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回复:我有一个想法 不知道能不能完美解决黑猴发售后的难度问题!

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无聊,实在不行学尼尔机械纪元给你开个简单难度吧,自带自动闪避,自动喝药,自动连招,不要恶心我们正常动作游戏玩家了,打不过就是打不过,什么打了多少给多少,拼多多是吧反正都过不了,进boss房混点经验也行是吧


IP属地:广东63楼2024-06-23 14:05
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    那当然不行,这完全是牺牲了别人的游戏体验,数值的问题交给修改器就是了


    IP属地:山东来自Android客户端64楼2024-06-23 14:08
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      懂了,虽然我有闪避(甚至立棍、耍棍花)可以完全规避掉boss的伤害,血瓶可以补偿操作失误造成的状态损失,以及一个可以思考、积累经验从而知己知彼的人类大脑这些游戏中的BOSS完全不具备的东西,我依然有可能被boss打死100次还是打不过,但不用怕,因为我此时的死亡奖励(经验值和灵韵)已经使得我的数值远超boss了捏,我只需要跟之前100次一样一直只按攻击就能打败boss了!


      IP属地:湖南来自Android客户端65楼2024-06-23 14:41
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        确实不错,非常大胆独特的想法


        IP属地:广西来自Android客户端66楼2024-06-23 14:53
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          无所谓,刷一会小怪还打不过直接叮


          IP属地:江苏来自Android客户端67楼2024-06-23 15:36
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            哈迪斯,神力模式,死越多减伤越强,直到玩家找到平衡点


            IP属地:重庆来自Android客户端68楼2024-06-23 15:50
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              不如直接风灵月影启动,还用费这劲


              IP属地:陕西来自Android客户端69楼2024-06-23 18:44
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