索尔迦雷欧(HP137,攻击137,防御107,特攻113,特防89,速度97),以下简称日神。日神作为第7世代的一级神,在新世代还没出现,第七世代热度还未完全冷却的情况下,使用率已经跌到了第72位(数据取自Smogon,2018年12月UB1760分段,我帖子的初始时间点,使用率0.68%,比mega吧主甲使用率还低几位,往上一位是加速普火鸡,往下一位则是快龙),而且还有持续下跌的势头,基本是可以竞争下UB分级最惨封面一级神的名号了(黑冰则表示你再说什么呀?_?)。
一、日神的环境特点
日神的属性是钢超,特性是金属防护(这是加强版过滤特性,不惧黑白龙的破格类特性,吃攻击不会有降防类效果)。耐久种族是137/107/89,之前月神篇那里说过,这耐久跟Y鸟/X鹿是极为相近的,在高HP种族的基础支撑下,如果集中分配某一项防御端努力,日神的耐久其实还算是较为可靠,接非克制攻击还是较为轻松的(早期的日神,甚至还有宇宙力量+日光的受向用法,做受也是没问题的)。
攻击端能力主要是137的物攻+专属钢本(后续还获得了专属Z),由于超本的低力度(超头)+一级神中偏低的物攻数值,日神的攻击端总是差点意思,即便技能池丰富,克制攻击能阴到对手,也很难做到秒人。因此日神往往会选择放弃与钢本重合较大的超本,去选择石刃等技能,来扩大打击克制面,毕竟不这样做得话,攻击端表现只会更加艰难。而钢本的大意义自然就是屠仙了,钢系是一级神中少有的属性,入队价值还是很大的,由于道具选择较为灵活多样,实际上日神的基础战斗力还是算不错的 生在新世代,其还是获得了不少的福利(Z技能的出现,有了Z水溅跃的强化和专属Z的爆发,比起电龙/火龙/钢龙,这加成还算是不错了)。
但遗憾的是究极日月一出,钢骡子的闪亮登场,几乎全面弱势的日神,就让人很难再提起使用欲望了,在攻防端,甚至是打杂能力,都被钢骡子完爆了。仅仅特性对比来说,它们就有很大的差距,钢超的弱点是火地恶鬼,都是热门进攻属性精灵,金属防护的意义远比不上棱镜装甲,后者类似于所有克制攻击威力变为0.75倍(断崖90威力,恶波60威力,月神专属只有75威力),这实际的耐久差距,可不是一般的大,多热门弱点,能力还不够突出的日神,因而下水道也算无可奈何了(这里不忍再继续举例了,太惨了,连剑舞和钉子都没)。
二、日神的道具与使用
数据显示,日神的常用道具有围巾、头巾、剩饭等。围巾与头巾锁招,现在来说还是很难用的道具,只因风险实在是太大了,钢本盲点一堆,即便带头巾也力度不足,根本打不动人。而围巾速度又快不过常规围巾Y鸟,快过了也基本秒不死人,可以说是怎么用怎么尴尬(阴到人也秒不死,相当无语,收益与风险差距过大)。至于剩饭,可以说意义不明了,对于日神几乎毫无作用,完全难以理解携带这个道具(宇宙力量+回复用法?)。那么下面普Z水溅跃用法
Solgaleo @ Normalium Z
Ability: Full Metal Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Sunsteel Strike
- Earthquake
- Splash
- Stone Edge
97速的种族虽然不够快,但过了一堆的90、95速还是很不错的,极速在对局中往往能获得较多的出手数,给日神的强化保有了一定的基础。但最尴尬的是日神没有剑舞(不然强度要提升一大截),为了获得2.5倍的一次性物攻强化机会,不但道具被锁死,技能格子也被锁死一个,这代价实在是过高了。要知道日神的亮点在于有大威力且好用的补盲技能,其中价值较大的就有火推(120威力)、蛮力(120威力)、石刃(100威力)、地震(100威力),这些技能的意义极其巨大,放弃那个都是很难取舍的,这可就太痛苦了,失去了很大的打击面能力。
Z水溅跃成功后,日神的输出就很微妙了,打满Hp的属性720可以打到82%~96%左右(极攻则打90%~105%左右),地震秒满Hp的P古拉也是没太大压力的。然而要注意的是,速度是不如阿尔宙斯的,为了弥补这点,日神可以极攻带小鸡冲锋(蓄能焰袭)来加速,然而这样一来,钢地双系打击面就太惨了,很难推队不说,极攻往往又会死于各种围巾众,强化的过程简直一言难尽,一堆的不确定因素,日神真是一身的违和感(强化后,面对钢抗的精灵,极其乏力,占了Z技能且作用又很鸡肋,不过能强吃火系技能,全身裹着火推死对手,还是很帅的有没有!)。