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关于经验收益,我好像得出一个与置顶贴不同的结论:橙卡收益高!

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首先感谢吧主的辛勤劳动,置顶贴子给我们这种入门级玩家很多的帮助。
唯独有一点个人觉得置顶贴子的结论有待商榷:就是印象中看吧主置顶贴子的结论,是白卡武将经验收益高。
而根据个人测试,实际上橙卡英雄收益更高。
所以希望以此帖抛砖引入,引出各位数学达人帮着一起讨论。
如图,图里列出了不同颜色卡牌1-10级时升级所需要的经验点,以及每级升级完毕后获得的收益:
这里额外说明一下:游戏里显示的数字是按照取整计算,而不是四舍五入计算的。比如8.5,在游戏里显示是8,而1.1K,那么实际上是大于等于1100的。

根据个人的数据统计结果,同级别情况下(横向比),其实不同颜色卡牌投入产出比是一样的,也就是按照白,绿,蓝,紫,橙的顺序,投入和产出,都是按照1:1.5:2:3:4的对等比例向对应的。比如你白卡1级升到2级,花50经验点,收益是8.5经验点产出,而橙卡是投入200点,产出34点。
但是,如果纵向比的话,问题就出现了:每一级升级时,你的投入是越来越多的,只不过较上一级的投入比是逐渐降低的(不过我数学不好,没算出每多一级要投入的经验增加比,求数学达人帮助计算下),而无论哪种颜色卡牌,都是如此。
所以,从绿色高亮格子里可以看到,假如你现在拥有1100经验点,会出现如下的情况:
白卡投入1100点,达到8级,收益只有13点经验产出;
绿卡投入1072点,达到6级,但是有17点经验产出;
蓝卡投入1040点,升级到5级,但是产出21点经验;
紫卡投入1026,达到4级,但是经验产出是30点;
橙卡只要投入746点,虽然只达到3级,但是却有38点的经验产出。
而蓝高亮格子显示的数字,是你在投入1100点之前的经验总投入。就是说,如果你想让白卡达到13exp/秒,你需要投入3853.5exp,而橙卡你只需要投入946exp却可以获得38exp/秒的收益。
所以,个人觉得,置顶精化帖里的优先升级白卡经验的结论是不正确的。
以上,欢迎各位数学达人指正。


IP属地:北京1楼2021-02-19 11:02回复
    你拿一张橙一张白,分别升级10级,对比消耗了多少,产出增加了多少看下


    星座王
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    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-02-19 11:07
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      我攻略里是是2个结论,1白色收益高,2低等级收益高,但其实来说 白色对比橙色也是低级,所以收益会高


      星座王
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-02-19 11:08
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        同等级的白色相对橙色也是低级


        星座王
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        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-02-19 11:08
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          吧主的意思我理解,同级别来看,确实橙卡需要投入的是白卡的4倍。
          但是,如我主楼的图里显示,我并不需要把橙卡升级到白卡相同的等级,收益就已经远超白卡了呀。
          就像我图里绿色格子和蓝色格子显示的那样:我橙卡只要升到3级,就超过白卡升级到12级的收益了。
          而我计算收益的时候也同时计算了总投入,我把橙卡升级到3级的投入,明显远远低于白卡升级到12级的投入的。


          IP属地:北京5楼2021-02-19 11:16
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            看图 白色投入160增加1点 绿色投入292增加1点 橙色投入622增加2点


            星座王
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-02-19 11:25
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              你要计算的是花了多少钱,增加了多少收益


              星座王
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-02-19 11:26
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                不是总的花多少,总的收益多少


                星座王
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-02-19 11:26
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                  我好像又被绕住了,等我再捉摸捉摸啊


                  IP属地:北京9楼2021-02-19 11:35
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                    你这个图很明显的结论 所有产生经验的武将(星数一样)等级一样高时 利益最大。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-02-20 00:31
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                      大哥建议你 测试下高等级。我觉得你测试很详细很靠谱。应该能得到白绿蓝橙等级同一收益最高的结论。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-02-20 10:13
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                        从我个人的数据统计来算,同级别情况下,橙卡是白卡的数值的4倍而已,投入产出都是4倍。所以我觉得升级一张橙卡,就等于是四张白卡一起升级。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-02-20 11:12
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                          我觉得吧主在计算收益的时候,有一个前提是错误:就是同级别下进行收益对比。
                          其实,我觉得应该在相同收益的前提下,对比点数投入量,所以等级的高低是完全可以忽略的。
                          因为,在同级别下,每种卡片存在固定的1:1.5:2:3:4的数值关系。
                          在这个前提下,我每升级1张橙卡,等于同时升级了4张白卡,因为我投入和产出都是白卡的4倍。这个在同级别情况下,任何级别都是恒定的。
                          但是在级别递增上,却不是这种清晰的比例(我目前没找到计算公式)关系。
                          因此,我需要计算的是产出的结果量,而不是产出的增加值。
                          另外,通过测试,我计算的结果是:每增加一个星,该卡片的经验收益提高1%。
                          这里就会拉开差距,因为不同颜色卡牌,大家获得星星点数是不同的:
                          橙卡3000,紫卡1800,蓝卡1200,绿卡900,白卡300。但是,每次升级星星的点数都是1000,2000,3000这样的递增关系。
                          但是,将已有卡牌转换为星星时,大家普遍都是只给橙卡或者少数紫卡加倍,蓝色以下大家基本都不会浪费翻倍机会。
                          所以,实际操作的时候,星星收益就变成了6000:1800:1200:900:300。
                          而经过我目前手头橙色卡牌的产出比例记录,橙卡的平均产出在7%-7.5%左右(目前抽卡1106次,橙卡数量为73张)。而白绿蓝因为不需要解锁就可产出,实际上武将分布更分散,同一武将升星难度会更大。所以,在星星数量对经验的加成方面,白卡收益也是低于橙卡的。


                          IP属地:北京13楼2021-02-20 12:38
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                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-02-20 13:36
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                              顶,我也觉得橙卡收益高


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2021-02-20 14:42
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