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回复:既然西山居让玩家教他做游戏,那我给他做个战略发展规划

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手忙脚乱赶着圈钱恰流量,自己做不好问题一大堆又要试水看风向,搞得乌烟瘴气的感觉


IP属地:湖南来自Android客户端126楼2024-06-22 09:09
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    无界技能目前就是一坨


    IP属地:陕西127楼2024-06-22 20:14
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      我放弃挣扎了,很明显,咸鱼的脑子还是转不过来这个弯。
      他们一意孤行的认为手机电脑只是入口区别而已,但是他们怎么做的?他们意识到了手机完不成电脑上的操作,做了简化,但是其他的呢,玩法呢?剧情呢?一律不管,
      所谓的万物互联那叫趋势,那叫发展方向。打工人看他拿领导吹比那一套试图说服玩家真的是看笑了。目前技术达不到要求的情况下,两端互通但是做不到完全通,这点对现状还都认不清吗?
      我放弃给他掰回来了,尊重游戏命运。


      IP属地:陕西来自Android客户端128楼2024-06-23 11:40
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        IP属地:江苏来自Android客户端129楼2024-06-23 18:35
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          IP属地:陕西来自Android客户端130楼2024-06-24 14:20
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            两端因为技能不统一,玩家观念不同导致矛盾开始爆发了


            IP属地:北京来自Android客户端131楼2024-09-05 01:54
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              其实我和楼上几位的想法有很大出入了,大概是因为我是纯pve玩家吧。
              第一个就是前排的一个理论,让无界的输出稳定低于pc,这一点我真的不同意。
              无界和pc只是玩游戏的端口,归根到底来说我们还是在玩一个游戏。竞技性的玩法参考到大家技能完全不一样,区分开很正常,但是对于副本来说,无论是无界还是pc,打得都是一模一样的。在这个基础逻辑下,如果无界输出天然比正常pc低,那无界还有什么竞争力呢?友情提示一下,现在pc对无界的歧视就已经铺天盖地的了,如果真的按这个思路来做,谁还愿意接受无界打本?无界屏幕小的原因天然劣势容易出问题,技能又瑕疵,现在再加个dps注定打不过pc,那无界没得玩


              IP属地:黑龙江来自Android客户端132楼2024-09-05 02:25
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                第二个就是目前的副本跨服互通。跨服肯定是好的,但是现在做成全互通真的很差劲。具体差劲在哪里我下面详细说一下。
                对于25副本来说这个就是正向优化,至于这赛季团多人少的现状是每个等级末的通病,可以无视之。
                但是对于10人,尤其是当前赛季的10人来说真的是负优化。接下来会从三个方面分析,针对10周常(含非10冷的剩下两个本)跨服组人的优劣以及我的修改思路。
                优:利好人数偏少的服务器,利好非主流时间玩游戏的人群。
                劣:团长和团员两方面考虑
                团长角度:
                第一点是组人,非高峰时期当然很棒啦,能快点组到人,这就是上面提的优势,但是高峰期(大多数人也是这个时候玩)就很烦了。组人不能看装备数据,不然你看完了觉得可以想放人家已经去了别的团了
                第二点是本服团和跨服团的冲突,本服和跨服团可以同时存在,经常打pve的肯定都知道,这点有多烦人不多赘述。
                第三点是我最烦的,必须要进了副本之后才能查看大家的CD,这一点不说10团烦,25团本的团长更烦,必须进本了才知道是不是黑工,团里有黑工就要过图出本重组,真的很麻烦
                第四点,没办法避雷,跨服真的是游戏生涯只能遇到一次。不互通前避雷是保障自己游戏体验的手段之一,互通后注定成为时代眼泪
                团员角度:
                第一点,不利于小号进团。以前因为团满的比较慢,团长选择少,小号相对而言能比较容易进本。但是现在跨服大舞台,人是10人团的好几倍,周常自带T1分钟组满轻轻松松,那在有众多选择的情况下谁会选择小号(仅限无共)
                第二点,不利于亲友组团。两个人想一起打本,但是不想开团,以前随便问两下团长打包就进了,现在刚开团,团长的招募就满满当当,A进了B没进但是团满了,私聊团长等团长回复的时候团已经满了等等,这些都太常见
                第三点,只要是高峰期,任何人都不好进团(除了T)。26w左右的dps不算小了,但是高峰期你也得点7-8个团才能进去,这种情况更是助长了之前提到的本服和跨服团的矛盾,所以现在本服团基本都没了。
                第四点,之前很多帖子都说过,如果10人不想牢,最好查一下团队整体装分情况,小号太多就没必要打了,但是跨服没有装分一览表,你得自己一个一个点进去看……(在这里防杠补充一下,pve们不是不带小号,大部分是希望大小号平均,一个队伍里有1-2个小号对整体团队没什么影响。但是如果半个团都是小号,打得慢是次要的,机制不熟、出萌新等等,这些问题才是致命的。当然,如果出现这个情况首要考虑亲友团,次要考虑团长不会/不负责。)
                我的一些优化思路:主要还是想特定时间开10周常跨服。像高峰期本身就是团少人多,就不能非高峰时间全互通,高峰时间月卡区、点卡区、无界区三个服务器各自互通吗,然后双梦单独拎出来不参与高峰期互通不行吗
                跨服开了高峰期组人也累,进团也累,烦。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端133楼2024-09-05 02:53
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                  第三个,真的希望百战快点互通,百战是一个比副本还需要互通的模式,但是因为图分的原因一直没办法互通
                  我觉得索性直接开放跨服金币交易算了,现在已经属于开了跨服金币交易了,差这点?
                  到时候真出图了,A卖了,跨服好友或者qq喊B和C进下百战地图,直接就能交易了
                  讲到这里,我想提供第二个思路。其实百战的问题不是并不是57+1的组人问题,而是低于主流层数(比如纯57、4-69、4-6)的队伍,这些不好组人。我觉得关闭修罗战史的互通,开1-70本格百战全互通,让57+1接着打本服,剩下的都去打跨服。
                  这样没跟上进度的小号门也可以更好的体验百战了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端134楼2024-09-05 03:00
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                    第四个,就是我和大家观点区别最大的地方了,我相对而言支持无界技能上旗舰端
                    具体原因不想多表述了,反正已经被嘎掉了。
                    第五个,我觉得前排说的要以端游为主改革一点也不现实。虽然我自己也是pc玩家,就只是摸鱼上下无界,但是现在很多修改难道大家还看不到西山居的决心吗后台数据看到无界玩家的流失情况心里都要急死了,直接开了跨服,虽然我觉得跨服一开,无界会死得更快了
                    最好的方式肯定是pc无界并重并行,希望西山居优先考虑pc的想法是美好的,但是根本不可能实现。
                    最后想说,什么玩法都开跨服,现在更是所有大区全跨服,本服生态/本区生态都没有了,这真的就是好事吗?那ABCDE那么多服务器,除了名字不一样以外到底哪里不一样捏?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端135楼2024-09-05 03:09
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