攻略续篇一
这么久没更新了,自己游戏里面分数稍微上去了一点,打法变的愈发保守,下面杂七杂八地补充一点新内容
1.迷の右砍:上一次补充说到,拔刀时 影+平砍 会偶然打出一次速度极快的右平砍,也有吧友问怎么卡出来的,其实我自己也不确定,我上次解释是 shift之后距离刚好够平砍的距离(而且你按左键的速度够快)就可以打出来,最近一次我发现,就连拔刀后的第一刀也会打出这样的右砍。但实际上各位应该尽量避免出现第一刀右砍,因为右砍接左砍这个过程实在太慢了,除非用shift跳过这个过程。

2.左右键命中率:命中率很重要很重要,普通源的命中率大概是30~35%,30%以下有点牵强,35%和40%是分水岭(用心体会...)。提高命中率的一个技巧就是:冷静,不要做多余的左右横跳和走位,一是偷袭的时候,二是收逃窜的残血的时候,宁可减少出镖,也要花时间认真预判。
3.甩刀与转身选择(以下烧脑):首先给甩刀下个定义:是在一次挥刀的有效时间内顺势(顺势是重点)转过一个角度时可对扫过的角度造成伤害的一种刀法。可能有点抽象,联系实际情况就是:比如你被前后包夹了,于是你大范围挥刀,能够把前后敌人的都砍到。之前听说大锤的左键可以做到360°螺旋无死角甩锤,源氏也是有甩刀这种技巧的,先看下面这幅图


如果不甩刀,我就只能砍到右侧这个机器人,如果我在左砍结束之前顺势转一小个角度,左侧的机器人也是可以砍到的。但是源氏的不同于大锤,甩刀的角度是有极限的,我还没看过180°甩,至于设计师在程序上是怎么设定这个判定极限的我不能完全说清楚,下面给出自己的猜测