此楼层插播一下关于第一部分的内容,用于解答93楼吧友问题,他提到了shift距离感难以把控的这个问题,虽然前面已经介绍了shift的控制距离方法,但是还有细节因为我自己都没做到,我之前没有一并提出来。
首先我们仔细想想拔刀时,不控制距离的shift的整个过程:拔刀+shift(过头了)+转身+按W键追杀+砍
http://ow.duowan.com/1611/343484302535.html
但是仔细看一些出名的源氏玩家,他们的整个过程:拔刀+shift(过头了)+S键后退+转身+W键+砍。
【那些顿挫感就是插入了转身前这一小段时间背对敌人的后退操作产生的】
ARHAN和2K的比较明显,尤其是2k,你看他shift+近战是选择转身近战吗?并不是,而是S键后退+正面近战,有好几波拔刀也是如此。而影烧的shift接转身太快了 ,所以这个后退感觉基本没有。
所以结论是,对于转身并不是特别快的玩家,你其实可以利用转身之前这段时间,短暂地按S键后退,以此控制你shift过头的距离。
首先我们仔细想想拔刀时,不控制距离的shift的整个过程:拔刀+shift(过头了)+转身+按W键追杀+砍
http://ow.duowan.com/1611/343484302535.html
但是仔细看一些出名的源氏玩家,他们的整个过程:拔刀+shift(过头了)+S键后退+转身+W键+砍。
【那些顿挫感就是插入了转身前这一小段时间背对敌人的后退操作产生的】
ARHAN和2K的比较明显,尤其是2k,你看他shift+近战是选择转身近战吗?并不是,而是S键后退+正面近战,有好几波拔刀也是如此。而影烧的shift接转身太快了 ,所以这个后退感觉基本没有。
所以结论是,对于转身并不是特别快的玩家,你其实可以利用转身之前这段时间,短暂地按S键后退,以此控制你shift过头的距离。