回复:13楼
47小时当然没什么……AVATAR的很多画面都完全是“凭空制造”出来的,,,而且要求“每一条”光线都符合物理法则,,,运算量比现在的游戏大的不是几倍,,,而是几个数量级……当然,,,这已经是建立在一堆Tesla火力全开的并行运算的基础上……
回复:20楼
这个其实孤岛的“特定场景”已经达到了,,,有的丛林截图在第一眼看上去就像是照片了(真实游戏,,,不是极限MOD)……AI么我不抱太大希望,,,毕竟人是有感情的,,,要让电脑有人一样的感情,,,连詹姆斯·卡梅隆都说几乎是不可能的……至少10年内几乎不可能……
饿,,,最后多说一句,,,我曾经看过一个演示,,,Intel的一个什么工作站的处理器(不知道是一颗还是一组,,,反正有数十个逻辑核心),,,已经可以实时光追了……就是用鼠标把一辆汽车拖来拖去,,,就可以显示这个汽车各个角度的图像,,,CPU占用率100%,,,还有点儿卡,,,但是画质已经接近NVIDIA的光追MOD(还差一点点)……实时光追必然也是游戏发展的一种趋势……