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回复:【杂谈】从《星际牛仔》出发谈谈简单的追放人物塑造

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拿星际牛仔来比,过分侮辱人家了


IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-12-28 01:10
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    你拿手游剧情跟星际牛仔比,属于是蚍蜉撼树了。哪怕是少1文案最巅峰的时候也不配碰壁吧


    IP属地:海南来自Android客户端17楼2023-12-28 10:06
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      比较对象出错了,例子完全正确,但是例子太强了,照这么分析,所有的手游都判死刑,应当关注的是为什么别人行追放不行。


      IP属地:广东18楼2023-12-28 10:14
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        技术贴不错,顶一下


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-12-28 14:52
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          IP属地:云南来自Android客户端20楼2023-12-28 15:17
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            维普蕾怎么成宠物了


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-12-28 15:42
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              下班归来,我们来继续闲扯哈
              继续向下推进,出现了指挥官和闪电回忆起流浪生活早期不堪出糗与失败的情节。

              常年混迹江湖的角色常见的桥段,也补充了部分过去十年的时间线顺序。但是此类片段最主要的作用呢,其实一是作为宝贵的共同回忆与“秘密”描写与巩固与长时间相伴的伙伴间的感情,二主要是用来衬托塑造现今时空场景下的,角色已经对生活,生命的态度发生的一种不可逆的转变。
              在剧本结构中,对角色所处的生活,时空,秩序的撕裂可以称做“撕开鸿沟”,而随着角色在激励事件的层层牵引下逐渐克服或适应这样的撕裂,摆脱崩坏的旧秩序与旧时空并不会再返回(至少在故事内不会)出现这样不可逆的转变节点可以叫作“跨越鸿沟”,对于绝大部分故事角色来说都是不可或缺的组成部分。
              对鸿沟的跨越不一定都要作为主干用来推进故事发展,作为背景补充丰富人物形象也是很常见的手法。
              对于指挥官来说,他现在在回忆的至少也已经是六七年前的经历。面对和微笑着的闪电一同回忆起的出糗经历,指挥官展现出来的态度却是:
              “客观环境影响,难免的(明明上面说的是自己分不清网络)”和“多亏赏金猎人协会的协调,现在不会再出这样的问题了”
              ???
              那您呢?指挥官的这两句回应,一句的潜台词是:“过去那也不是我的错,换个人也避免不了”。另一句是“多亏有外部环境的变动使我不会再容易受外部影响出这样的错了”
              合着这件您和闪电的共同回忆,出糗导致被追了一个月的深刻事件,好像指挥官是纯靠外部环境变迁鸿沟自己合上了一样,像什么角色本人对此的跨越,在遥远回忆中对过去的自己的态度,相比之下自己发生了什么样的转变,一概都没有!这么喜欢把自己摘出去?简直离谱。
              你把这段换掉,换成:“污染区的信号也太差了,网络跳转的速度比我眨眼都快,等错发出去了数据却又畅通无阻了,嘿......明明其他时候得发上好几遍呢。”
              “嘛,现在已经有BRIEF协调和区分通讯代码,已经方便多了。再说了,就算再被罗联通缉一次也无所谓啦,反正逃跑这种事情我们早就驾轻就熟啦......”
              然后闪电微嗔,说希望指挥官还是认真一点不要搞出这种事情来。
              一点嘴硬+自嘲+淡然=老江湖忆往昔潇洒自解
              狡辩+嘴硬=纯纯的小丑


              IP属地:山西22楼2023-12-28 20:25
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                好分析


                IP属地:日本23楼2023-12-28 21:01
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                  顺着这一点,我们来谈谈一个要素:幽默感
                  众所周知,没有幽默感你拍个屁的公路片
                  这一个非常分散和碎片化,但是极其重要的元素,在现今中外几乎所有主流商业化电影中,“有笑有泪”都快是一个基本的要求了。对于公路片来说更是尤其地重要,这是公路片塑造人物最核心的铺垫手法之一。
                  举个例子,CB的EP07中,酒吧从宿醉醒来,狼狈不堪下发脾气和VT一起解决了酒馆打架的Spike,又在和VT的交流中露馅是赏金猎人被VT东西扔脸所鄙夷。但是因为剑鱼被弄坏不得不蹲在路边希望刚刚还看不起自己的VT捎自己一程。


                  有猫猫给求情后,马上厚着脸皮要求把另一边也糗状百出的Faye也带上

                  前多半集EP07中,Spike都是一副糗样,宿醉不干活儿,因为个人脾气参与斗殴,车被划了厚脸皮求人捎段路...但是观众并不会对角色产生负面的看法与印象,一是因为先前Spike的形象已经被建立得非常立体和富有厚度(教堂神回EP05,肝胆侠义EP06)那么此时安排一出主角的“丑剧”恰是时候。二是佐以诸如厚脸皮一类处处透露的幽默处事办法,虽然并不体面且搞笑但能将角色面临的危机实际化解,这样将角色一路“吊起来”,既是在提供乐子,也是在丰富塑造角色的另外几个侧面。
                  而最后以Spike机智大胆的肉体进真空操作解决炸弹危机一举回归到正面塑造,让观众们从前半集对Spike的“嘲笑”最终又归于赞许的,欣慰的笑:“果然还得是他Spike”。


                  IP属地:山西24楼2023-12-28 21:10
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                    而GF2主线中,指挥官的所谓幽默感很多都用在哪儿了呢?我懒得截图了,推过的大家应该都知道。
                    “我把美玲的酒偷喝了”
                    “美玲怎么把无人机搞坏了,要扣奖金哦...嘿嘿骗你的”
                    “美玲你把最后一份立场盾消耗掉了哦,感觉如何啊”
                    ...
                    MD就算欺负美玲再好玩,也算是能造个梗,你这么玩不是纯纯Dinner行为


                    IP属地:山西25楼2023-12-28 21:17
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                      穿插一下,今天我是写不完再见橘猫的部分了,我们先来看点其他小片段吧,例如这次的活动剧情。
                      从这次节奏爆炸,两个月内临时整改疯狂找补所得到的这一坨活动剧情,我们可以得出如下结论:很可能可以得见文案二组的真实水平,但要得见文案二组的真实水平不太可能
                      前者指的是在节奏满天飞,羽中所谓亲自下场审稿的情况下,两个月的时间,考虑到游戏制作和其他各类项目资源的必要配合和旧资源的干扰影响,端出来的是这一坨算是能勉强入口的答辩形状巧克力蛋糕。游戏制作是很困难的,那水平在这种情况下的发挥也就到这儿了,我可以理解,但我的评价依旧是瞪眼张口刹亚天王.JPG。
                      后者指的是如果放任二组使用他们所擅长的写法与情节安排,等着让他们端出来原计划中长时间内精心打磨的作品,我们恐怕才能得见那精美的造型,漂亮的花边,华丽的装饰......还有切开以后热气腾腾的真·答辩我的评价直接是惊世智慧无相王.JPG


                      IP属地:山西26楼2023-12-28 21:45
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                        大兄弟还有一点,就是公路片需要一个故事主线将所有的情节给串起来,但是追放里面很明显没有看到这样明确的故事主线


                        IP属地:四川27楼2023-12-28 23:28
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                          我还想在谈另外一点,公路片都会有主要的核心人物作为整个故事的支撑,对于核心人物的塑造也表达和传递出文章的主旨。但是,就目前为止我看到的剧情来说,作为核心人物的指挥官和闪电一行人的塑造其实挺失败的,人设上也很突兀。这就造成了在推进剧情的时候出现了很大的阻碍。在这里我用《绿皮书》这部电影来举例。

                          电影中的主要人物,钢琴演奏家雪利博士这个人设本身就具有一定的厚度。一方面作为钢琴演奏家能够深入到在当时达官贵人的各种场合当中,另一方面却很难融入自己所属的黑人群体中。这种以小见大的人物塑造也很好的折射了当时种族隔离的历史背景。

                          而随着故事的发展,雪利博士在经过一路的旅行之后,形成了新的身份认同。原本只谈名贵钢琴的他,也在黑人酒吧当中用普通的钢琴去演奏。这样通过人物内心的转变和成长,从而传达出整个故事的主旨。也不断的在丰富人物形象和人设。
                          但是我在追放前六章的剧情当中,并没有发现有厚度的人设来推进故事的发展。从人物的关系和自身内心的描写中,如果没有出现转变或者说出现新的情节来进行丰富人设,那么这个故事就缺乏核心人物将所有的情节支撑起来。


                          IP属地:四川28楼2023-12-29 00:12
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                            难,当年那些作品是在特定环境形式下经过多次试错后淘汰和培养出来的,现在的二次元手游没有这种环境。


                            IP属地:中国台湾29楼2023-12-29 01:06
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                              人形妹子们确实是宠物,而且这样的宠物还有很多就很棒


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2023-12-29 07:13
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