首先感谢吧主的辛勤劳动,置顶贴子给我们这种入门级玩家很多的帮助。
唯独有一点个人觉得置顶贴子的结论有待商榷:就是印象中看吧主置顶贴子的结论,是白卡武将经验收益高。
而根据个人测试,实际上橙卡英雄收益更高。
所以希望以此帖抛砖引入,引出各位数学达人帮着一起讨论。
如图,图里列出了不同颜色卡牌1-10级时升级所需要的经验点,以及每级升级完毕后获得的收益:
这里额外说明一下:游戏里显示的数字是按照取整计算,而不是四舍五入计算的。比如8.5,在游戏里显示是8,而1.1K,那么实际上是大于等于1100的。
根据个人的数据统计结果,同级别情况下(横向比),其实不同颜色卡牌投入产出比是一样的,也就是按照白,绿,蓝,紫,橙的顺序,投入和产出,都是按照1:1.5:2:3:4的对等比例向对应的。比如你白卡1级升到2级,花50经验点,收益是8.5经验点产出,而橙卡是投入200点,产出34点。
但是,如果纵向比的话,问题就出现了:每一级升级时,你的投入是越来越多的,只不过较上一级的投入比是逐渐降低的(不过我数学不好,没算出每多一级要投入的经验增加比,求数学达人帮助计算下),而无论哪种颜色卡牌,都是如此。
所以,从绿色高亮格子里可以看到,假如你现在拥有1100经验点,会出现如下的情况:
白卡投入1100点,达到8级,收益只有13点经验产出;
绿卡投入1072点,达到6级,但是有17点经验产出;
蓝卡投入1040点,升级到5级,但是产出21点经验;
紫卡投入1026,达到4级,但是经验产出是30点;
橙卡只要投入746点,虽然只达到3级,但是却有38点的经验产出。
而蓝高亮格子显示的数字,是你在投入1100点之前的经验总投入。就是说,如果你想让白卡达到13exp/秒,你需要投入3853.5exp,而橙卡你只需要投入946exp却可以获得38exp/秒的收益。
所以,个人觉得,置顶精化帖里的优先升级白卡经验的结论是不正确的。
以上,欢迎各位数学达人指正。
唯独有一点个人觉得置顶贴子的结论有待商榷:就是印象中看吧主置顶贴子的结论,是白卡武将经验收益高。
而根据个人测试,实际上橙卡英雄收益更高。
所以希望以此帖抛砖引入,引出各位数学达人帮着一起讨论。
如图,图里列出了不同颜色卡牌1-10级时升级所需要的经验点,以及每级升级完毕后获得的收益:
这里额外说明一下:游戏里显示的数字是按照取整计算,而不是四舍五入计算的。比如8.5,在游戏里显示是8,而1.1K,那么实际上是大于等于1100的。
根据个人的数据统计结果,同级别情况下(横向比),其实不同颜色卡牌投入产出比是一样的,也就是按照白,绿,蓝,紫,橙的顺序,投入和产出,都是按照1:1.5:2:3:4的对等比例向对应的。比如你白卡1级升到2级,花50经验点,收益是8.5经验点产出,而橙卡是投入200点,产出34点。
但是,如果纵向比的话,问题就出现了:每一级升级时,你的投入是越来越多的,只不过较上一级的投入比是逐渐降低的(不过我数学不好,没算出每多一级要投入的经验增加比,求数学达人帮助计算下),而无论哪种颜色卡牌,都是如此。
所以,从绿色高亮格子里可以看到,假如你现在拥有1100经验点,会出现如下的情况:
白卡投入1100点,达到8级,收益只有13点经验产出;
绿卡投入1072点,达到6级,但是有17点经验产出;
蓝卡投入1040点,升级到5级,但是产出21点经验;
紫卡投入1026,达到4级,但是经验产出是30点;
橙卡只要投入746点,虽然只达到3级,但是却有38点的经验产出。
而蓝高亮格子显示的数字,是你在投入1100点之前的经验总投入。就是说,如果你想让白卡达到13exp/秒,你需要投入3853.5exp,而橙卡你只需要投入946exp却可以获得38exp/秒的收益。
所以,个人觉得,置顶精化帖里的优先升级白卡经验的结论是不正确的。
以上,欢迎各位数学达人指正。