔的土地里,而她的精神则弥漫在世间各个角落,无处不在。无论是高山平原,农田矿洞,无论是黑暗光明,喜乐忧愁,无一不是女神意志的体现。万事万物正是在女神温厚的怀抱中循环往复。拉丁四篇法的诞生为盖亚增添了新的注脚,存在于人心的正义也是女神的教导。盖亚的故事需要人来传唱,一部分有口才和说故事天赋的人从农业和狩猎中分离出来,成为专职创造盖亚传说的传唱者,引领着拉丁人熟悉亲近他们自己的母亲。
    拉丁人逐渐发现,木石做成的犁并不趁手,无论是在耐久性还是坚固性上都略逊一筹。为此,拉丁人积极寻找木石的替代品。青铜的冶炼方法已经零星出现,唯大规模普及尚需时日。
    *盖亚传说(25/25),拉丁获得“盖亚崇拜”(原始泛灵崇拜,初始分布:20%)(文化++,生产+,组织+)
    *青铜冶炼(3/25)


    IP属地:北京154楼2018-07-29 23:21
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      塞萨尼卡
      迫于塔林提亚的警告,塞萨尼卡暂停招募塔林提亚工匠和老兵。
      【奴隶与勇士之城】
      由于塞萨尼卡吞并马萨利亚的缘故,塞萨尼卡引起了几乎所有格拉摩根城邦的敌视。为了打破僵局,塞萨尼卡执政官决定向北方城邦,尤其是塔林提亚派出探子,伪装成贩卖塞萨尼卡盐的商人,勘探虚实。塞萨尼卡盐业已风靡格拉摩根诸城邦,因此探子顺利潜入塔林提亚。塔林提亚不大,给人最大的印象是朴素,乃至简陋。探子抵达塔林提亚后,利用盐业生意为掩护,打听到了不少消息:
      - 塔林提亚原本由一支格拉摩根殖民队组建,已有300余年的历史;
      - 格拉摩根殖民队抵达塔林提亚时,这里已经居住着一支名为歌利亚的蛮族;
      - 歌利亚人所居住的地方土地肥沃,是一片宜居的平原,因此塔林提亚先民决定在此定居。他们向歌利亚人赠送了礼物,换得与其相邻定居的权利。
      - 第一个丰收节,塔林提亚人邀请歌利亚人参与庆祝,却在宴会上突然发难,俘虏了所有与会的歌利亚人,然后趁剩下的歌利亚人不备,迅速征服了他们。
      - 塔林提亚人奴役了所有歌利亚人,强迫他们为自己劳动。
      - 塔林提亚人背信弃义的行为引起了周边蛮族的警惕,为了应对蛮族的威胁,新兴的塔林提亚人极其尚武,整个塔林提亚就像一个大军营。7岁以后的男孩和12岁以后的女孩必须离开家庭,集体居住,接受军事训练。男性一直到45岁以后,女性一直到35岁以后才能离开集体。塔林提亚的一切都围绕着武力和战争,文化和艺术在这里被视为无用的浮华之物,遭到鄙夷。
      - 塔林提亚崇尚无条件服从和强壮勇武,柔弱者在这里丝毫没有立足之地。
      - 由于塔林提亚人几近畸形地重视武力,他们的生产和日常用度全靠压榨歌利亚奴隶。歌利亚奴隶们过着非常悲惨的生活。
      - 塔林提亚采用贵族寡头制,存在一个名义上的城邦大会,每两年城邦大会会推举两位贵族担任执政官,对外的正式称呼是“国王”。两位贵族共同决定城邦的大小事务。最近几年,一个名为“克利奥帕斯”的家族已经连续二十多年担任其中一名国王了。
      - 除了克利奥帕斯家族外,还有一个名为“卡西比德”的家族颇有名气,他们的先祖正是当年殖民队的头领,他们以锻造青铜闻名,近年来垄断了塔林提亚的铸铜业,不过由于人丁稀少,已经逐步从政坛退出,连续十年没有人选上国王,而之前卡西比德族人一向是国王的热门人选。
      - 塔林提亚之前爆发过三次歌利亚奴隶起义。
      - 塔林提亚与科林斯关系良好,但曾与克拉西斯爆发过战争,并且击败了克拉西斯人。
      塞萨尼卡的政制改革依然在进行中。
      *塔林提**报(5/5),塞萨尼卡获得塔林提**报。
      *私募塔林提亚工匠(6/10)
      *三阶改革与政务学院(13/30)


      IP属地:北京155楼2018-07-29 23:21
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        塞尔达
        【青铜冶炼】
        木石工具严重阻碍了塞尔达的生产发展。随着生产的恢复,一些匠人已经发现,通过冶炼矿石,配比原料,可以制作出坚实耐用的青铜工具。安柏学宫收到各地传来的信息,经过工匠和学者的研究,塞尔达人最终掌握了可靠的青铜冶炼技术,并将之推广到全国境内。
        *青铜冶炼(25/25),塞尔达获得“青铜冶炼” (生产++,科技++)。


        IP属地:北京156楼2018-07-29 23:21
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          闽越文明
          人口:71.3万(闽越100%)
          文化:闽越100%
          主流文化影响:坚韧决绝(闽越人可以被毁灭,但绝不会被打败)
          信圌仰:游星崇拜95%,自然崇拜5%
          主流信圌仰影响:游星之圌子(游星向我们启发真圌相)
          生产:11
          商业:14
          科学:13
          文化:7
          军事:2
          国体:世袭君主制(法氏王朝)
          组圌织效率:108%
          当前国力:130
          每回合恢复国力:25
          派系:绿越6/80%,黄越3/60%,蓝越4/70%,红越1/80%,白越2/90%
          民心:70/稳定
          文明成就:灌溉,原始分配,公库制圌度,游星法圌典,陶器,商路-诺曼,染织,计数法(十进制),原始乐器,原始音乐,五越大道,改良青铜器
          城市:无
          资源:羊×1,糖×1
          特产:闽越铜(商业价值:5,生产+2,科技+2,商业+1,会被更先进的矿冶原料和工艺淘汰)
          可动员军圌队:征召兵(千圌人费用:1)


          IP属地:北京157楼2018-07-29 23:23
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            萨丹文明
            人口:80万(萨丹100%)
            文化:萨丹100%
            主流文化影响:理性务实(眼见为实,脚踏实地)
            信仰:十诲圣道50%,自然崇拜40%,生殖崇拜10%
            主流信仰影响:致圣至美(每5点文化额外提供1点国力恢复,以天为宗,以德为本,谓之圣人)
            生产:16
            商业:2
            科学:15
            文化:8
            军事:-1
            国体:世袭君主制(维特尔斯巴赫王朝)
            辅助机构:七艺会(中枢行政机构,科学+2,组织效率+2%,维持费:3)
            组织效率:110%
            当前国力:139
            每回合恢复国力:33
            派系:贵族5/40%,士3/90%,埃兰商人2/60%,米底贵族5/45%
            民心:80/稳定
            文明成就:,基路士农制,轮耕(双圃制),畜牧,水文历法,灌溉,原始集市,《十圣论》,嘉登式指挥枢纽,石工术,草纸术,青铜冶炼,轮子和小车,青铜犁,古典宗教
            城市:巴斯特里(诸圣区)
            资源:小麦×1,大理石×1
            可动员军队:征召兵


            IP属地:北京158楼2018-07-29 23:23
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              南凯尔特文明
              人口:44.6万(凯尔特70%,汗莫儿30%)
              文化:凯尔特50%,汗莫儿50%
              主流文化影响:马背民族(没有哪里是骑马武士无法征服的)
              信仰:生死崇拜70%,自然崇拜30%
              主流信仰影响:向死而生(活着就是向死无归的旅途)
              生产:5
              商业:1
              科学:-2
              文化:2
              军事:12
              国体:大汗制(所罗门家族)
              组织效率:101%
              当前国力:82
              每回合恢复国力:14
              派系:藤花氏族3/70%,灰兔氏族3/70%,黑犬氏族3/70%,汗莫儿贵族2/80%
              民心:70/稳定
              文明成就:牧伍合一,羊毛纺织,原始人力组织,牛皮盾,牛皮缝纫,帐篷仓库,突刺战术,故事传说,《所罗门史诗》
              城市:无
              资源:无
              可动员军队:征召兵(千人费用:1)
              骑马武士(千人费用:10,需要马,目前允许招募5000)
              外交:《汗莫儿-南凯尔特亲邻协议》(vs汗莫儿)


              IP属地:北京160楼2018-07-29 23:24
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                维尔德文明
                人口:73.1万(维尔德100%)
                文化:维尔德100%
                主流文化影响:受神指引(神灵比一切现实都更重要)
                信仰:泰摩拉教50%,泰摩拉崇拜30%,自然崇拜20%
                主流信仰影响:救世使命(每有10万非维尔德信众,维尔德文化+1,女神赐予我们扩张的使命)
                生产:11
                商业:1
                科学:7
                文化:17
                军事:0
                国体:神权寡头
                辅助机构:中央教会(中枢行政机构,文化+2,组织+2%,维护费:3)
                组织效率:107%
                当前国力:107
                每回合恢复国力:26
                派系:祭司6/85%,贵族3/50%
                民心:80/稳定
                文明成就:,农业历法,原始引水渠,畜牧,原始集市,维尔德度量衡,石工术,大理石建筑,古典宗教,扩张×1,青铜冶炼,轮耕(双圃制)
                城市:无
                资源:大理石×1,铜×1
                可动员军队:征召兵(千人费用:1)


                IP属地:北京161楼2018-07-29 23:24
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                  桑海文明
                  人口:90.9万(桑海60%,曼柏米亚40%)
                  文化:桑海90%,柏米亚10%
                  主流文化影响:生为勇士(弱者没有存活的资格)
                  信仰:力量之神崇拜80%,柏米亚马神20%
                  主流信仰影响:先为力胜(只有勇者才能得到神灵的祝福)
                  生产:10
                  商业:3
                  科学:2
                  文化:5
                  军事:9
                  国体:世袭君主制(温布顿家族)
                  组织效率:101%
                  当前国力:102
                  每回合恢复国力:23
                  派系:贵族5/80%,曼柏米亚人1/30%,桑曼人2/50%
                  民心:70/稳定
                  文明成就:大象驯养,陶器与象牙,原始集市,坊市,草药知识,《温布顿之歌》,《柏米亚征服记》,人祭典范,捕象方阵,水文历法,古典戏剧,啤酒粗制
                  城市:无
                  资源:小麦×1,大象×1
                  可动员军队:征召兵(千人费用:1)
                  国王护卫(千人费用:3)


                  IP属地:北京162楼2018-07-29 23:24
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                    港湾文明
                    人口:77.5万(港湾100%)
                    文化:港湾85%,华夏15%
                    主流文化影响:庇护之所(众蛮族视港湾为自己的庇护所)
                    信仰:港湾祖先崇拜60%,华夏祖先崇拜10%,自然崇拜20%
                    主流信仰影响:先祖荣耀(没有人能入侵祖先赐予我们的土地)
                    生产:8
                    商业:4
                    科学:0
                    文化:8
                    军事:2
                    国体:世袭君主制(钟氏王朝)
                    组织效率:102%
                    当前国力:90
                    每回合恢复国力:16
                    派系:贵族5/80%
                    民心:85/稳定
                    文明成就:三老制度,原始集市,原始度量衡,华夏-九方大道,原始道德,原始婚礼,故事传说,木雕手艺,比武大会,木制建筑,九方日历
                    城市:无
                    资源:无
                    可动员军队:征召兵(千人费用:1)


                    IP属地:北京163楼2018-07-29 23:24
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                      拉丁文明
                      人口:83万(拉丁100%)
                      文化:拉丁100%
                      主流文化影响:大河沃土(母亲河孕育了伟大的拉丁)
                      信仰:盖亚崇拜20%,自然崇拜80%
                      主流信仰影响:??
                      生产:10
                      商业:6
                      科学:4
                      文化:8
                      军事:1
                      国体:选举君主制(十人选王会)
                      组织效率:106%
                      当前国力:116
                      每回合恢复国力:29
                      派系:拉丁商会5/65%,平原贵族5/40%,山地贵族3/50%
                      民心:75/稳定
                      文明成就:原始历法,驯化耕牛,原始集市,南方坦途,石桥/小码头,石工术,石质建筑,原始历法,拉丁式投石机,故事传说,木石犁,拉丁四篇法,盖亚传说
                      城市:无
                      资源:牛×1,大理石×1,小麦×1
                      可动员军队:征召兵(千人费用:1)
                      拉丁投石机(配备费用10,攻城战力×1.2)


                      IP属地:北京164楼2018-07-29 23:24
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                        塞萨尼卡文明
                        人口:26.7万(格拉摩根100%)
                        文化:格拉摩根100%
                        主流文化影响:美与自由(美是生活的肉体,自由是生活的灵魂)
                        信仰:格拉摩根太阳崇拜(月神)90%,自然崇拜10%
                        主流信仰影响:太阳之民(凡认太阳为主的,我必亲近之)
                        月神之舞(月神在跳舞,庆祝土地的丰收)
                        生产:13
                        商业:2
                        科学:3
                        文化:10
                        军事:-2
                        国体:贵族寡头制(迪奥多西家族)
                        组织效率:91%
                        当前国力:86
                        每回合恢复国力:16
                        派系:贵族5/75%,平民2/55%
                        民心:70/稳定
                        文明成就:轮耕(双圃制),原始历法,雕塑技艺,艺术审美,格拉摩根之杖,《海角见闻录》,塞萨尼卡球会,塞萨尼卡制盐法
                        城市:无
                        资源:小麦×1
                        特产:塞萨尼卡盐(商业价值:5,人口增长+0.2%,生产+3,商业+1,民心+5,会被更优质的盐淘汰)
                        可动员军队:征召兵(千人费用:1)


                        IP属地:北京165楼2018-07-29 23:24
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                          塞尔达文明
                          人口:68.7万(塞尔达100%)
                          文化:塞尔达100%
                          主流文化影响:英雄荣耀(英勇是我们的信念,荣誉是我们的生命)
                          信仰:尼萨多神崇拜70%,自然崇拜30%
                          主流信仰影响:尼萨理想(平衡是最好的状态)
                          生产:10
                          商业:3
                          科学:7
                          文化:9
                          军事:3
                          国体:世袭君主制(海鲁尔王朝)
                          组织效率:108%
                          当前国力:105
                          每回合恢复国力:20
                          派系:贵族5/80%,祭司3/80%
                          民心:80/稳定
                          文明成就:轮耕(双圃制),原始历法,原始分配,象牙饰品,原始集市,故事传说,捕象方阵,安柏学宫(巨著:《自然秩序》),青铜冶炼
                          城市:安柏
                          资源:象×1
                          可动员军队:征召兵(千人费用:1)


                          IP属地:北京166楼2018-07-29 23:25
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                            现存宗教:
                            泰摩拉教
                            二元论古典宗教(成立于R2)
                            教义:幸运女神泰摩拉与厄运女神本莎芭的永恒对抗
                            发源地:维尔德
                            地位:小型宗教
                            影响力:3/50(维尔德:3)
                            信仰代价:每20%分布国力增长-1;
                            竞争力:3
                            主导者:维尔德
                            主导者特权:救世使命(每有10万非维尔德信众,维尔德文化+1,女神赐予我们扩张的使命)
                            革新率:0%
                            特性:
                            泰摩拉的微笑(元特性,权重:3;文化++,独立+2)
                            中央教会(一般特性,权重:1,竞争力+2)
                            维度:
                            服从-独立:3
                            宽容-独一:1
                            地方-普世:1
                            精英-草根:0
                            十诲圣道
                            伦理规范古典宗教(成立于R4)
                            教义:个人的尽善尽美不仅决定于能力,更决定于美德
                            发源地:萨丹·巴斯特里
                            地位:小型宗教
                            影响力:0/50(萨丹:0)
                            信仰代价:每20%分布国力增长-1;
                            竞争力:0
                            主导者:萨丹
                            主导者特权:致圣至美(每5点文化额外提供1点国力恢复)
                            革新率:0%
                            特性:
                            十诲之道(元特性,权重:3;文化++,组织+)
                            三家争鸣(一般特性,权重:2,竞争力-1,宽容+3,文化+)
                            未生效特性:
                            美德修身(一般特性,权重:1,竞争力+1,组织++)
                            大同世界(一般特性,权重:0,广场学派思想,竞争力+1,宽容-1,普世+2,草根+2,文化+,获得文明特性“大同世界”??)
                            自然秩序(一般特性,权重:0,天日学派思想,竞争力+1,精英+3,文化+,获得文明特性“自然秩序”??)
                            维度:
                            服从-独立:-1
                            宽容-独一:-5
                            地方-普世:0
                            精英-草根:1


                            IP属地:北京168楼2018-07-29 23:25
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                              IP属地:北京169楼2018-07-29 23:26
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