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回复:为什么地图越大反而越无聊了

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拉几个传送门,大伙都可以进去,里面资源丰富,大伙在里面天天绞肉


IP属地:湖南来自Android客户端33楼2024-08-26 23:31
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    前期发展扩张,中期储备资源抵抗混沌南下坚守关隘布置军队或组建远征军帮助联盟抗混、或者领导混沌南下,或者诡计破坏抗混联盟策应混沌攻击,依据所选派系有不同选择,后期混沌南下组建联盟或者重兵守关御混沌于关外,解救或者复活、收拢被灭的同类派系共同组建军队反推,或者协助灭世或者反叛内斗夺取混沌大军的领导权等等尤其鼠人和海盗这种可抗混也可投混的派系反复横跳靠世界大乱找乐子也挺有趣味……比那些乱七八糟的天灾强多了


    IP属地:江西来自iPhone客户端34楼2024-08-26 23:36
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      电脑战略深度还是低了,很多时候外交态度全看种族


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2024-08-26 23:56
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        我现在都不指望CA了,都是用战役阵营强度修改mod和强制外交mod,手动营造自己想要的战略格局,比如开局把混沌、诺斯卡和混矮派系的加成拉到6,秩序派系强制结盟加关系,暗精强制合邦独霸北美威胁马桶圈等,根据游戏进程中的各种随机情况营造独特的战略态势,也是一种乐趣。


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2024-08-27 00:19
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          主要是经营没策略性,玩家增长实力的方法就更倾向于爆铺吃地,吃地越多每回合进行的重复操作也就越多,并且雪球滚起来了战斗也基本就是自动,策略性更低了,地图越大只会让坐牢的时间越长


          IP属地:湖南来自Android客户端37楼2024-08-27 00:26
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            大地图,美其名曰“沙盒模式”,这样你懂了吧


            IP属地:广西来自Android客户端38楼2024-08-27 00:33
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              问就是懒狗只负责按照公式加内容,就没想过怎么让自己加的内容互动


              IP属地:美国来自iPhone客户端40楼2024-08-27 01:44
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                玩家就不该能占那么多地,分给ai盟友搞秩序/混沌大联盟才有意思


                IP属地:福建来自iPhone客户端41楼2024-08-27 02:00
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                  搞个类似锤二混沌入侵的东西搞出来,觉得难度不够可以自己调十倍百倍入侵,锤二我还有被打到奄奄一息的经历,锤三就没了


                  IP属地:上海来自Android客户端42楼2024-08-27 02:37
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                    Ca是每代的特色互相不借鉴的老传统。。这么大的地图,给秩序阵营整个十字军机制,混沌把混沌入侵脚本拉满,然后也安排一个集结机制,打军团会战就有了啊。。高精暗精这种,把本土和殖民地区分开,殖民地特殊序列特殊兵种,整几个远的地标,安排一个地标boss ,占领招募特殊精英鼓励玩家去飞地开发。大漩涡混沌魔域都整进去,直接在里面给ai刷点免维护费的火星满编,或者干脆进去就换图,给流程做短点,多加点动画。
                    多做点领主单人的小任务或者限制兵牌的任务,让玩家叠叠乐进去爽砍。
                    地区雇佣兵或者地域募兵,再把法老的文明支柱系统加进去
                    同阵营派系之间增加一些互动,比如高好感度的时候邀请你去参加聚会,路上也可以插一些小支线任务,做完了给奖励或者给特殊招募
                    把高级兵限制一下,大多数高级单体通过特殊事件或者副本、地标奖励增加容量,然后给高级兵数值再加强点,这样1-3本兵也不会前几个回合过了完全就没用了,鼓励玩家参加地图事件


                    IP属地:四川来自iPhone客户端43楼2024-08-27 03:10
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                      高级兵种加强限容就是最好的加强代入感。围绕一辆我好不容易拿到的坦克残血终于战胜了之前都不敢去碰的混沌大魔,应该比20队坦克打电脑一群杂兵好玩


                      IP属地:四川来自iPhone客户端44楼2024-08-27 03:18
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                        因为缺乏新鲜感。最简单例子就是兵种,我现在都还记得第一次玩锤一吸血鬼解锁死灵龙坐骑时的兴奋感,也记得锤二第一次出星龙,一口吐息消灭一堆杂兵的快感。还有玩泰哥疯狂叠加个人战力,杀传奇领袖得到各种buff然后一个人无双几只满编军队的快感。但是这些新鲜感只能是属于一开始的,玩到后面就很无聊了。


                        IP属地:重庆来自Android客户端45楼2024-08-27 03:28
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                          如果是我设计,取消掉小城,一个行省一个城;替换掉建筑格子,玩家自己在地图上修路建建筑


                          IP属地:美国来自iPhone客户端46楼2024-08-27 04:40
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                            地图越大,城市越近,地图越大,地图越小


                            IP属地:天津来自Android客户端47楼2024-08-27 06:27
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                              后期ai太弱了,就几个十几个城邦,根本没有挑战性


                              IP属地:陕西来自Android客户端48楼2024-08-27 07:01
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