守望先锋游戏吧 关注:1,736,181贴子:3,920,440

回复:【攻略心得】源氏细节攻略

只看楼主收藏回复

此楼层插播一下关于第一部分的内容,用于解答93楼吧友问题,他提到了shift距离感难以把控的这个问题,虽然前面已经介绍了shift的控制距离方法,但是还有细节因为我自己都没做到,我之前没有一并提出来。
首先我们仔细想想拔刀时,不控制距离的shift的整个过程:拔刀+shift(过头了)+转身+按W键追杀+砍
http://ow.duowan.com/1611/343484302535.html
但是仔细看一些出名的源氏玩家,他们的整个过程:拔刀+shift(过头了)+S键后退+转身+W键+砍。
【那些顿挫感就是插入了转身前这一小段时间背对敌人的后退操作产生的】
ARHAN和2K的比较明显,尤其是2k,你看他shift+近战是选择转身近战吗?并不是,而是S键后退+正面近战,有好几波拔刀也是如此。而影烧的shift接转身太快了 ,所以这个后退感觉基本没有。
所以结论是,对于转身并不是特别快的玩家,你其实可以利用转身之前这段时间,短暂地按S键后退,以此控制你shift过头的距离。


95楼2017-06-28 16:22
收起回复
    dd


    IP属地:加拿大96楼2017-06-28 16:28
    回复
      2025-05-21 10:35:05
      广告
      把一下午的关于地图的分析帖删了,因为想想真不切实际,我看安娜努巴尼教学都10分钟,我这样写是写不完的...好累。


      100楼2017-06-28 20:23
      回复
        感觉遇到瓶颈了,这几天一直在打竞技、看视频,试图找到灵感继续写下去。


        101楼2017-07-02 13:21
        回复
          一、英雄打法、定位
          1、占点图(绿洲城)
          占点图很多人又称之为打架图,源氏特别适应这种地图,因为全程基本都在打架、混战,而源氏在这种图的基本思路就是配合队友收刀残血敌人,语音里队友谁报“xx一丝、xx很残”,那么就需要你发挥作用了,所以源氏的shift不能乱交,一定要确保斩杀刷新shift才能出击,否则容易有去无回,源氏快速把刀刷出来也很重要,所以poke的时候多去镖容易瞄准的单位,能量满了就不要再打肉盾了,而是利用大招打出一波大节奏,开大的时机很有讲究,第一页的内容已经提到了,要规避敌方辅助的大招和控制技能,打时间差;有时候队友会一直叫你去切奶,其实在对面互保的情况下,源氏单切是不现实的,除非你的镖超级准可以右键+右键+shift瞬间带走,又或者对面又是盲人先锋,所以还不如快点拔刀来的又威慑力。占点图里我最喜欢的搭档是温斯顿,最棘手的敌人是双飞,能给到最多支援的辅助还是禅雅塔,因为你的后排承受着四面八方的火力和偷袭,很少能奶到到处蹦跶的源氏,安娜的激素固然好,但是有两个问题,一是大招时间不同步,就很难配合,二是比如我已经习惯普通拔刀的斩杀血线了,给了我激素反而不习惯,如果一个源氏拔刀功底不过关的话,给他激素会巨亏。


          102楼2017-07-02 13:59
          收起回复
            2、占点-推车(努巴尼)
            进攻方:进攻方的源氏是更占据主动权的,因为地图或多或少都会有有利的绕后路线,打A点的时候,像国王大道、努巴尼都有足够的地图开阔度让源氏利用,源氏要么用标准的斩杀连招偷掉一两个脆皮,要么配合队友在混战中收割,但好莱坞、艾兴瓦尔德的A点可选择性就比较少,车推出来之后,源氏要多绕后骚扰,即是找机会收脆皮,也是分散敌方正面火力,好让车顺利地推到下一个点,这个思路在好莱坞执行得比较好;有大招了就可以回到正面了跟队友的技能打出配合,尤其在B点,进攻方的大招十分宝贵,一定要打出一波清人的大节奏才能顺利推车,而源氏的出击毫无疑问都一定是针对后排的。这类图里源氏的shift和E使用得就没占点图那么频繁了,想要刷能量主要还是看镖法。


            103楼2017-07-02 14:31
            收起回复
              dd


              IP属地:湖北来自iPhone客户端104楼2017-07-02 15:07
              回复
                dd


                IP属地:加拿大105楼2017-07-03 09:41
                回复
                  2025-05-21 10:29:05
                  广告
                  3、AB占点(花村).
                  新地图“地平线"我还不是很熟悉,所以暂时不讨论
                  进攻方:占点图的A点都是比较难以刚正面的,尤其平局村这个图,如果敌方选出脏套路,对进攻方的默契度要求就很高,源氏是这类地图绕后牵制的首选,如果防守的正面火力很猛,进攻方选出源氏+猩猩跳点牵制,就很有机会瓦解敌方的防线,只要形成双方互相掉人的局面,A点多是能拿下来,跟队友商量好,正面刚不过就立马果断选择跳点绕后,沃斯卡亚和阿努比斯的A点绕后路线相当丰富,不多说大家都清楚,但是比较受托比昂克制,我看过小伟一局阿努比斯加时局,对面居然拿出炮台完美counter, 所以还是要配合,有时候单绕很乏力的;另外要提的是绕后的目的,不只是牵制正面火力,还要找机会偷死对面的奶,像安娜、和尚普遍习惯在视野好、有血包的高点奶,另外一个角度来说他们是比较孤立无援的,刺杀任务理应交给源氏,源氏还有一个任务,就是找到传送器、护盾发生器,这真的是一件苦差事,很多时候是有去无回的,死不是关键,关键是影响整个团队进攻节奏,特别是找B点的护盾发生器。(我一直觉得三妹有点强的离谱了,至少单排局、路人局中是这样)。
                  进攻B点很考验团队协同性,根据经验,有以下几种情况很有机会拿下,一是A点轻松攻陷,能量上占据绝对优势,到B点一波推,二是团队combo无可挑剔,三是英雄counter。对于源氏而言,占点图B点的地形都相当开阔,你很少有机会用左右键poke到充裕的能量,都是凭借在B点的混战中刷能量。如果队伍的集火意识比较差,情人速度慢,一波团战能打个一分钟,防守方疯狂gay点,源氏能打出两个大招来;关于集火,一定要明白先击杀机动性差高dps的输出点,再杀辅助,刺客和坦克放在后面处理,如果你看到我方猩猩在电前排,你就不要配合他了,电着电着对面dj的大就好了,和尚的大也好了,源氏要做的是与大部队拉开,在敌方身后找个位置安逸输出(因为对面为了gay点是没时间处理你的,但注意不要被后来复活的人杀了)。在B点拔刀不为了帅,是为了清人,即使点里就剩小美、温斯顿这样的英雄。


                  106楼2017-07-04 08:30
                  回复
                    4、推车(多拉多)
                    进攻方:如果一个源氏拔刀稳定的话,推车进攻源是一个非常强势的存在,因为激素+龙刃=一波团灭。进攻方源占据开团的主动权
                    第一个点:
                    多拉多:先把拱桥前的高台的射手逼退,关键是将车推过拱桥,如果陷入僵持,拱桥两侧都有路线,可以尝试绕后打破僵局,一般推到喷池的时候会有大招。
                    66号公路:配合猩猩、dva等等,在高台处就很有机会产生击杀,然后顺利推车
                    直布罗陀:先处理高台的射手,车从桥洞下爬升至拐角处比较难通过,也没有路线可以绕后,需要配合队友冲乱后排阵型。
                    第二个点:
                    多拉多:车刚刚出门口的时候,容易受到压制,因为是个斜坡,敌方可以在高处打你,源氏可以选择从右侧爬墙上去骚扰,也可以等一波拔刀攻坚,关键在于击溃一波压制,敌方就很难再重整阵型,第二个点也很容易拿下。
                    66号公路:第一波是我方能量优势,第二波是敌方能量优势,容易在车刚出门的时候被压制,打正面的话就等拔刀等激素一波冲开压制,打绕后的话就从出生点的左右侧绕过去骚...扰。过了木桥就好打了,因为防守方最近的复活出口并不开阔,容易被火力压制。
                    直布罗陀:容易在车刚出门的时候被压制,且暴露在视野下,很难绕后,因为防守方高台非常有优势,可以配合队友对高台的脆皮逐个击破;也容易在飞机下的拐角处被压制,但可以爬上飞机空降绕后。
                    第三个点:
                    多拉多:短桥下的拐角比较难推进,源氏可以选择左侧和中路爬墙绕后牵制,或者等一波拔刀清人,到了gay车阶段,源氏也是在敌方身后持续输出,不到万不得已不要自己去顶车。
                    66号公路:最后一段长、直路,视野清晰开阔,非常适合激素刀一波清人。
                    直布罗陀:同样是桥下的拐角处难以推进, 源氏可以从左侧的高台爬墙绕后牵制,另一方面等队友大招配合。gay车阶段同理,在后方避开盾,持续右键输出、shift斩杀。


                    108楼2017-07-04 10:20
                    回复
                      我感觉有点疲乏了,对于推车防守源,就简单写写吧。
                      防守源在正面是不如进攻源那么强势的,原因就在于不敢轻易交shift,有去无回的代价是很惨重的,很可能会直接丢失一个防守点,更多的时候都是仰仗左键的准度去蹭能量,但我也有见一些**绕后源,在车推出来一点之后,进攻的猩猩、dva、毛妹都把精力花在正面战场上了,防守源氏一个人在进攻方的后排一直骚扰,由于命中率的问题,家里的dj、安娜、天使基本一点办法都没有。但到了第三个点,源氏就大有作为,尤其66号公路,左右两侧的通道可以避开视野绕后,在正面也可以有不错的压血线效果,因为源氏镖伤害不会随距离削减,效果还是很客观的。


                      109楼2017-07-04 10:33
                      回复
                        帮lz顶顶


                        IP属地:加拿大110楼2017-07-04 11:16
                        回复
                          二、镖
                          首先先了解源氏镖的一些基本属性
                          1.弹夹24发、换弹速度慢、弹速中等、无后坐力无弹道扩散、落点是一个精确的点。
                          2.伤害值:28/镖(每一小格是25血)、有暴击、无远距离伤害衰减



                          111楼2017-07-04 11:22
                          收起回复
                            dd


                            IP属地:加拿大112楼2017-07-04 12:48
                            回复
                              2025-05-21 10:23:05
                              广告
                              二、镖
                              1.左键:在不受其他技能强制中断的情况下,每次发出三枚手里剑。出手速度较慢

                              出手以后,每一枚手里剑的弹道方向都是可以单独控制的


                              113楼2017-07-04 20:59
                              收起回复