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回复:【原版全面优化《自由与平衡》MOD1.0】旧与新的碰撞:再造史诗

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问下楼主,人多的战役或者运行时间长了以后,进入战场或者结束战斗,就跳黄标崩溃,是什么原因导致的?


IP属地:湖北82楼2024-07-27 16:14
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    楼主我建议搞一个一直更新的整合包,每次更新都直接放到里面


    IP属地:英国来自Android客户端83楼2024-08-01 01:35
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      有关新的派系特色修改:
      除了原版优化系列对各个国家的特色修改之外,我还做了以下修改,汇总在此。
      1. 波兰王国:所有骑兵部队的招募费用和维护费大幅降低,仅相当于中高级和高级步兵的费用。克拉科夫从大型城镇开始就会为全国骑兵提供经验加成,升级至大城市后可以提供二经验加成。
      2. 法兰西王国:增加特色兵种“敕令骑士”,可在兰斯的大教堂招募。贵族骑士的招募和维护费用小幅降低。长弓部队的招募和维护费用小幅上升。
      3. 西西里王国:诺曼骑士,步行诺曼骑士,和穆斯林弓箭兵的招募和维护费用大幅降低。
      4. 东罗马帝国:增加特色兵种“皇家禁卫卫戍步兵”和”罗斯滑膛枪骑兵“。
      5. 英格兰王国:长弓部队的招募和维护费用中幅降低。
      还在更新中,将会在三号补丁中加入。


      IP属地:澳大利亚84楼2024-08-01 09:02
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        出BUG了,中文版启动器无显示,只有音乐


        IP属地:四川85楼2024-08-01 18:46
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          楼主大大!三号补丁什么时候出呢?


          IP属地:广西来自Android客户端86楼2024-08-02 09:36
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            有关三号补丁即将发布的公告
            经过将近半个月调试,三号补丁已经基本修改完成,将在明天发布,以下是相对于二号补丁的调整内容:
            1. 有关兵种的修改
            欧洲军队的护甲等级进行了新的修改,现在甲防值分为5,6,7,9,10,11六个级别,前面三个等级为链甲,后面三个等级为板甲。
            东罗马军队的护甲保持原样分为5,6,7,8,10,11六个级别,只是前四个等级采用鳞甲描述。
            伊斯兰军队的护甲改为5,6,7,8,9,10六个级别,前面四个等级为链甲,后面两个为板甲。
            兵营根据等级设计了全新的招募体系,总体来说增加了每个等级的新兵种的招募速度,但随着兵营的升级,旧兵种的招募速度会降低,但新兵种的招募速度会更快。这样也能保证电脑招募的兵种偏向高级兵。
            根据兵种和不同国家设计了全新的招募费和维护费,以体现特色,具体如下,已经在前文展示过:
            波兰王国:所有骑兵部队的招募费用和维护费大幅降低,仅相当于中高级和高级步兵的费用。克拉科夫从大型城镇开始就会为全国骑兵提供经验加成,升级至大城市后可以提供二经验加成。
            法兰西王国:增加特色兵种“敕令骑士”,可在兰斯的大教堂招募。贵族骑士的招募和维护费用小幅降低。长弓部队的招募和维护费用小幅上升。
            西西里王国:诺曼骑士,步行诺曼骑士,和穆斯林弓箭兵的招募和维护费用大幅降低。
            东罗马帝国:增加特色兵种“皇家禁卫卫戍步兵”和”罗斯滑膛枪骑兵“。
            英格兰王国:长弓部队的招募和维护费用中幅降低。
            最后,略微增加的标枪的射程,并上调了攻击力,增加了射击的精准率。
            以上的修改看似简单,实际上需要相当多的时间,因为需要调整的数据太多了。
            2. 克拉科夫可同时为波兰,俄罗斯,和匈牙利提供全地图骑兵经验加成,诺夫哥罗德可同时为波兰,俄罗斯,和蒙古提供全地图法律加成。君士坦丁堡可同时为东罗马帝国,西西里,威尼斯,匈牙利,和土耳其提供全地图法律加成。突尼斯可以同时为摩尔和西西里提供全地图骑兵经验加成。前提是该派系必须控制这座城市。
            3. 改良了火星粮机制,主要是根据测试中国家的资金变化进行改良,保证经济条件有先天劣势的电脑国家可以有足够的资金。电脑之间开战以及对玩家的侵略性都有大幅增强。
            4. 部分城市在游戏开始的时候就有高级或最高级建筑,比如伦敦,兰斯,君士坦丁堡,和诺夫哥罗德。
            5. 调整了部分国家的初始资金和宫廷收入。
            6. 除了商业行会,探险行会,炼金行会,和石匠行会,其余行会的总部都可以在大城市升级了。
            7. 将领的死亡年龄调整到73岁以后。
            以上就是三号补丁的修改内容。
            在这里给大家一个建议,最好选择困难或极难的战役难度,真实程度最高。


            IP属地:澳大利亚87楼2024-08-04 22:58
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              完结公告:
              三号补丁是自由与平衡1.0版本的最后一个补丁,此贴将不再有大规模的数据包更新。但可以提供个别的定制和修复文件。我想做的事情并没有全部完成,将在未来的自由与平衡版本中实现。


              IP属地:澳大利亚89楼2024-08-05 15:10
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                @Grente 大佬不行,看看,谢了


                IP属地:贵州来自Android客户端90楼2024-08-06 10:04
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                  IP属地:四川来自Android客户端91楼2024-08-06 11:14
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                    有时候回合快过完的时候会跳出报错,重新载入又没事了


                    IP属地:广西来自Android客户端92楼2024-08-06 13:59
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                      不知道玩到后期会怎么样


                      IP属地:广西来自Android客户端93楼2024-08-06 13:59
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                        罗马直接成boss了,双极难40回合后世界战报告罗马四个世界第一,我玩阿拉伯罗马随便一个杂兵部队都有三四个铁骑,给我沙漠老乡打的丢盔弃甲


                        IP属地:广东来自Android客户端95楼2024-08-06 23:49
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                          稍后将更新一个小型数据包,里面有新的外交和建筑文件。建议大家下载。


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端96楼2024-08-07 00:33
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                            楼主,求一个血统代码,皇长子给我生了三公主


                            IP属地:山西98楼2024-08-07 11:34
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                              100回合,ai的百万大军


                              IP属地:广东来自Android客户端99楼2024-08-07 12:28
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