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既然西山居让玩家教他做游戏,那我给他做个战略发展规划

只看楼主收藏回复

先发个帖子占个坑,理性讨论。


IP属地:陕西1楼2024-06-20 19:09回复
    三端互通的十五年mmorpg类游戏少之又少,现在西山居不再是那个能摸着魔兽,摸着前辈过河的游戏了。长期的发展势必造成两个问题,一是历史遗留问题;二是未来发展方向。既要又要肯定是不行的,势必会有需要淘汰和放弃的东西。你西山居既然自己不做,问玩家,可以,我来提。
    本人2015年入坑玩唐门,只升级未满级,2017年回归,二少本体,主玩JJC和阵营,断断续续玩到现在7年多,现在是霸刀,主玩JJC,简单做做日常、家园和资历,跟亲友一起打打副本。不是高玩,也不是资历最老的玩家,不能说是完全对游戏各方面深入了解,但是也多少有点发言权吧。
    图如下



    IP属地:陕西2楼2024-06-20 19:12
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      下面就简单从三端定位、未来发展规划、游戏内容优缺点算是抛砖引玉,如果各位有深入见解的也希望有更多的大佬在楼里回复,理性讨论。


      IP属地:陕西3楼2024-06-20 19:12
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        一、三端定位
        首先表明态度,西山居做三端互通是绝对正确的选择,优劣势想必大家多少也都有想过。首先优势在于三端互通对年龄不断增长的老玩家来说,门槛更低了,回归更容易,也不会像原来因为设备问题断断续续的a了;其次是引流,分回归玩家和新玩家,都是好事没错。那么劣势呢,你猜对家为什么出手游背刺端游玩家,因为他们没法做平衡性。三端互通带来的最大问题就是现行游戏机制,大部分都需要向移动端靠拢,这也就是刚上线的前几天,新玩家(所有的言论都是我看到的,我没看到的欢迎补充)大多提的一点就是不习惯操作,因为很多新玩家来源于隔壁、对家以及非mmorpg玩家,传统手游的操作思路是不适配剑三移动端的。不管是操作方式、游戏内容(下面会展开说),其实很多端游适配的游戏机制,是完全不适配移动端的,例如端游的技能,西山居考虑到这一点做一套新技能,我是觉得没问题的,如果照搬上无界,反而更蠢。另外一点是剑三游戏内容太多了,就是鱼说过的,400张地图塞进手机端,压缩是必然的(后面我会无数次提到鱼的话)。那么地图压缩,游戏内容呢,势必也是会压缩的,这其实是三端互通最大的矛盾点所在。


        IP属地:陕西4楼2024-06-20 19:17
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          最大的矛盾点知道了,游戏机制不适配三端,为什么呢?是操作方式的根本性不同。移动端和旗舰端虽然都是手指操作,但是电脑和手机,还有平板(平板的操作跟手机还是有不同的点,比如握持方式)操作的逻辑是根本不同的,电脑端有键鼠,可以精准精确的进行操作,手机是没办法在小屏上实现和端游同等的操作的。那么我还是不多啰嗦的简单总结一下三端的优劣势。


          IP属地:陕西5楼2024-06-20 19:21
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            蹲一个


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-06-20 19:23
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              (一)旗舰端
              优势:画质不阉割、操作精准、十五年游戏机制全部为键鼠服务、能完整体验游戏所有内容。
              劣势:入门有硬件门槛、学习成本高、操作复杂(容易出猴戏)


              IP属地:陕西7楼2024-06-20 19:23
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                (二)极速端
                优势:操作精准、UI优化比旗舰端简洁、包体比旗舰端小、硬件门槛低,但是仍然有电脑的刚需要求,还是存在门槛、无界技能操作门槛低
                劣势:画质有阉割、无界技能丢失旗舰端原有风格


                IP属地:陕西9楼2024-06-20 19:28
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                  (三)无界段(移动端)
                  优势:有谁没有手机呢、UI优化比旗舰端简洁
                  劣势:画质有阉割、无界技能丢失旗舰端原有风格


                  IP属地:陕西10楼2024-06-20 19:29
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                    PVP这一块 西山居那些人根本没有深入了解
                    攻防崩盘 死活不肯改攻防
                    PVP的丐帮ACT 死活不改 丐帮玩家恶心 被丐帮蹲的人恶心


                    IP属地:广东11楼2024-06-20 19:32
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                      如果按照门槛来看:无界端<极速端<旗舰端
                      按照目前使用人数看(推算,因为三端互通必定有所重合,我所了解到大多数旗舰端玩家都是和无界端一起玩):极速端<旗舰端<无界端
                      按操作难度来看:极速端<无界端<旗舰端


                      IP属地:陕西12楼2024-06-20 19:40
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                        恰个饭,回来接着写


                        IP属地:陕西13楼2024-06-20 19:41
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                          别恰饭了回来写


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-06-20 19:46
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                            (暴论预警,理性讨论)
                            只从以上三个角度来看,放弃旗舰端是迟早的事情,因为“难道你们都没有手机吗?”,还有如今碎片化手游时代,势必是简化操作,能够利用碎片时间的游戏更占优势。
                            那么矛盾点在哪?无界(这里指移动端和极速端)操作简单,端游操作复杂,无界想替代旗舰端。为什么旗舰端反对?因为旗舰端沉没成本太高了。
                            不管咸鱼说什么旗舰端是核心,我们不需要新玩家,老玩家才是我们的根本。不要听他说了什么,要看他做了什么。
                            所谓的为了新玩家优化的端游便携仓库、商店、交易行;一键传送(活动及副本);大战删减剧情。实际上都是为了向手机端靠拢。
                            (表态发言)简化是必然的,但是一刀切肯定不可取。


                            IP属地:陕西15楼2024-06-20 19:53
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                              woc!!!!!!!!!!我发错文件给领导了,我把帖子发他了


                              IP属地:陕西16楼2024-06-20 20:01
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