剑网3吧 关注:8,398,451贴子:465,070,715

回复:既然西山居让玩家教他做游戏,那我给他做个战略发展规划

只看楼主收藏回复

顶…


IP属地:湖南来自Android客户端93楼2024-06-21 12:50
回复
    还有,手游的技能大改,彻底放弃端游原来的技能。现在的手游技能玩下来真的四不像。又想吸收已经会的老玩家,又想可以改革成手游。又不舍得抛弃端游的经典技能,又发现经典技能很难在手游实现。技能真的不伦不类的,手感又差。


    IP属地:江苏来自Android客户端95楼2024-06-21 12:57
    收起回复
      其实压根没必要硬抱着技能改动不放,难道剑三玩家都是很硬核的游戏玩家吗,硬核竞技谁剑三啊。你不如多出几套好看的校服,增加一点灵魂人物和故事线,有功夫一天到晚在技能上做文章,不如发挥你西山居的专长多造点梗出来。


      IP属地:江苏来自Android客户端97楼2024-06-21 13:05
      收起回复


        IP属地:浙江98楼2024-06-21 13:30
        回复
          想要留住新玩家应该让新手指导和剧情上让玩家有代入感,想要精简技能应该从端游同步到无界,这样做好没人会说什么。无界给我最大的感觉就是便利,除此之外一无是处。


          IP属地:浙江99楼2024-06-21 14:05
          收起回复
            看到剑三官博发的后续计划,我真的很失望,压根还是没有意识到自己的问题。
            昨天鱼微博下面鸡腿子(不再讨论他本人,只是借用他说的话)说的,暂缓无界互通,先做好三端的东西,在我看来就是在说先把定位找准,无界互通慢慢推进。
            但是官博怎么说的呢,继续推各个端上,非要喂无界技能一坨给各个平台玩家,他到底对他的剧情和无界技能组有多大的自信啊。
            很明显,压根不考虑我说的问题,累了,毁灭吧。一意孤行,就是回光返照。


            IP属地:陕西来自Android客户端100楼2024-06-21 14:13
            收起回复
              其实我在想,能不能做一套介于无界和旗舰之间的技能,既不是只有1234,也不是只有猴戏。就保留最基础的爆发减伤解控普攻,然后根据职业或者奇穴自选一个或两个打断驱散封内等等具有门派特色的特殊技能,然后根据数据反馈慢慢做技改优化,用于替代无界技能上旗舰端自选。


              IP属地:浙江来自Android客户端101楼2024-06-21 14:59
              收起回复
                顶顶


                IP属地:上海来自iPhone客户端102楼2024-06-21 16:39
                回复
                  说点我的观点:
                  无界是半成品吗?是半成品(暴露出太多的BUG和互通问题
                  无界需要做三端互通吗?一定是需要的(回归老玩家占无界总体的比例就能看出这是一步好棋
                  无界开服的时机是好时机吗?是绝佳时机(卡在隔壁的1.0版本末期和WOW回归之前,以及赶在了各种暑期档手游上线前,先卖出一波情怀


                  IP属地:上海103楼2024-06-21 16:45
                  收起回复
                    说这么多就是企业为了赚钱,王者一年赚剑网3一辈子的钱,吃相就不难看了,全是传说限定皮肤,你说他赚的少吗要这么捞,上市公司财报要增长这就是个死局


                    IP属地:北京来自iPhone客户端104楼2024-06-21 16:57
                    收起回复
                      再写一点我对于旗舰端和无界端统一的想法
                      无界端现在最被歧视的25人团本和大小攻防,本质上的原因是这些玩法就是为键盘鼠标操作而设计的,拿手机搓玻璃注定是没办法拥有好的体验的。
                      需要做的要么是重新设计这两种玩法,朝无界端倾斜,但这样势必会带来旗舰端体验的下降。要么就是重新给无界端设计平替玩儿法,就像咸鱼回应的PVP以后会有新的扬刀大会。
                      旗舰端这次技能调整是一个开端,大概率是朝着精简技能的方向走,然后在多次技能精简后,达成旗舰端技能组和无界端技能组在游戏里相对平衡的表现,无界算上普攻一共是7个技能键位,旗舰端再如何精简也至少得有12个以上的键位,这时候再去设计一些新玩法让两边共同参与。


                      IP属地:上海105楼2024-06-21 17:15
                      收起回复
                        技能精简不能简单粗暴的用简化的去直接替换完整的,而是应该由完整的向下精简
                        他们一开始的路线就找错了
                        说白了,他们最应该做的事是在无界上线前,把旗舰的技能精简好,就像你说的那样,保留门派特色的前提下,留下10-15个技能,提供两三套可供选择的奇穴,可以内置武学助手,等端游玩家习惯了,再上线无界向手机端兼容,这样根本不会有太多反对声音
                        是他们自己把路走反了
                        倒反天罡了


                        IP属地:重庆106楼2024-06-21 17:27
                        收起回复
                          顶一顶!


                          IP属地:四川107楼2024-06-21 17:39
                          回复
                            变革没毛病,双端统一能继续活下去,但现在我感觉就有点像王安石变法,本来是想好的,结果这些辣鸡举措的不合时宜,XSJ小作坊不管是因为上端压力,还是集团病,这些端上来东西,实际执行中的触犯了核心玩家的根本利益,既要又要,又改不好,就是一坨


                            IP属地:四川108楼2024-06-21 17:45
                            收起回复
                              尊重游戏命运


                              IP属地:浙江来自Android客户端109楼2024-06-21 17:48
                              收起回复