我认为源氏的挥刀或是甩刀是有一个角度范围的,只要从你挥刀开始,判定极限范围就从你初始挥刀点生成,如两红色边线所示,但一般情况下都只用了蓝色边线处的范围
左砍范围示意图

右砍范围示意图

上述挥刀范围都是基于顺势划出来的,如果是逆势挥刀(左斩-右转身/右斩-左转身),初始有效范围不变,终止有效范围很小。
转身:前面说的甩刀,一般是正对敌人的时候才会注重的技巧,而转身-挥刀是背对或者侧对敌人时的操作,一般是在shift之后,我们都会面临几个选择。我观察了自己以及别人的一些视频,我们大多数都是先转身或是转到一半才开始按挥刀的,下面根据实图说

1.shift到黑色圈位置,必须右转身。先挥刀后转身会打出左砍,也就是强行逆势挥刀,手腕和视觉上都很别扭;先转身后挥刀会打出右斩,属于顺势挥刀,比前一种要舒服,但右斩之后过渡到左斩的时间很长,影响速度。
2.shift到蓝色圈位置,必须左转身,一般情况下都会打出左砍。
3.shift到红色圈位置,先挥刀后左转身会有不错的甩刀节奏,先挥刀后右转身会砍不到人,超级别扭;先左转身后挥刀会打出左砍,先右转身后挥刀会打出右斩。
左砍范围示意图

右砍范围示意图

上述挥刀范围都是基于顺势划出来的,如果是逆势挥刀(左斩-右转身/右斩-左转身),初始有效范围不变,终止有效范围很小。
转身:前面说的甩刀,一般是正对敌人的时候才会注重的技巧,而转身-挥刀是背对或者侧对敌人时的操作,一般是在shift之后,我们都会面临几个选择。我观察了自己以及别人的一些视频,我们大多数都是先转身或是转到一半才开始按挥刀的,下面根据实图说

1.shift到黑色圈位置,必须右转身。先挥刀后转身会打出左砍,也就是强行逆势挥刀,手腕和视觉上都很别扭;先转身后挥刀会打出右斩,属于顺势挥刀,比前一种要舒服,但右斩之后过渡到左斩的时间很长,影响速度。
2.shift到蓝色圈位置,必须左转身,一般情况下都会打出左砍。
3.shift到红色圈位置,先挥刀后左转身会有不错的甩刀节奏,先挥刀后右转身会砍不到人,超级别扭;先左转身后挥刀会打出左砍,先右转身后挥刀会打出右斩。