回复:6楼
AVATAR的渲染的确在有的地方略微不够真实,,,但是其整体水平跟现在的好莱坞大片是有本质差别的……
特别是有一部分镜头,,,我曾经逐帧甚至放大的看,,,但是仍然看不出跟真实世界有任何的差别……
至于渲染时间,,,平均是47小时一帧……不过这已经是建立在效率非常高的基础上了(AVATAR用的“万物流动”引擎是目前光追效率最高的引擎之一)……而且用的是Tesla通用计算卡,,,要是用“显卡”(桌面级的A卡/N卡)来渲染,,,就不是47小时了……现在的DX指令集碰上光追就是废柴……
另外,,,LS几位的讨论建立在目前的电脑这个基础上……假如在今后的几年,,,指令集方面取得重大突破,,,或者显卡性能方面有重大提升,,,亦或是冯·诺依曼结构有突破性的改变,,,那就不是这么回事了……
其实假如显卡按现在的轨迹继续发展,,,未来显卡的性能可以粗略预测,,,显卡遵循“黄氏定律”,,,周期为1年,,,那么10年后显卡性能已经达到现在的1024倍了……不过离现实还是很远……