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回复:【攻略心得】源氏细节攻略

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我也喜欢源氏,想练,但是觉得源氏好难啊,我的镖基本打不中人,贴脸右键都很难中。还有SHIFT,感觉对面源氏的SHIFT威力巨大,而我的SHIFT感觉打不掉多少血。有一次我玩76还有100多血,对面源氏一个SHIFT就把我干掉了。。。


IP属地:江苏32楼2017-06-12 13:22
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    写的不错


    IP属地:河南来自iPhone客户端33楼2017-06-12 13:26
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      2025-05-21 02:19:42
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      下午回来继续更。


      34楼2017-06-12 13:31
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        IP属地:安徽来自Android客户端35楼2017-06-12 13:53
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          每次拔刀找不到人,shift控制不好距离,这种该怎么练习?


          36楼2017-06-12 13:54
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            一、斩
            1.斩前准备
            (1)充能计算
            (2)敌我阵容分
            (3)击杀顺序&合理技能释放
            2.二段跳、影和竜刃出鞘
            (1)二段跳的特性
            (2)影(shift)的特性
            <1>影的优先级 <2>影的硬直 <3>影的距离掌控
            (3)切入方式
            <1>头顶、绕后进场 <2>shift转身开大 <3>shift飞天进场
            (4)斩的特性和连招
            <1>挥刀规律 <2>挥刀范围 <3>平砍流 <4>光速刀 <5>十字斩
            (5)寻找目标
            3.收刀
            (1)shift收 (2)爬墙收


            37楼2017-06-12 17:44
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              刚才说了各种拔刀之前的准备,而这些准备最终都要落实在6秒钟的操作执行上,现在的源氏是6秒7刀。源氏的华丽击杀离不开他的被动、shift技能的配合,所以我把这两个技能放到拔刀这一板块来介绍。


              38楼2017-06-12 17:52
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                顶楼主


                IP属地:湖北来自iPhone客户端39楼2017-06-12 17:55
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                  2025-05-21 02:13:42
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                  同玩源氏,觉得lz说的在理,5个赛季的源氏表示这绝对是干货


                  IP属地:加拿大40楼2017-06-12 18:11
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                    2.二段跳、影和竜刃出鞘
                    (1)二段跳的特性(被动特性)
                    通过实践证明,源氏可以实现:
                    <1>平面内:跳+跳
                    <2>跳+爬墙,离开墙之后不能再跳
                    <3>爬墙+跳(只可以一次)
                    <4>跳+shift+跳
                    <5>shift+跳
                    <6>shift+爬墙,不可再接跳
                    <7>爬墙+shift+跳
                    <8>爬墙+跳+攀爬边缘(不能爬墙,不登陆平面不能再跳)
                    所以说,源氏被动的CD是靠停靠“水平面”刷新的,而“垂直面”不能刷新被


                    41楼2017-06-12 18:54
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                      补充上一条
                      源氏被动的优先级很高,可以打断技能的动作、后摇
                      1.拔刀动作(实用性不强)
                      2.取消左右键后摇、近战攻击后摇
                      实用性不强,因为左右键与V键本身就是可以同时施放的,但是左键只能飞出一枚飞镖,而右键可以飞出三枚,其实原理也就是用近战取消左右键后摇。
                      3.取消E动作
                      4.取消收刀动作(等下会再次提到)


                      42楼2017-06-12 19:09
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                        (2)影(shift)的特性
                        <1>影的优先级 :影的优先级次于被动,其强制性除了不能中断拔刀动作和近战动作之外,可以实现:
                        1.取消左右键后摇:网上说的“民工三连”、“上帝三连”其实统统都建立在影的强制性之上,近距离右键暴击+影最高可以造成28x3x2+50=218点伤害。这是源氏小技能秒杀最为关键的组合连招。
                        2.取消E动作(博弈麦克雷实战运用):老玩家都熟悉“闪(E)”的持续时间,尤其是经验老道的路霸,在转角遭遇源氏的时候不会第一时间出钩子(因为源氏本身会怕得立刻开E),这时候就看心理博弈,源氏还是有主动权的,因为你的shift可以在E持续任意时间内打断动作,这就有点像LOL里武器大师的反击风暴了....
                        <2>影的硬直:其实,完全可以将影的整个过程识作一次动作硬直,即使影的速度很快,但是你轨迹是确定的,冲刺的这一小段时间内确实就是不能做其他动作,法鸡的天降正义也是一种硬直,那是他最脆弱的时刻,别看影的硬直很短暂,其实很影响操纵的流畅性,直接影响就是转身的准确性,比方说shift的冲刺时间是0.8秒,但有的人在0.5秒的时候就开始滑动鼠标转身了,而肌肉记忆转身时间是0.7秒,那么你有效的转身时间是0.7-(0.8-0.5)=0.4秒,因为在影的过程中你的任何动作都无效,那么0.7秒转180°,0.4秒大概只能转一半,这不符合肌肉记忆,当你拔刀的时候,转身出现了这种失误你怎么可能不“拔刀四顾心茫然”?
                        另外,影的硬直还影响二段跳,刚才说了影之后只能一次跳,而玩家普遍习惯往屏幕的正前方shift,其实这是一种不好的习惯,因为,你视角稍微抬高一点点,你的影就已经离开地面了,这跟对空影是一样的道理,这说明了什么?前面讲被动的时候说了,影之后只能接一次跳,源氏结束影整个动画之后实际是一个落地的过程。所以我相信有的源氏玩家不得不承认,有时候自己真的很僵硬。


                        43楼2017-06-12 19:44
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                          感谢楼主


                          IP属地:江苏来自Android客户端44楼2017-06-12 19:53
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                            前排留名


                            IP属地:江西来自Android客户端45楼2017-06-12 20:22
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                              2025-05-21 02:07:42
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                              <3>影的距离掌控:
                              首先,影的距离是15米,自己可以去靶场感受一下。
                              然后硬直是可以通过“碰撞”(shift墙,shift地板)减弱的。这非常重要

                              无论是小技能对拼,还是拔刀,影的距离掌控都显得尤为重要,最直接影响的是连招的流畅性,但两者略有不同。比方说“民工三连:镖+shift+回头近战”这套连招,当你身位较低时,你要追求镖的暴击,准心就会稍微上移,你也不可能说准心秒头,然后shift地板,这样太慢了,因此你想准确地转身接近战,就要掐准15m距离,算准影的硬直时间,即使v不到,右键镖全中也是很高伤害的。
                              ★★★这里介绍“”shift地板“的优势:
                              1.shift的时间缩短,比方说shift.15m的距离需要0.9 秒,如果二段跳起对地面shift大概只有3m的距离,那么shift的过程是0.18秒,硬直时间大大减少,也就可以更快地转身。
                              2.shift 的距离变得可控了。需要控制好准心的位置。图中是从15m和10mshift到机器人面前的对比




                              而拔刀的shift控制就要娴熟运用shift地板这个技巧了
                              各位可以留意源氏主播拔刀的视角,要么是从天而降,要么是二段跳起,要么是shift敌人的“膝盖”,目的其实就是找一个合适的角度shift地板,从而控制距离。


                              46楼2017-06-12 20:35
                              收起回复